
由 Metal Head Games 開發的懸疑越獄 RPG《動物迷城》,是一款將玩家置身於動物之城,扮演遭受陷害的記者和執行臥底任務的警察,試著在嚴酷的監獄中生存下來。與監獄外的夥伴裡應外合,收集證據,調查一切可疑的蹤跡,在危難之中拯救自己和這座城市的硬派作品。
隨著這遊戲將在 3 月推出家用主機版本,發行商的雲豹娛樂也透過 2026 台北電玩展這個機會,舉辦舞台活動進行宣傳同時,邀請到了主角聲優「仲村宗悟」來台參加活動,並且讓台灣媒體訪問仲村先生,談談對這一款遊戲的感想跟特色。

Q︰當您第一次看到主角以及本作的世界觀設定時,有著什麼樣的感想?
A︰在監獄這個設定其實也稱不上創新,但是描述在裡面的人的狀況倒是相當新鮮,我一開始看到這種設定也相當訝異。主角設定上是個正義感強烈的前任記者,在監獄中該如何運用自己的智慧跟人脈達到目的,也能說是有著狐狸的狡猾之處,可說是讓這作品的故事跟角色都很有意思。
Q︰為主角配音的過程中,最大的挑戰為何?這角色是否有某個時期或感情讓您特别有共鳴?
A︰並沒有特別感到困難的場面,只是在跟人互動的同時,要因應對象改變說話的技巧,這主角倒是很有人味,這點來說是件很有趣的事情。要說共鳴之處的話,應該就是不會受到力量而屈服的正義感是相當強而有力的一面。

Q︰主角要跟相當多囚犯交流,收錄配音時,在揣摩與不同對象套話的時候您是怎麼思考詮釋方式?開發團隊或者音效總監有給予什麼提示嗎?
A︰我的演技基本上團隊都是抱持著正面的反應,當然面對各種對象就算正常對話,其實也是各懷鬼胎,就像是我剛剛說的,作為狐狸狡猾的一面都有表現出來,像是跟警察之類的對話,就會刻意營造對自己有利的對話。與其說是我自己的努力,不如說因為這故事夠紮實才讓我能更順利演繹這個角色。

Q︰遊戲配音我們熟知通常多為單人收錄,但還是想問有沒有跟其他聲優因為這款作品而有什麼交流可分享,或是有什麼特別印象深刻的事情?
A︰的確多半都是單人收錄,不過之前跟另外一位主角的配音,間宮一起接受採訪,他是個外表就讓人感到很強勢的角色,當時採訪他身穿的服裝宛如監獄囚犯般凶狠的造型,那種有刺青感的造型讓我整個覺得好像會被他痛揍一頓。間宮聽到了不知道會不會生氣。

Q︰在這麼多角色對戲中,不劇透的前提下有沒有哪一位囚犯是您會推薦玩家去交流的對象?
A︰這有點難回答,既然是雙主角作品,觀看兩主角對彼此的觀點也是很有趣的地方,另外這作品有意思的角色相信玩家們也會遇到自己中意的角色。當然或多或少會遇到些很討人厭的角色,但這點倒也覺得很貼近人性的一部分。
Q︰您覺得湯瑪斯這角色最能打動玩家的瞬間是什麼?
A︰這個我沒辦法闡述太多,跨越重重困難追求著自己希望的結尾,這為了自己的目的的表現還請玩家勢必親自體驗看看。
Q︰您自己覺得有和狐狸「湯瑪斯」有相像的地方嗎?湯瑪斯這個角色本身具有哪些特質讓您特別想挑戰?
A︰是個好男人這點吧,說認真的,他很擅長與人交流,跟喜歡與人互動的我相像吧,遊戲中要表現出和善的一面才能讓玩家願意喜歡。

Q︰除了主角之外,您個人最希望玩家關注這遊戲哪個細節?
A︰當然就是龐大的故事吧,大量的分歧跟多樣化的結局,這些就是這作品希望大家關注的地方。
Q︰在不洩漏劇情的前提下,自己在配音時最有感受的是故事中的哪一部分?
A︰有會面的場面,會面時遇到自己的宿敵,這時會表現出罕見的憤怒態度,這應該是我相當賣力演出的一段。
Q︰有抽空參觀過這次的台北電玩展嗎?對電玩展的印象如何?
A︰這真是最棒的電玩展,我繞了一圈試玩了一些遊戲,簡直讓我想住在這個地方。
Q︰這次是您第一次來台灣嗎?有沒有什麼讓您印象深刻的人事物可以跟大家分享呢?
A︰我在成為配音員前其實就有跟著父親的員工旅遊來過,這次算是久違 20 年的來訪,這個地方不光是充滿熱氣,而且意外地不少人懂日文能立即對我的發言產生反應,這讓我感受到相當大量的愛。只是我這趟目前只有來到電玩展會場,接下來還要去吃點好東西,還請大家多多推薦。
Q︰這次電玩展舞台的監獄造型有什麼特別的感想嗎?
A︰可說是相當講究的試玩舞台,我還以為牢房會很脆弱,但意外地很結實到宛如真正的監獄。看著玩家們在監獄裡認真遊玩的模樣,我看了是既高興又感動。

以上就是《動物迷城》聲優「仲村宗悟」2026 台北電玩展的訪談報導內容,仲村先生在結尾時表示,身為日本人跨海來台,只為了傳達這款精彩的遊戲給台灣玩家,除了自己以外的配音員都相當賣力表演,也希望玩家能聽著豐富的語音期待著接下來的劇情。



