簡單好上手,但是可惜了 ─《全民高爾夫 環球之旅》遊戲心得

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萬代南夢宮在 PlayStation 5/Nintendo Switch/STEAM 上推出的 みんなの GOLF WORLD《全民高爾夫 環球之旅》,乃是 1997 年開始的長壽高爾夫遊戲系列《全民高爾夫》的最新作。遊戲以簡單但具研究性的操作、可愛的美術風格跟玩家之間的高同樂性獲得玩家青睞,自然這最新作會受到不少追求高爾夫同樂遊戲的玩家的注意。

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既然登上了現今世代主機,最基本的要求自然就是畫面品質的提升。雖然遊戲人物風格都是偏向可愛風格,但高爾夫球場的設計絕不馬虎,球場周圍的森林、光芒的反射、遠方的高山等等,從夏威夷的海灘到日本櫻花景觀,算是可以看出本作在美術上的進步。

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配合風景,氣象變化也成了打高爾夫球講究的地方,本作設計了即時性的天氣跟日夜變化,在球場上多變的天氣跟隨之反應的風景,這算是大幅增加了遊戲的臨場感,同時玩家擊球也會因應天氣變化而有不同結果,對於高爾夫球遊戲講究的玩家來說,也能說是明確的系列進步之處。

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在同類型的作品中,筆者經常提到,越逼真的運動遊戲通常為了要求操作更有變化性,操作方法或按鍵配置就會設計得越複雜,這也是導致寫實類運動遊戲通常新玩家不易入門的主因。不過《全民高爾夫》系列倒是一直都以簡單好上手為賣點,主打所謂的 3 下按鈕擊球的概念。

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這種操作算是系列特色了,玩家只要跟著畫面上的計量表看準時機按三次按鈕就可以擊球,當然一些技術性的擊球方式需要用方向鍵調整追加操作等等,但跟同類型遊戲相比算是相當單純了。二來本作有追加新的操作方式,將特殊擊球變得更簡化,算是對新玩家來說更為體貼。

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某種程度上,本作也貼近了 Party Game 的概念,這次除了一般的高爾夫球模式外,還有所謂的「Variety」模式,這個充滿驚喜的模式就是塞滿特殊規則或特殊場地的模式,最好的例子就是像有模式會在球場四處埋炸彈,讓玩家打出去的小白球被炸飛到意想不到的位置,另外還有時間限制或可以妨礙其他玩家的特殊規則。這種運氣要素很強的遊戲模式,相較於一般沉靜的高爾夫,就更適合在與親友對戰時玩來製造歡樂的氣氛。

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這年代就算是寫實運動類遊戲,也都會加個故事或養成模式來增強單人遊玩內容,本作也以一個「環球之旅」的故事模式,讓玩家認識《全民高爾夫》系列一些招牌角色的特色跟人物關係,過程中還能對角色進行養成,體驗一步步高爾夫技術變強的變化性。

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要說有趣,本作作為高爾夫題材的遊戲是有它有趣之處,首先它設計上不是完全追求寫實,因此可以簡化操作面,且單人要素也算足夠。但作為一款算是有對戰性的遊戲來說,這遊戲還是有些許遺憾之處,像是遊戲雖然可以 4 人對戰,但是不支援跨平台這點實在太過跟不上時代。

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其次就是連線品質跟不少 Bug 問題,可以連線對戰的遊戲,玩家最不希望的就是連線延遲或者打到一半發生 Bug 難以進行遊戲。不過這些都還算是日後更新可以解決的問題,另一問題就是付費要素,客製化的道具跟追加球場,價格跟追加的分量是否合理,這恐怕也是見人見智了。

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總結來說,《全民高爾夫 環球之旅》基本就是設計給對高爾夫還算能接受的輕度玩家,目標客群並非那種追求寫實的玩家。但也因此遊戲可以設計得更好上手,並且用大膽的遊戲模式為打高爾夫球增添一些宛如動漫畫風格的逗趣變化性,而它的耐玩度,一部分就也要看日後官方更新與修正的頻率了。


相關報導︰《全民高爾夫 環球之旅》即將在 9 月 4 日發售

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