眾所期待的「新生」─《真・女神轉生 V》試玩心得

《真・女神轉生》自 1992 年問世以來,便以灰暗的世界觀、亂世題材、將惡魔或神收攬為仲魔並肩戰鬥等充滿原創要素的系統博得廣大人氣。對不少 Atlus 作品的忠實玩家來說,最期待的新作永遠不是衍生出的外傳作品,而是道道地地的《真・女神轉生》正統續作。也因此,預定 2021 年 11 月 11 日發售的真・女神轉生 V(Switch)才會受到極大的關注。

真女神轉生 標題畫面

有幸搶先遊玩到本作中文版的 Game LIFE 也希望透過本篇文章,簡單介紹一下《真・女神轉生 V》的魅力。首先要請各位玩家見諒的地方是,本篇試玩僅提供遊戲最初約 60 到 90 分鐘的內容,無法針對後期的橋段說明。同時,遊戲光是初期劇情的文字訊息,就埋了相當重大的伏筆,因應官方要求,筆者也不會特別提及。

本作的故事基礎建立在《真・女神轉生》系列特色,某一天突然「世界崩壞」,玩家扮演的主角一睜開雙眼,看到的就是已成崩壞世界,完全不認識的日本東京。東京充斥著天使與惡魔等幻想中的生物,被惡魔襲擊的主角在危急時與神祕男子融合為一成了名為「創毘」的存在。遊戲就從這個橋段正式開始了,玩家於崩壞世界的冒險。

與前作相隔足足 5 年的正統續作,隨著時代的進化,在畫面表現自然有相當大的進步。其實從身為玩家分身的「創毘」配色就可以感覺出。《真・女神轉生》系列基本都是偏黑暗風格的作品,同時過程中會安排許多選項逼玩家作出選擇,讓玩家為自己的選擇負起責任,決定將世界導向「秩序」或「混沌」。不過「創毘」本身配色雖然藍黑,但又帶了點機器科幻感,各種行動的光影特效顯得相當亮眼,感受到跟以往些許不同的「風味」。

地圖探索部份為第三人稱 3D 探索,路途上可以看到寶箱、敵人、龍穴等等,接觸進而觸發事件跟戰鬥,劇情演出是採 3D 人物模組動作演出搭配對話字幕形式,算是傳統的角色扮演進展方式。因此戰鬥系統也遵循傳統,是指令制的追擊回合戰鬥,每回合會因應敵我雙方的數量決定一回合可行動的人數,一隊最多可組 4 人,所以基本一回合最少可以 4 次行動。

敵我都有屬性的強弱設定,玩家透過一般攻擊或消耗 MP 的術技來控制自己的攻擊屬性,攻擊中敵人的弱點,就能增加我方的行動回數,讓戰況趨向有利,反之亦然。以角色扮演系統來說相當簡單易懂,但也必須懂得控制隊伍的屬性耐性,才能在強敵對戰中取勝,算是藉此來成立遊戲的戰略要素。

會特別強調戰略要素的原因,就在於本作的難度設定算是相當地「硬」。玩家初期只有單身一人,也就是一回合最基本就只能行動一次,所以要依靠《真・女神轉生》系列特有的「交涉」系統,必要時與各種天使、惡魔交談,進行利益交換納為「仲魔」,也就是一同冒險的夥伴,才能增強自己的隊伍陣容。但也不是每次「交涉」都會順利,也有時會被詐取錢財或者受到傷害,結果什麼好處都沒拿到的狀況。

但夥伴也都是設定好初期等級跟強度的,在 Normal 難度下,不少初期夥伴可能撐不住敵人一擊,這時候就必須依靠「龍穴」。「龍穴」的概念就像不少角色扮演遊戲有的回復點、傳送點,玩家可將自身傳送到不同地區的龍穴,或者前往各種設施進行裝備道具的買賣,以及將手邊的「仲魔」進行融合進化;亦或者是花錢幫全隊進行回復。

真女神轉生的難易度稍高

剛也說到就算是 Normal 難度,敵人的火力也是沒在客氣的。所以初期玩家就算都攻擊到正確屬性減少可能受到的傷害,也很容易陷入夥伴被一擊必殺,回頭尋找龍穴花錢救活夥伴的「輪迴」,讓自己的所持資金越來越少。所以筆者建議如果注意到初期因為「傷害跟回復的重複」導致自己一直在同一個區域打轉難以前進的話,不妨調低難度,先整頓好戰力再慢慢提高遊玩難度。

真女神轉生的敵我雙方皆有100%爆擊效果

當然遊戲也不會只有單調的傳統指令式要素,進行戰鬥時,伴隨敵我行動便會累積「禍靈量表」。當禍靈量表全滿後,便可使用特殊的「禍靈技能」,可以想成是一種「場地魔法」,給予全場特定效果,有單方面攻擊,亦有敵我雙方都能 100% 爆擊的輔助效果等等,有些因為敵人也會受惠,所以使用上有要求相當程度的戰術考量。

真女神轉生需要培養自己的仲魔

另一個戰略要素建立在「仲魔」的培養上,玩家可以讓仲魔去繼承來自其他仲魔的技能,只不過,每一隻仲魔都擁有擅長與不擅長的屬性。擅長的屬性技能附有「+」的技能適合度,該技能便會成為效果更強的技能;但若是繼承了不擅長的技能的話,便會附上「-」的適合度,該技能的威力便會減弱。所以這方面培養就必須思考,自己的愛將學習新招是要以威力為優先;或是雖然威力會減弱,但能攻擊敵人弱點還比較重要等問題。

由於系統相當單純,二來又是獨立劇情作品,因此對於新玩家入門來說,基礎上不會有障礙,數值設定帶來的難度比較「硬」了些,不過這是花時間或降低難度就能解決的問題。其次,相較於過去系統,本作地圖標示也清楚明顯很多,該去哪裡觸發劇情等等一看就知道,減少過去在廣大地圖上因為地區標示不明而迷路的可能性。

現階段,可以確定故事中會出現各種支線任務跟劇情選項供玩家挑戰與選擇,至於這是否會影響到劇情或結局分歧目前仍不得而知。但至少可以確定,《真・女神轉生 V》作為系列最新作,依舊保有該有的特色跟系統,老玩家能夠安心接觸、新玩家能夠輕鬆入門。

延伸閱讀:《真・女神轉生 V》公開 11/11 發佈的 DLC 資訊

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