市場情報調查顯示 2018 上半年手機遊戲總收益達 266 億美元

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市場情報調查顯示 2018 上半年手機遊戲總收益達 266 億美元
根據市場情報調查公司 Sensor Tower,全球手機遊戲總收入在 2018 前半年間成長了 19%,總收益約為 266 億美金。在 App Store 以及 Google Play 中的則占據應用程式總收益的 78%。

今年 1 月至 6 月間 App Store 的手機遊戲收益為 163 億美金,與去年相比成長幅度為 15%;Google Play 上的手機遊戲收益則為 103 億美金,年成長率為 26%。

全球手機遊戲下載次數在 Google Play 上為 150 億次,成長幅度為 10.3%,占據所有新手機遊戲安裝數量的 77%。在 App Store 上的新手機遊戲安裝數量為 45 億次,成長幅度為 14.1%。

Sensor Tower 提到不論在 App Store 或 Google Play 上,騰訊的《傳說對決》、Mixi 的《怪物彈珠》以及 Sony Aniplex 的《Fate/Grand Order》皆為 2018 上半年手機遊戲銷售排行榜前三名。下載次數排行前三則是騰訊的《PUBG Mobile》、Voodoo 的《Helix Jump》以及 Kiloo 的《地鐵跑酷》。

整體來說,Sensor Tower 指出 App Store 以及 Google Play 的消費者在今年上半年總共花費 344 億美金在應用程式上,與去年相比成長了 27.8%。Netflix 為全球收入最高的非遊戲應用程式,第二名及第三名為 Tinder 以及騰訊視頻。同時,首次安裝應用程式的數量也成長 11.3%,來到 510 億次。由於 WhatsApp、Messenger、Instagram 等人氣合作應用程式的影響,Facebook 擁有全球最高的下載次數。

Google Play 的應用程式下載總次數成長了 13.1%,App Store 則是成長 10.6%,但 Sensor Tower 表示 Apple 平台上的應用程式收入為 Google 的兩倍以上,而前者的總下載次數不到後者的一半。

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