Mario《瑪利歐》的創作者宮本茂談論了關於任天堂的最新手機遊戲作品 Super Mario Run《超級瑪利歐跑酷》,他在最新的訪談中表示任天堂並不想要把這款作品作成傳統的免費遊戲。雖然這款遊戲的本體的確免費,但必須要花費 10 美元才能解鎖所有內容。在與 Glixel 網站的訪談中,宮本茂談論了與蘋果公司合作以及他們對於傳統免費遊戲形式可能會是個好主意的說法。

「這個時機對我們兩方來說非常幸運。在任天堂這邊,我們在製作手機遊戲的方面已經討論有好一段時間了,但我們依然沒有決定是否要將《超級瑪利歐》系列推上智慧型手機平台。」他表示:「當我們開始討論要做什麼時,我們開始捫心自問,到底《超級瑪利歐》能做成一款怎麼樣的手機遊戲呢?所以我們當時體會到了某種可以用一點基本想法呈現的點子,而我們最後也找上了蘋果。」
任天堂將《超級瑪利歐跑酷》帶上 Apple 手機平台的一部分原因,就是因為技術問題,似乎是「為了要達到我們想要的表現程度,我們需要一些開發者的協助來確保遊戲能順利運行。」他表示。

「因為任天堂總是會想嘗試一些獨特的點子,而且在商業方面也會想試圖達到一些不同。我們真的不想要涉足免費手遊的市場,但為了要確保我們能有機會可以達到我們所想要的程度,所以我們選擇了基本免費、完整內容須花費 9.99 美元的方式,所以我們必須與商店的管理者直接對談才行。」
宮本茂表示蘋果原本建議任天堂將《超級瑪利歐跑酷》以免費遊戲的形式推出,但在經過了長時間的討論之後,他們選擇了不同的方式。

「理所當然地,App Store 上的管理人原本告訴我們免費遊戲的形式是個好選擇,但我一直有種蘋果與任天堂的思考哲學非常相近的想法。」他表示:「就當我們開始合作之後,我發覺那想法的確是真的,而蘋果也非常歡迎我們嘗試各種新玩意兒。」
宮本茂與 Glixel 的完整訪談非常有趣,訪談中也談論到了不少其他關於宮本茂自己的人生和生涯計劃。

而在另一篇與時代雜誌的訪談中,宮本茂揭露了任天堂在很久之前實驗了一種《超級瑪利歐》自動跑酷的遊戲。
「沒錯,就在 Wii 和 3DS 剛推出的時期,我們實驗了一種讓《超級瑪利歐》自動往前跑步的點子,而你只要負責讓瑪利歐跳躍就能玩了。」他表示「而就在這些實驗之後,我們感覺這可能就是讓《超級瑪利歐》登上 iPhone 的最佳方式。一種用一隻手操作跳躍就可遊玩的方式。而一旦我們開始全心投入這點子後,這直接了當地成為了這款遊戲開發的形式。」
《超級瑪利歐跑酷》將於 12 月 15 日推出於 iOS 裝置;而 Android 手機及平板則須多等一段時間。



