| 會員須知 | 網頁載入中 |
首頁 新手加入 網頁載入中
會員登入  
 
忘記帳號密碼  

[Switch] 一邊養眼、一邊受驚 ─ Switch《探靈直播》遊戲心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2021-5-7 17:50

文章人氣: 523

LC 點數: 12627

GameLIFE_20210507_01.jpg

qureate 的作品,可能一些玩家的認知都是建立在 Steam 上的成人遊戲上,旗下作品的美少女柔軟的肌膚、豐滿纖細的身材,確實是光看宣傳圖就會覺得非常養眼。不過這也不表示 qureate 就只會推出美少女戀愛遊戲,2021 年 4 月 15 日在 Switch 以數位版形式發售,並且支援繁體中文的 廃深《探靈直播》,就是款主打 2D 驚悚解謎的非成人遊戲。

GameLIFE_20210507_14.jpg

《探靈直播》是一款以日式恐怖為題材的作品,在開始探討本作時,筆者先請教一下,各位認定的 B 級驚悚片,應該要有什麼樣的要素。歐美作品的話就是血腥、日本作品的話就是靈異詛咒,此外,偶爾添加一些情色橋段吸睛也是必要的,雖然通常負責情色場面的角色也會變驚悚內容的祭品。既然 qureate 本來就專長於美少女遊戲,那自然要活用這點,本作就是這麼一個充滿日式美少女養眼要素跟傳統日式驚悚的遊戲。

GameLIFE_20210507_04.jpg
GameLIFE_20210507_10.jpg

本作設定了三個住在鄉下的女孩當主角,文靜但內心堅強的美櫻、冷漠但其實膽小的梓、鬼靈精怪的奈奈,這三個在當直播主的女孩,想讓點閱數只有一萬的自家頻道點閱數提升,選擇了探索當地廢棄的度假旅館,想來一段探索鬼屋的直播,但卻沒想到被困在旅館中出不去,還要面對佈滿血跡、手持柴刀的巨大玩偶追殺。

GameLIFE_20210507_37.jpg
GameLIFE_20210507_26.jpg

劇情概要看來很像一般低成本驚悚片常見的內容,事實上這遊戲也的確不能說是高成本遊戲,現今世代就算非商業作品,驚悚遊戲還是以逼真畫面的 3D 與第一人稱為主流,初代《時鐘塔》類的 2D 平面的探索解謎已經是極為罕見了。《探靈直播》的演出方式也是標準的 2D 立繪加對話框跟全程語音來推進劇情,關鍵場面時就會用事件圖片來表現,簡言之並不適合想看逼真、血腥、生動演出的玩家。

GameLIFE_20210507_31.jpg
GameLIFE_20210507_06.jpg

遊戲操作概念也非常單純,左類比移動、右類比調整手電筒角度,當操作人物頭上出現藍色問號,物件上出現菱形記號就可以按 A 鈕調查、X 鈕開啟選單並用 A 鈕決定打算使用的道具。平常都是左右平面移動,遇到房間、切換地圖時就可以上下移動。平常都是慢步移動,聽到拖柴刀的聲音或遭遇人偶追殺時才會用跑步加快移動。

GameLIFE_20210507_30.jpg
GameLIFE_20210507_32.jpg

遊戲進展方式也比照傳統探索解謎遊戲的流程,在封閉的空間中探索房間、倉庫、櫃子等等,收集所有可利用的道具,並且在關鍵地點使用道具開路、或是危機時用來解危。過程中會隨機遭遇巨大玩偶追殺,由於本作三位主角都是無力反擊的弱女子,因此被追殺時就只能找廁所或柱子躲藏,直到聽不見柴刀聲。

GameLIFE_20210507_33.jpg
GameLIFE_20210507_39.jpg

遊戲隨著玩家解謎或一些小動作會影響到結局,基本估計如果攻略路線都清楚,全部 5 個結局踏破大約 4 個小時多,但本作解謎難度設定得有點高,一些解謎要素就算有提示,玩家也不一定能馬上參透。甚至有些地點會因為遊戲進度的不同,還要重複探訪調查才能找到道具。更不用說還有陷阱道具,例如一入手鋼琴線,就可能避不開 Bad End,亦或是可以使用但用錯地點等等也會導致 Bad End。所以如果完全不看攻略自力摸索的話,遊戲時間也是可能會超過 10 個小時。

GameLIFE_20210507_16.jpg
GameLIFE_20210507_08.jpg

外加除了尾盤外,追殺人偶的出現機率相當高,而且是以類似瞬間移動的形式出現的,玩家角色有時倒楣站的位置不好,可能就是死路一條,所幸追殺人偶的 AI 沒很設計很高,只要能馬上躲藏都可以避開危機。只是遊戲的存檔機制設計成要有電話才能儲存,所以要是存錯時機,也避不開得重頭開始遊戲的風險。不然設計上玩家第一輪就有辦法走進全部結局,因此算是鼓勵玩家多加存檔且分開存檔。

GameLIFE_20210507_02.jpg

本作推出時就有支援繁體中文,也可以在遊戲中更改語系,如果擔心提示看不懂是可以用繁體中文進行遊戲。不過筆者會建議能用日文還是用日文,原因很單純,這邊的繁體中文翻譯只不過是從簡體中文改過來的。像筆者這種對翻譯特別敏感的玩家,光是看到繁體中文把選單寫成菜單就天理不容了。

GameLIFE_20210507_38.jpg

雖然一開始提到,本作的演出算是相當陽春,但意外地在驚悚層面的掌握上做得相當不錯。這類驚悚遊戲通常探索時是不會有音樂的,只有殺人魔出現時才會有緊迫的音樂來壓迫玩家。剛剛也提到追殺人偶都是瞬間移動方式出現的,所以遊戲初期頗有那種心驚膽跳的感覺,深怕解謎過程中會聽到拖柴刀的聲音。

GameLIFE_20210507_42.jpg
GameLIFE_20210507_54.jpg

其次扣除直接 Game Over,各結局的後日談也敘述充足,而不是說當下角色死了故事就沒了,會用些毛骨悚然的敘述補完整個故事,給玩家一種像在看完整的日式驚悚片的感覺。就算在畫面上不會用太過血腥的表現、遊戲也鮮少有那種突然冒出來嚇人的演出,這款在壓迫情緒的驚悚表現上,筆者認為是相當合格的。

GameLIFE_20210507_22.jpg
GameLIFE_20210507_48.jpg

但畢竟 qureate 就是要提供可愛與身材姣好的美少女,本作也讓三位女主角各有養眼鏡頭演出,當然尺度上都是點到為止,露露內褲或秀秀豐滿的北半球等等,但也算在驚悚壓迫氣息下的一劑清涼劑。另外在多數事件圖片下,玩家調查的游標是可以騷擾一下圖中的美少女,碰碰胸部、摸摸屁股緩和一下緊張的心情,順便養眼一下。當然要注意有些事件圖片其實有時間限制,玩弄過頭,可能就死路一條了。

GameLIFE_20210507_19.jpg
GameLIFE_20210507_07.jpg
GameLIFE_20210507_36.jpg
GameLIFE_20210507_34.jpg

作為成本不高的遊戲來說,《探靈直播》算是可以玩得相當投入、夠本的遊戲了。當然也有著不是說非高成本就可以無視的缺點,例如看過的事件,並非每樣都可以 Skip,有些較簡短的事件無法了;其次探索方面,雖說就是調查有菱形記號的位置,但有時候一些物品擺太近,反而會讓調查容易漏掉,更別說有些道具與事件安排都刻意設計在最遠的房間,故意要玩家走遠路拖遊戲時間的意圖蠻明顯的。

GameLIFE_20210507_43.jpg
GameLIFE_20210507_56.jpg

最後來個總結吧,對筆者這種容易 3D 暈但是又非常喜歡驚悚遊戲的玩家來說,現今市面上過多的第一人稱驚悚實在是難以接觸,反而不容易找到能夠滿足的驚悚遊戲。《探靈直播》有著日式美少女跟日式驚悚,兩者契合度也不壞,遊戲時間也不會花上太久,對想找個非 3D 又非血腥,又能動腦還有可愛美少女可以觀賞的玩家來說,倒也是個不壞的選擇。



相關報導︰驚悚遊戲《廢深》宣傳影片公開



攻略提示︰給需要知道結局分歧,但又不想被透漏太多流程的玩家

結局 1︰在逃生梯處沒有獲得朋友的帽子,隨劇情進展
結局 2︰獲得鋼琴線後前往 1F 大廳
結局 3︰音樂盒事件結束後前往 1F 大廳離開旅館
結局 4︰到地下通道後不做記號,或者使用蠟筆、蠟燭做記號
結局 5︰到地下通道後使用螢光噴漆做記號

站內回覆

使用道具 舉報

 

關於我們 | 聯絡我們 | 作者招募
本站所有刊載圖片與文字內容等版權
皆屬原廠商或原作者所有,未經同意請勿轉載
Game LIFE 遊戲攻略‧情報–http://gamelife.tw
檔案室  |  手機版   回頂部