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[Switch] Switch 上首款完全新作 ─《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》遊戲心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2021-3-4 17:49

文章人氣: 395

LC 點數: 11658

Switch 遊戲《牧場物語 重聚礦石鎮》雖是《牧場物語》系列第一款正統系列作,但並非真正的新作,不過也成為了契機,玩家們的支持促成了 2021 年 2 月 25 日 牧場物語 オリーブタウンと希望の大地牧場物語 橄欖鎮與希望的大地這款完全新作的推出。作為正式的系列首款 Switch 新作,《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》究竟該怎麼進化?又面臨到了什麼問題呢?筆者希望透過此篇心得跟玩家們介紹。


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當然,或許一些玩家已經聽聞本作初期傳出的一些缺點,其中最致命地就是介面的改變與讀取時間漫長這兩個問題。不過介面雖然稱不上親切,但可以靠慢慢習慣去了解,不完全是缺點,依舊有其便利性存在。讀取確實較多較長,但這致命問題,官方已經公開聲明會在日後以修正檔改良,筆者也不會多作意見。


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如同以往系列,玩家扮演的主角因為一點因緣際會來到鄉下、港邊,面對荒廢的牧場必須「白手起家」,建立自己的生活環境。多半系列作會在一開始就準備好牧場與飼育小屋給玩家,這回就沒那麼溫柔,玩家真的要從零開始,一開始只能睡帳篷,每天砍樹除草,直到可以打造一間能住的小木屋。


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不過遊戲概念沒任何改變,玩家一開始還是要面對充滿大量樹木、雜草、石塊的荒廢牧場,拿著斧頭、鐮刀、鎚子開始一一整頓,整頓的過程中會獲得許多材料。玩家也能選擇賣掉換錢,或當成資源存起來建造房屋、修補陸橋等等,透過這些反覆的程序來打理自己的鄉下生活。


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這段過程中,橄欖鎮的鎮長會定期來探訪玩家,就像是教學模式的指導者一樣告訴玩家能做哪些事情。不過因為只有文字說明,再加上介面改變,因此對一些玩家來說,這作的教學模式可能不太親切。最好的例子就是初期要拿斧頭、鐮刀、鎚子這些工具整頓牧場,訊息雖告知玩家道具放在工具箱裡,要拿出來放在物品欄才能使用。但工具箱其實是設置在「選單」中,而不是一個看得到的箱子能讓玩家去點選拿道具,反而會讓人困惑。總之,初期就算經過教學模式,有些地方恐怕還是有看沒有懂,必須自己去嘗試摸索。


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當然因為這遊戲沒什麼明確目的,玩家想如何渡過都行,所以花時間摸索遊戲操作並不會造成什麼大礙。就算初期目的推薦砍樹收集木材建立居住房屋、飼育小屋;除草打理牧場,也並不表示玩家一定要照做。一輩子住帳篷不管牧場也無所謂,不過遊戲還是希望玩家能發揮自己的夢想,打造自己想要住的房屋、農田、畜牧場。


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相較於過去系列,這次初期在開拓跟農耕方面算是輕鬆了些。初期可以選擇難度,低難度的話玩家行動時的消耗體力較少,就能一次做許多事。一開始也會給少量的種子,可以開個約九格的小農地種點東西當消遣。多餘的雜草石塊也可以考慮丟入回收箱去販賣,這回回收箱結算也是等到隔天,不用像前作限制傍晚時間就結算,整頓東西也變得比較「順暢」,無須一一在意時間。


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《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》每天的遊戲流程就是在有限的體力、時間中,看玩家「想」做多少事。畢竟一直勞動體力也會減少,這次也會警告累過頭會累暈。當體力不足卻覺得時間還很充足時,就可以四處逛街串門子。雖說遊戲時間跟現實時間的比對大約是現實 1 分鐘等於遊戲 1 小時,但如果玩家沒特別進食補充角色體力的話,其實很早就會沒體力做事了。


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過去系列玩家在開拓過程中,可能必須把材料交給其他專家來改良製作成其他設備供自己使用。這次倒是方便許多,只要材料充足,很多加工器材都可以自己做。所以玩家初期也真的可以玩「不交流」,材料夠了就自己開選單選擇加工製作機器,再靠機器製作加工原料,包含木材、線、染料、柵欄,全都可以玩家一個人搞定。


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特別是加工基本上機器完成後,就只是需要設置位置與製作時間而已,玩家有了機器就可以馬上一邊加工一邊做其他事,就這點來說,本作其實開拓的步調比以前系列快上不少。不過最一開始有說到,《牧場物語》系列向來沒什麼明確的遊戲目標,目的就是讓玩家悠閒殺時間過牧場人生,說來不適合習慣有個確實的遊戲目的的玩家。


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這時候就可以把著眼點放到「走出牧場」去認識橄欖鎮的居民,本作算是準備了相當「多元」的居民跟玩家交流,可以說是各種膚色人種都有。跟居民互動除了構築玩家在這款遊戲中的生活圈外,也可以透過生意買賣,獲得一些道具有利於自己的牧場經營。當然比照過去系列,有時間要素就代表居民們也有自己的生活習慣,這回只要開選單就能馬上看到所有店家的營業時間,玩家也方便規劃每一天的行程。


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與居民的交流主要帶來兩個遊戲目標,一個就是加強橄欖鎮的觀光機能藉此增加觀光客。這雖然不是強制性的遊戲目標,但是在遊戲初期就透過鎮長跟玩家提起,玩家也可以當作一個主要遊戲目的來遊玩;其次當然就是戀愛跟結婚生子要素。附帶一提的就是,這回是有添加離婚要素,可怕的是如果有小孩後離婚,小孩的存在會直接從遊戲中消失。


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比照《重聚礦石鎮》,玩家可以跟異性結婚或者跟同性交杯拜把,這次戀愛對象準備相當多名,當然要花的工夫就也更多。玩家可以透過友好關係表的愛心確認跟特定角色間的關係,總共有 10 階段,每 1 階段都會發生小事件幫助玩家認識這些角色的個人魅力。在經營牧場的同時,如何計畫時間分配讓自己可以去跟心儀的角色打好關係,也算是一門學問。


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確實,整體來說,比較令人在意的問題就是讀取跟演出內容的模式太少,對於追求變化性的玩家來說,這遊戲可能玩半小時就會覺得無聊了。不過本作最根本的目的就是追求悠哉自由的遊戲中生活,玩家不需要跟遊戲進度賽跑或害怕被人洩漏劇情等等,完全可以當作一個殺時間的方便選擇。


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其次由於操作介面的部分改變,或許會讓老玩家不習慣,但反過來想,這也是一種新鮮感。《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》其實並沒有失去原本系列的味道,反而因為遊戲方式與 Switch 的契合度相當高,變成玩家可以隨時「轉換生活模式」的一款模擬人生遊戲。對希望玩遊戲不要被各種因素限制的玩家來說,本作確實是可以隨興遊玩消磨時間的選擇。



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