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[跨平台] 追求穩定的續作 ─《NBA 2K21》PS4 版遊戲心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2020-9-15 10:26

文章人氣: 1536

LC 點數: 10100

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2020 年對不少人來說是很糟的一年,特別是受到武漢肺炎疫情影響,愛旅遊的人沒辦法旅遊、愛運動的人沒辦法運動。特別是各種球類也受到影響,全世界籃球迷喜愛觀賞的 NBA 更是一度沉默。相對的對遊戲領域來說就是可以好好發展的機會,模擬飛行類讓玩家體驗遊戲中的旅行,同樣地,寫實運動類的遊戲自然能讓玩家直接感受運動熱潮,而 2K 推出於 PlayStation 5、Xbox Series X、PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC 的寫實籃球系列最新作NBA 2K21,就是在這樣的環境中推出的 NBA 改編遊戲。

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當然要說完全新作也不太對,《NBA 2K》系列是每年都會推出一款的作品,雖然匯集了當下 NBA 籃壇最新的情報,但並不保證遊戲系統就會有所翻新,讓玩家可以感受到新鮮感。事實上《NBA 2K21》在系統與內容上多數是繼承下來的,所以對於玩過《NBA 2K20》的玩家來說,或許沒有新穎的體驗。

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過去系列的心得中,Game LIFE 也曾提到過,《NBA 2K》系列因為講求寫實逼真,因此操作相當複雜,藉此讓玩家能操作球員做出現實中各式各樣的花式動作。但也因此,對新手玩家來說入門門檻相當高,很難順心如意地操作導致連最低難度的電腦都不一定打得過。

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這個問題在《NBA 2K21》算是還存在著,但經過《NBA 2K20》的調整,操作上算是已經簡化到好懂很多。不過介面設計上還是不太親切,初次起動還是要稍微找一下才會注意到教學模式在哪個選單中。初學者可以先從教學模式學習,本作絕大多數的操作都是依靠左右類比來進行,初學者就先從這個地方練習投籃、運球、傳球就好。

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左類比移動、右類比投籃與花式動作、按鈕傳球,這個基本了解後再從一對一、二對二、三對三的街頭籃球練習起。等街頭籃球對付電腦有些勝率了以後,再去嘗試正式比賽。筆者會建議新玩家先以這樣的順序熟悉遊戲,避免一開始摸不清操作而被電腦電到滿頭包,完全感受不到樂趣。

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而說到新手入門,就可以感受到《NBA 2K》系列一個很大的進步之處。基本上,所謂講求逼真寫實的運動類遊戲,著眼點都在畫面表現跟人物模組上,操作性都偏向複雜讓玩家能展現出現實中各種高手動作。但如果今天操作遊戲的人是個初學者,一定會發生像無頭蒼蠅一樣亂動,而導致操作角色動作不自然的情況發生。

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這點在《NBA 2K21》就可以說是越處理越好,開發團隊盡可能讓人物閒置時也會盡量配合現場狀況擺出基本動作,或是依球跟人的位置去調整玩家角色的視線,所以就算新手玩家不熟悉操作亂按一通,除非是一直跳躍,否則大部分遊戲畫面的呈現,看不到太脫軌的動作,藉此盡可能維持球場上的氣氛使玩家不出戲。這點以筆者的角度來看,算是相當貼心的設計。

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那麼其他方面呢?操作性上算是進步,透過之前作品有的「投籃瞄準」與右類比的搭配,玩家只要看投籃計量表有沒有走到定點就可以決定出手時機是否正確,投籃的難易度跟判斷都變簡單。反而手上沒有球時的防守還比較複雜需要練習,這點就是靠玩家在練習模式慢慢習慣。只顧進攻不顧防守,在特定模式中很容易被教練換下場的。

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遊戲模式上,有 NBA 跟 WNBA 都一起收錄其中的「對戰模式」、玩家抽球星卡片編隊應戰直到完成夢幻球隊的「My Team」、創造原創球員走一段遊戲安排的球星故事的「生涯模式」、不當球員改扮經紀人經營球隊的「My GM」,主要就是玩這四個模式或上網與其他玩家對戰,論遊戲玩法來講,並沒有太大變化。

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「對戰模式」就是這遊戲的最基本,也可以說是玩家最常玩的模式,單純從現存 NBA 球隊、明星隊、昔日傳奇球隊挑選隊伍出來較量,必要時也可以交由電腦操作,自己欣賞球賽。至於「My Team」跟「My GM」雖然是延伸的遊戲要素,但介面依舊設計得不是很親切,過去沒接觸過的人恐怕對自己該從何處著手也找不到頭緒。

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「My Team」可以想成時下手機遊戲的觀念,收集資金開卡包抽球員卡,除了抽到明星、傳奇球員外,如果還有傳奇搭檔組合等等,也盡量湊齊,古今中外選出喜歡的球員組成自己心目中最強的 NBA 夢幻球隊挑戰全世界玩家。這很基本,不過介面並不會幫玩家說明抽到卡片後要作什麼、要如何編組隊伍、又如何培養隊伍,全部請自己摸索。

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「My GM」也是同理,這個模式下玩家是玩經營遊戲,跟老闆、球員培養感情;討論企劃;請求球探的協助挖角等等,主要目的當然是讓球隊打勝仗兼讓公司賺錢。這部分就沒有語音或強力的演出,玩家要面對的是一堆可以選擇的表格、簡單的人物對話、對話選項。只是這模式基本上教學只有告訴玩家最初步的玩家下指令會消耗行動值,剩下也是都放任玩家自己摸索,依然對新手玩家不是很親切。

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這回的「生涯模式」依舊是準備全新劇情給玩家,玩家這次扮演的 Junior,因為父親是受人敬愛的球員,這讓 Junior 除了要面對踏入 NBA 籃壇的種種挑戰,還得在父親的傳奇下和高中升大學的人生路上找到平衡點。所以玩家要先從高中籃球開始起步,慢慢走上職業的世界。跟過去的「生涯模式」相同,玩家所創造的這位主角在球場上的一舉一動都會影響大眾對他的評價,因此操作上可說是要格外小心,「生涯模式」要打出好成績可是比想像中地還要難。原因無他,角色初期能力不如那些職業球員,所以初期操作起來的手感會感覺到非常笨拙,投籃也比平常其他模式下還要容易失誤,讓玩家可以感嘆感嘆,現實球員人生也不好熬。

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就結論來說,《NBA 2K21》並沒有令人感到新穎的全新要素,都是既有要素的強化。新內容則是以新的球員卡、包含海灘在內的美麗新場景、新的球賽賽季等等,所以對於老玩家來說,是很快就能熟悉、熟練的新作。就這點來看算是相當令人安心的,也方便《NBA 2K》系列的電競選手們能馬上為比賽作準備。

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但相對的,想要有新鮮感的老玩家是否能獲得滿足就很難說,這點只能說《NBA 2K21》追求的是穩定的方向性。至於對想踏進 NBA 領域的新玩家而言,當然直接從這作開始玩並不會有任何障礙,基本上《NBA 2K》系列每一作的概念都是歡迎新血。只是入門難度依舊是有承接下來,新玩家可能需要一段好好練習的時間,才能上線與老手討教了。



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