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[跨平台] 為了吾王!《For the King》遊戲介紹與心得

adamadam ( 網站編輯 )

文章日期: 2020-7-12 11:04

文章人氣: 383

LC 點數: 4445

《For the King》是一款結合桌遊風格的角色扮演回合制遊戲,描述國家中的國王被一個不知名的殺手殺死。曾經和平的法汝轉眼間一切都變得混亂不堪丶頹垣敗瓦。在沒有任何退路下,女王陛下向所有公民提出绝望中的呼吁。她懇請各個公民團結一致,一起阻止即將到来的厄運浪潮。


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遊戲提供多名職業,例如鐵匠、樵夫、學者、獵人等,可以注意到這些職業並非常見的戰士、弓箭手、法師等。玩家將以來自各地的平民身分挺身而出,踏上這趟拯救國家的勇敢旅程。

《For the King》中有多個冒險故事可以選擇,例如下圖中「為了吾王」、「冰霜冒險」、「希爾德布蘭特的地窖」等件。每個冒險都會有各自獨特的故事以及事件發生,「為了吾王」可以算是最標準的《For the King》故事,而「冰霜冒險」則會有每結束一回合會受到1點冰凍傷害的規則變化。


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遊戲中同時也有「隨機生成」的設定,除了不同故事冒險外,每一次進入的世界都會有隨機生成的地形、任務以及事件,讓玩家每一次的冒險都獨一無二,大幅提升遊戲的耐玩度。

提到遊戲耐玩度,《For the King》也引進了類似 Roguelike 類型遊戲的要素,玩家在冒險中可以獲得名為「學識」的點數,這些點數雖然在當前冒險中沒有任何作用,但當玩家結束一場冒險後,可以前往主選單的「學識商店」解鎖特殊物品。


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這些物品包含新角色職業、物品、地點、遭遇等,凡是玩家在此處解鎖的物品,都有機會出現在下一場冒險中。舉例來說,小編在完成「為了吾王」的冒險後,前往「學識商店」解鎖瞬息之池,之後便在下一場冒險「冰霜冒險」的開頭遇到這個新的地點,開啟新的移動方式。

隨著玩家解鎖的物品越來越多,每一次的冒險將會更加豐富。此外,學識商店也有各式各樣的外觀道具,玩家可以用來客製化自己的角色。

《For the King》擁有一套非常獨特的戰鬥機制 — 7 種核心屬性,分別為力量、韌性、敏捷、智力、才能、意識和運氣,遊戲中的角色、裝備、道具、戰鬥、集中判定等都與這 7 大屬性息息相關。


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首先請參照下圖,可以從 2 號標示的地方看到這把丁字斧是屬於「力量」的武器,3個力量圖示代表每一次玩家攻擊,都會進行 3 次的力量屬性判定。這個判定有點像是桌遊中擲骰子的概念,但擲骰結果只有成功與失敗,而成功失敗的機率取決於角色的屬性能力高低。同樣以這把丁字斧為例,使用這把武器的角色,其力量屬性越高,判定成功的機率也越高。3 次判定皆成功可以發揮該武器 100% 的威力;3 次中有 1〜2 次失敗會減低威力;3次全失敗則無法擊中敵人並有讓武器損壞的風險。


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因此,讓對的角色使用對的武器、裝備等,成為這款遊戲的一大課題。這裡舉玩家一開始就能操控的「鐵匠」為例。

鐵匠其實就是其他遊戲中的坦型戰士,可以從圖中看到他的力量(81)以及韌性(85)屬性特別高,所以玩家在選擇裝備時也應該朝這兩個屬性選擇。此外,這 7 大核心屬性並不是只有影響攻擊成功機率或是傷害威力如此而已,例如鐵匠的「高韌性」讓他在受傷時可以承受較少的傷害,而那低的可憐的智力則讓鐵匠在一些需要高智力的關卡或事件中處於劣勢。


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每個角色都會有自己專屬的技能,例如鐵匠的專屬技能為「固若金湯」,在手持盾牌的情況下,有機會可以格黨一次敵人的攻擊。這類的技能屬於天生擁有,在玩家一進入冒險時便可以使用。玩家也可以透過武器、裝備、飾品等來獲得新技能,有些裝備上會附加技能,在使用這些裝備的時候,便可以發動。


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《For the King》還有另一個獨特的要素「專注點數」,位於角色面板上方、6 角型的標誌。還記得剛剛提到的攻擊判定嗎?讓我們再度拿出熟悉的丁字斧,丁字斧需要 3 個力量判定來發揮 100% 的威力,這時玩家在攻擊前使用 3 個專注點數,便可以直接讓 3 次判定成功。因為專注點數並非無限,且必須透過技能、道具或是回到城鎮休息才能恢復,如何在適當時機使用成為破關的致勝關鍵。


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玩家進入冒險後,會來到一個由蜂窩 6 角形排列的棋盤世界中。玩家每一回合會先針對敏捷進行「行動判定」,敏捷越高一回合能走的步數也越多,每一步可以走一格 6 角形。透過此移動方式前往打怪、解任務、探索地圖等,玩家的目標就是透過打怪、接取任務來提升角色的等級以及裝備,做好準備推進主線任務,直到打敗最後魔王為止。

《For the King》的世界中充滿怪物的營地、地牢、聖壇、隨機事件等等,這些地方可能含有豐富獎勵的寶箱,也可能什麼都沒有,是否要與這些地點互動全權交由玩家決定。尚未探索的地方會以烏雲壟罩,提高冒險的不確定性。玩家大致上的目標就是前往任務的地點,不管是在城鎮接取的賞金任務還是主線任務,該地點會顯示敵人的等級,提醒玩家是否應該提升角色等級再前往。

地牢相較於其他怪物據點較不相同,地牢提供的是一連串的遭遇戰,因此玩家必須先準備好角色狀態以及補給道具,才能夠應付接連的戰鬥。地牢的風險以及難度較高的同時,等待玩家的是較稀有的裝備以及獎勵寶箱,相當值得做好準備的玩家挑戰。


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看起來似乎是一款單純的打怪升等遊戲,但《For the King》絕對沒有那麼簡單,因為遊戲中還有「時間」的設定。「時間」讓玩家的冒險會有晝夜的分別,白天會有 10 回合(3 名角色都做完一次行動算一回合);夜晚則有 5 回合。夜晚的敵人會更加難纏,但更可怕的還在後頭。隨著時間推進,該冒險的「災厄事件」也會逐漸逼近,如果「災厄事件」真的發生,玩家的冒險將會受到惡劣的副作用效果影響,所以玩家必須在還能阻止的時候,盡量消除災厄。消除的辦法為,多多探索地圖,尋找四散在世界各處的「災厄源頭」,成功擊敗原透後便可以推遲「災厄事件」發生的時間,擊敗所有源頭便可以完全消除災厄。

災厄的敵人會比普通敵人還要難纏許多,建議玩家有一定的裝備後再前往挑戰。


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《For the King》身為一款回合制角色扮演遊戲,其中的遊玩要素以及各式細節都相當多,相信看到下圖這本密密麻麻的百科全書就能了解,內容相當豐富,且耐玩性十足。


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《For the King》可以單人遊玩或是與好友組成 3 人小隊進行冒險,單人的形式是一次操控3名角色,多人則是 1 人操控 1 名角色。以小編的遊玩體驗來說,雖然同樣都是 3 名角色前往冒險,多人的娛樂性大於單人,畢竟可以在朋友運氣差沒有打中敵人時吐槽,或是互相搶裝備、金幣等。


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那如果玩家的朋友都不想購買《For the King》這款遊戲怎麼辦呢?不用擔心,只要玩家擁有《For the King》就可以開啟 Steam 提供的「遠端連線」功能,邀請其他好友一起使用你的遊戲軟體同樂。

但是,如果玩家是因為沒有朋友的關係…那又該怎麼辦呢?其實單人模式提供的內容與多人模式無異,只是少了人與人之間的對話而已,還是可以玩啦,哈哈。

回歸正題,《For the King》提供的是一個相當縝密的桌遊角色扮演遊戲,不管是角色、裝備的設計,還是戰鬥上的機制與體驗,都可以看出遊戲的豐富度。如果玩家正因為 COVID-19 疫情不能出門去桌遊店同樂,那《For the King》絕對是一款線上版桌遊的好選擇。




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