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[跨平台] 《暗黑破壞神 4》釋出開發者更新,更多開放世界元素公開

adamadam ( 網站編輯 )

文章日期: 2020-6-29 15:11

文章人氣: 205

LC 點數: 5596

暴雪釋出最新一期的 Diablo 4《暗黑破壞神 4》開發者更新,談到官方最近主持一場內部測試,觀察參與測試玩家在開放世界中的行為舉止,藉此來打造更有趣的遊玩體驗,官方表示他們的目標是打造出一個值得玩家探索的世界。


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回顧先前已公開的資訊,《暗黑破壞神 4》將會是系列作第一個採用開放世界元素的作品,世界中將會有公開事件型的任務讓附近的線上玩家共同參與,其他還有像是 PvP、製作等要素融合至其中。而這次釋出的開發者更新則著重於「營地(Camps)」的要素。

這些「營地」類似於系列作玩家們熟悉的城鎮或是庇護所,不同的點在於玩家必須先清除這些營地的威脅才能使這個區域正常運作,有點類似《極地戰嚎》的解放營地任務。成功解放營地後,商人等 NPCs 便會回歸供玩家交易,同時每個解放營地都可以當作快速移動的據點,讓玩家可以快速往返世界各處。

每個營地都有各自的故事以及任務,暴雪希望玩家在解放的過程,或是過程中所做出的決定,都能夠反映在《暗黑破壞神 4》的世界中,帶出更多世界的互動與反饋體驗。


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暴雪接著談到多人遊戲的運作方式。開發者表示他們並不想讓《暗黑破壞神 4》成為一款到處都可以看到其他玩家的 MMO 遊戲,所以他們在這部分做出一些改動與決定。

主線劇情任務以及地下城等內容都將鎖定於玩家個人或是玩家所主持的隊伍,這些情況都會保持在私人模式,代表玩家不會遇到其他野生的線上玩家。

當特定的主線劇情或是任務完成後,城鎮會自動轉換成社群大廳模式,屆時玩家便可以看到其他玩家。至於城鎮外的開放世界,玩家也有機會遇到其他線上玩家,尤其是公開事件或是世界型任務開放時,這個階段會有極高機率遇到大量玩家齊聚一堂。


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暴雪最後表示,目前開發團隊的所有人員都已經轉換成「在家上班」模式,而開發階段尚未進入 alpha 或是 beta 測試。暴雪描述:「我們通常不會公開討論開發初期的狀況以及目標,但我們認為在今年 BlizzCon 取消後,持續為玩家更新消息是很重要的。」


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《暗黑破壞神 4》於 2019 BlizzCon 活動中首度公開,目前正在開發中,發售日期尚未宣布。




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