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[Xbox One] UNSC的堅實骨幹:BR 系列的家族史(介紹戰鬥步槍)─《最後一戰》

ben5322438 ( 特約作者 )

文章日期: 2020-5-23 10:48

文章人氣: 664

LC 點數: 1042

影片和文本無差異,只是供各位有不同的閱讀選擇罷了~但還是建議各位看影片,因為有圖有聲。喜歡的話可以訂閱喔~粉專也有其他遊戲的資訊,歡迎逛逛^^



各位要知道,這是一款有著未來世界觀的遊戲,而不像《決勝時刻》、《戰地風雲》的現代戰爭題材。雖然本遊戲武器的配件可能會有些單調,或是有不合理之處,但請記得不要用現代的槍枝觀念來嚴格檢視遊戲中的武器。就跟之前介紹過的 MA 系列一樣,輕鬆看待就好~

廢話不多說,那我們開始吧!

戰鬥步槍的設計概念

Battle Rifle,中文翻譯為戰鬥步槍,在《Halo》的世界觀裡簡稱 BR。跳脫遊戲、從現代的軍事角度而言,相較於普遍發射中間型威力子彈的突擊步槍,是一種能發射全威力子彈的步槍,有較高(大)的制止力、穿透力、後座力。一般來說,通常口徑都在 7 毫米以上,像是 G3、FAL、FN SCAR(H);同時這名稱也可以溯源至更早以前的步槍,像是 M1 加蘭德、莫辛納甘。

到了西元 2500 年之後,UNSC 的制式戰鬥步槍可以使用三連發射擊模式。以《Halo》的歷史角度觀察,小說《豐收星的收穫》(Contact Harvest)載錄了戰鬥步槍的首次出現,型號為 XBR55,彈匣容量為 60 發。不過因為是小說,所以也沒有什麼特別的記載及數據,各位只要知道它是首種出現的實驗型戰鬥步槍即可~

如果出現了無法完成的任務,那 BR55 就是時候上場了。在 UNSC 裡所有的制式武器中,BR55 為最容易操作的槍枝,幾乎所有的士兵都有碰過這把步槍;也正因如此,沒有什麼人會抱怨它,證明了它的優秀效能及高精準度。BR55 融合了可在短時間內連續擊發及三連發射擊模式這兩點,讓它成為了 UNSC 裡最堅實的骨幹。

─Halo Encyclopedia


BR55 的首次實際操作,是在 2003 年的 E3 展中,當時亮相了實機遊玩。不過與最終的完成版不同,當時的 BR55 為半自動射擊模式,而非三連發射擊模式。

2 代的 BR55,有時候會被人戲稱為大男孩(Big Boy)、猴子扳手(Monkey Wrench)。雖然筆者根本不懂這兩個綽號跟這把槍有啥關聯……BR55 是一種氣動式、滾轉式槍栓、反沖型、犢牛式、附有電子組件、適合攻擊中遠距離目標的優秀步槍,由 Misriah 軍火工廠製造,重量為 3.8 公斤。雖然在遊戲裡只能使用三連發射擊模式,但在小說或是一些官方資料中,BR55 可以使用半自動、甚至全自動射擊模式,也可以充當精確射手步槍。

一把制式的 BR55,配有裝在戰術導軌上的 2 倍率光學瞄準鏡,以及可容納 36 顆 M634 實驗型高威力半穿甲彈的標準彈匣。這種子彈只適合用在 BR 系列,同時也是為戰鬥步槍量身訂作的特殊子彈,9.5x40 毫米。「實驗」一詞是跟著最早期 XBR55 的初次問世,後來該詞隨著時間的流逝而被移除,也代表 UNSC 的正式採納。另外,這種子彈不存在於現實世界中,與之概念最接近的為蘇聯製的 9x39 毫米子彈。

BR所使用的半穿甲彈(SAP)與 MA5 家族所使用的 M118 穿甲彈(AP)不一樣。半穿甲彈是一種介於穿甲彈和高爆彈之間的彈種,是以爆炸產生的碎片與衝擊波為殺傷手段,而不單單只是穿透目標。

雖然 BR55 在遊戲裡為三連發射擊模式,但在這些短促的射擊中,每發射出的子彈仍然得看成獨立的一發,這也會讓使用者因為一些干擾而導致有時無法三顆子彈全命中在目標上,從而減低對目標的傷害。盡管 BR55 適合攻擊遠距離的目標,但受限 於2 倍率光學瞄準鏡,因此會讓使用者力不從心。2 倍率光學瞄準鏡是標準配備,因此如果要執行特殊任務,是可以經過申請然後換上不同配件。

另外還有一點奇怪的地方;Halo 的百科全書在介紹 BR55 時,說這把槍的有效射程為 200 公尺。但現代步槍的有效射程都可以輕鬆大於 200 公尺,26 世紀的步槍沒有理由會比 21 世紀的科技落後,所以 Halopedia 上的資料有根據這點提醒各位注意,並依照 XBR55 型的基本資料,寫有效射程為 900 公尺。

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BR55HB

於 3 代登場的 BR55HB,綽號猛瑪踐踏(Mammoth Stomper),為 2 代 BR55 的重型版本。HB 為重型槍管(Heavy Barrel)的縮寫。重型版本亦由 Misriah 軍火工廠製造,於西元 2548 年開始服役,與標準版本的 BR55 同樣於前線大放異彩。在筆者翻譯過的真人宣傳短片《迫降》中,BR55HB 能使用全自動射擊模式,算是難得的珍貴畫面。至於能否使用半自動射擊模式,雖然網頁上沒寫,但理論上可以。

自西元 2525 年開始, BR55 的加入讓士兵有了更多的選擇,與長年使用的 M392 神射手步槍共同於 UNSC 中服役。不過因為 BR 那優秀的性能,所以一直受到軍人們的青睞;而在重型版本的 BR 推出後,除了陸軍以外,更是讓各部隊用大量的 BR 取代老舊的神射手步槍。

重型版本的 BR 比前輩有著更長的槍管,不過兩者的性能與外觀都差不多,但仍然做了一些改進,比如減低後座力、降低槍口火焰,讓第一次使用這把槍的人能更快上手。缺點為射速稍微降低、可見的射擊軌跡、子彈些許擴散;子彈些許擴散的最大問題點為一旦距離拉開,命中率會漸漸下降。外觀上,左右兩側各有 7 個小三角形,為 Bungie 數字 7 的小彩蛋~

在 3 代戰役中,有時候你在跟 NPC 隊友交換武器時,他們手中的 BR 彈藥量不是 3 的倍數,算是小 Bug。而這種 Bug 也可以由玩家親自觸發,方法為在射擊後馬上做其他會干擾射擊的事情,像是近戰,這會讓手中的 BR 有時候會只射出一發或兩發,從而導致彈藥量不是 3 的倍數,但速度要夠快就是。

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BR85HB

於 4 代中推出的戰鬥步槍,在 2012 年的 E3 展上首度亮相。跟 55 型不一樣,2 代先推出標準版本,緊接著的 3 代才推出重型版本;85 型則相反,先是在 4 代推出重型版本,5 代才推出標準版本。

人類─星盟戰爭後期,BR85HB 已有在生產,但因為製造方面及彈藥後勤……等等一些問題,所以無法大量製造,而是直到戰爭結束後才廣泛投入各單位。

西元 2525 年 11 月,ONI 的大馬士革材料測試廠有使用一些 BR85HB,這出現在《瑞曲星的殞落》動畫。而在火靈號前往護盾世界 0459 前,也有帶上一些 BR85HB。航向黎明號參與方舟戰役前,亦有補給一些 BR85HB。《夜幕降臨》電影中,賽德拉殖民地有向 UNSC 購買了一些 BR85HB。當然啦,343 在接手《Halo》後,既然替武器換上了新面貌,那理所當然地推測這些武器也會跟著換,而這些有出現 BR85HB 的場景也才可以有合理的解釋。

85 型的整體設計有 55 型的影子,但外觀改動不少,像是瞄準鏡從圓形改為方形,槍身也從圓滑外觀改為方正;同時進行了一連串的瘦身工作,使的重量減為 3.3 公斤。另外上方跟 FN SCAR 很像,有導軌座,可以再加裝配件。槍托兩側附近直接印有 Misriah 軍火工廠的標誌。另外有效射程提升了 50 公尺,來到 950 公尺。但在遊戲裡,BR 的射程比 DMR 短就是。

射擊模式與 55 型一樣,能使出半自動射擊模式與全自動射擊模式。在《斯巴達行動》的《製品》過場動畫裡,各位可以看到保羅.狄馬科(Paul DeMarco)的戰鬥步槍使出全自動射擊模式。

有一個小 Bug 筆者覺得挺有意思:在最早的 4 代建模中,343 不小心在 85 型上印 BR55 字樣。不過後來有修掉了。

BR85

BR85 為 5 代出現的 85 型標準版本,發展史跟剛剛介紹過的重型版本一樣,在戰後才大量服役。外觀上的最大差異為瞄準鏡,BR85 的標準配備改為偵查瞄準鏡(Recon sight),而非 2 倍率瞄準鏡;這一方面也是配合 5 代的智慧瞄準系統所做出的改動。

歷代以來,5 代的 BR85 能裝最多配件,像是消音器、刺刀、雷射、不同種類的瞄準鏡……等等,這是多虧了遊戲的玩法設計,我們才可以知道原來《Halo》的武器也能加裝許許多多不同種類的配件。

5 代在某次大更新後,除了對武器的傷害數值有大量調整外,亦改動了 BR85 的發射動畫,使其三連發更為明顯,並讓槍身跳動的非常厲害。

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好了~以上就是本集的武器介紹。各位請記得,不要用現代的眼光去檢視一款科幻遊戲,不然只會氣死自己(笑~



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