| 會員須知 | 網頁載入中 |
首頁 新手加入 網頁載入中
會員登入  
 
忘記帳號密碼  

[跨平台] 日本武士地下城探險 ─《侍道外傳 刀神》PS4 版遊戲心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2020-3-17 14:51

文章人氣: 1364

LC 點數: 7701

GameLife_20200317_01.jpg

在 2002 年於 PS2 推出的動作遊戲《侍》開創了《侍道》系列這樣一個作品,該系列主題就是讓玩家扮演日本武士,在類開放世界的城鎮中隨心所欲地四處閒逛,偶爾跟佔領城市的各方勢力周旋、偶爾發揮正義感英雄救美、偶爾加入特定勢力當起大壞蛋等。因為其自由度開放了多樣玩法,即使在 2011 年推出《侍道 4》後就再也沒有動靜,也依然有玩家期望這個系列能夠復活。或許就是呼應長久等待的的玩家希望,2020 年 2 月,Spike Chunsoft 與日本同步發售的 PlayStation 4、Nintendo Switch、PC 遊戲侍道外傳 刀神繁體中文版,正是《侍道》玩家等了 9 年的新作。

GameLife_20200317_03.jpg

雖然是新作,本作卻將舞台帶到了第一作的背景「六骨峠」,也因此接觸過《侍》的玩家也會看到熟悉的「赤玉黨」、「黑生家」、「宿場町」三大勢力。同樣地,三大勢力彼此對峙,希望能找機會完全掌握六骨峠。而在歷代中為玩家鍛刀的鐵匠,堂島軍二,則成為本作中最重要的搭檔之一。

GameLife_20200317_04.jpg
GameLife_20200317_05.jpg
GameLife_20200317_06.jpg

如同以往系列,主角是個流浪武士,偶然目擊到堂島因為欠錢,而被高利貸商人擄走女兒的光景。也許是出於正義感、或是單純想賺一個老婆,主角決定出手幫助堂島還錢。但不同於以往系列的地方,就是要潛入一個叫「辭界」的異世界中,在這個隨機打造的迷宮中對付各種妖魔鬼怪,收集他們掉落的刀劍與材料,帶回堂島家賣錢來還。

GameLife_20200317_10.jpg

辭界的概念就是標準的地下城型探索迷宮,每次探索玩家都要從 LV1 開始,一邊殺敵升級、一邊在有限的時間內尋找前往下一層的入口或回到現實的出口,要是拖太久還會有凶狠的死神出來向玩家討命。講到這個地方,就有玩家注意到,本作系統與其說是《侍道》系列,還不如說是《不可思議迷宮》系列。

GameLife_20200317_14.jpg
GameLife_20200317_25.jpg

這也是為什麼本作從第三人稱視角變成俯瞰視角的原因,因為整個遊戲概念完全是 Roguelike 型的角色扮演。當然相較於你一來我一往的《不可思議迷宮》系列,《侍道外傳 刀神》系統還是徹底的動作遊戲。比照過去《侍道》系列,戰鬥就是攻擊、防守、腳踢的猜拳概念,當然老玩家熟悉的戰鬥中求饒下跪也保留下來,不過這回因為都是對付妖魔鬼怪,所以沒太大實用性。

GameLife_20200317_15.jpg
GameLife_20200317_27.jpg

本作還有著「一閃」的概念,簡單講就是攻擊快擊中自己時防禦或迴避就會看到「極」一文字,這時自己再攻擊就會出現帥氣的特效與將近一擊必殺的效果。以動作遊戲的概念來說,算是相當簡單好懂,沒有接觸過《侍道》系列也不會有入門上的困難。要注意的地方,反而是收集要素。

GameLife_20200317_22.jpg
GameLife_20200317_28.jpg

剛剛也提到這遊戲就是賣迷宮中獲得的東西換錢來還,但自己總是需要增強自身的裝備,身為武士,迷宮中找到好刀當然應該占為己有。遊戲有超過 100 種的刀,並且有進行刀種分類,不同的刀種會影響玩家角色的攻擊方式,哪一種刀砍起來最順手,一邊收集一邊摸索也是這遊戲有趣的地方。找到跟自己最契合的愛刀時,就可以請堂島鍛冶強化,好好地培養成神兵利器。

GameLife_20200317_19.jpg

《侍道》系列另一個樂趣就是玩家的行動影響環境的勢力變化,本作隨著遊戲進度,在六骨峠互搶地盤的三大勢力就會為了爭奪而不斷向堂島提出委託。隨著玩家決定完成誰的委託、完成委託的評價好壞,都會令各勢力的局勢產生變化。甚至進而在堂島家周圍興建店家做生意,當然玩家也是可以利用他們的店。

GameLife_20200317_20.jpg
GameLife_20200317_23.jpg

也因為這個要素,讓玩家可以玩得更加深入,想將各種名刀收完、還是想把各勢力玩弄於股掌之間皆可。只是在變化性方面,仍然是比以前系列少了許多。首先就是遊戲能活動的範圍限制在堂島家周圍,無法像以前那樣真的在一個城鎮中四處閒逛。其次,玩家最主要的目的就是幫堂島還錢,並沒辦法像以前那樣隨性加入其他勢力,甚至迎接各式各樣的結局。

GameLife_20200317_13.jpg
GameLife_20200317_29.jpg
GameLife_20200317_31.jpg

認真說,本作的基本概念就是地下城打寶物探險遊戲,也許不會想每天花太多時間投入趕快全破,但可以花一些時間探險,像是打工一般收集寶物帶回家賣或保存。追求有廣大劇情或變化性的玩家或許無法滿足,但對於有收集癖跟喜歡 Roguelike 的玩家來說,是可以投入、累積到將近 10 小時的時間去冒險。

GameLife_20200317_21.jpg
GameLife_20200317_33.jpg

所以就結論來說,《侍道外傳 刀神》雖然有《侍道》之名,以系列續作身分推出,但嚴格說應該要當成《不可思議迷宮》系列,讓玩家可以品嘗到不同於其他地下城探索型的流暢動作性與日本武士風格。不過,開發團隊還是嘗試著將《侍道》系列特有操作要素融入遊戲中,所以《侍道》系列玩家或許不能得到 100% 的滿足,但也多少能感覺到一些懷念與新鮮的融合。



相關報導︰
《告別回憶》系列最終作《告別回憶 ~ 無垢少女 ~》兩作決定於 Steam 販售

站內回覆

使用道具 舉報

 

關於我們 | 聯絡我們 | 作者招募
本站所有刊載圖片與文字內容等版權
皆屬原廠商或原作者所有,未經同意請勿轉載
Game LIFE 遊戲攻略‧情報–http://gamelife.tw
檔案室  |  手機版   回頂部