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[跨平台] 《雙點醫院》PS4 版評測心得

adamadam ( 網站編輯 )

文章日期: 2020-3-14 10:39

文章人氣: 535

LC 點數: 3174

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Two Point Hospital《雙點醫院》為 1997 年發行的模擬經營遊戲《杏林也瘋狂》的精神續作。《杏林也瘋狂》原始開發者 Mark Webley 以及 Gary Carr 創立雙點工作室,重頭打造《雙點醫院》,於 2018 年帶來全新的模擬經營遊戲。現在,《雙點醫院》也順利推出 PS4 版本,並貼心地支援完整的繁體中文內容。接下來就跟隨小編的腳步,一同來創建各式各樣新奇的醫院,治療古怪的疾病,建立最厲害的醫療帝國吧!


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首先,PS4 與 PC 版最大的不同在於手把操作。對於一款模擬經營遊戲來說,滑鼠的靈活度絕對是大於手把的蘑菇頭操作。此外,因為《雙點醫院》PS4 版的本體是屬於英文版,所以遊戲中的確定鍵為 X,取消鍵為 O,所以亞洲玩家需要花點時間適應。

話雖如此,遊戲整體的 UI 設計以及手把的按鍵設置可以說是簡單明瞭,畫面上每個功能都會標示按鍵,讓玩家清楚知道該按下什麼鍵來到達所要的介面。R1 和 L1 鍵是經常使用的上下頁切換,不管任何時候,畫面上都會有相對應的按鍵指示提醒玩家。一開始不太習慣時,也可以按下 L3 來暫停遊戲,習慣後便能得心應手。因此,雖然 PS4 版的操作可能會比 PC 慢下許多,但開發團隊並沒有在按鍵設計上馬虎帶過,移植品質良好。


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再一次話雖如此,小編在操作上還是遇到一些問題。遊戲中使用蘑菇頭來選取人物或物件,並用拖移的方式來移動,這點如果應用在較小的物件,例如窗戶時,常常會發生選取不到或是選取困難的狀況發生,算是手把操作上的小缺點。此外,當玩家使用員工列表選取特定員工時,遊戲會自動將鏡頭拉至該名員工,並已一個白色外框鎖定。正常來說,玩家可以在此時直接按下 X 鍵來提起員工並挪至其他地方,但如果白色外框內有其他角色時,系統很常會提起錯誤的角色,這點應該是遊戲上的小漏洞,希望官方未來可以修復。




《雙點醫院》採用關卡的方式來推進遊戲,有點像是《煮過頭》或是《Candy Crush》,每個關卡玩家都必須經營一家醫院,並總共有 3 顆星的評分可以爭取。隨著關卡的推進,玩家所能使用的物件、房間種類也越多。這裡建議玩家一開始不用拘泥在每個關卡 3 星,可以先以全關卡 1 星的目標推進,屆時再帶著所有解鎖內容回去繼續經營這些 1 星醫院,達成 3 星醫院的速度才會快,解鎖的物件與房間也讓遊戲更加有趣。


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提到解鎖物件,《雙點醫院》使用一種稱為 K 幣的遊戲點數,玩家在達成星數、挑戰等都可以獲得。這些 K 幣可以用來解鎖物件,例如仙人掌、咖啡機、、消毒水、海報等,這些物品都會對醫院的舒適度、吸引度等數值加成,是玩家一定使用的要素之一。像是能量飲品販賣機就相當適合優先解鎖,可以提高員工的活力,延長他們的工作時間。(嗯?壓榨?不不不!這叫做效率管理,力爭上游!)


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《雙點醫院》最大的特色在於遊戲中有許許多多奇怪詼諧的疾病,例如光頭症,並不是病人長不出頭髮,而是整顆頭變成一顆燈泡。玩家必須建造出消光診所才能醫治這項疾病。這些疾病醫治的過程也相當有趣,消光診所的儀器會將病人的燈泡頭拔除,再裝上人類的頭,感覺有點獵奇?!真不知道《雙點醫院》的世界究竟是科技發達,來是奇葩盛產。其他病症還有以為自己是搖滾巨星的「淆滾巨星」症以及頭上黏著鍋子的頂鍋症。玩家在經營醫院的同時,不妨將鏡頭拉近,看看這些疾病到底是如何治療的吧。


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身為一名雇主,當然也必須擁有最菁英(好壓榨)的員工,玩家可以利用「培訓所」的功能來訓練旗下員工的特長,例如治療力、照護力加成,走路速度等。培訓會有聘請講師的花費,員工上課期間也無法工作,這之中的斟酌考量就由玩家自己決定。此外,玩家在培訓所設置的課桌椅數量也代表一次上課可以容納的員工數量,想要一次訓練大量員工的話,就多放一點吧。


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《雙點醫院》在遊戲列表中提供許多有助於玩家了解醫院概況的圖表,例如醫院的排行榜、財務指數圖、員工狀況以及病患治癒率等,可以透過這些圖表來改變營運方針,不管是調整薪水讓不開心的員工更有工作動力,還是針對財務的收支狀況還執行策略。其中有一項特別重要的「醫院政策」要素,玩家可以在這裡調整一些自動化的改動。


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玩家可以將「醫院政策」中的快速就診選項打勾,整體上的病患轉移速度會大幅增加,減少大排長龍的狀況發生。家醫科的醫生會自動將「診斷達標」的病患直接送往適合的診所醫治。「診斷達標」的%數也可以設定,預設為 90%,這項數值代表醫生不太可能診斷錯誤,造成病患死亡的機率很低,相對地,數值越低,診斷速度越快,但也更有機會出現病患誤診死亡的例子,讓醫院名聲受損。

雙點醫院》PS4 版支援非常完整的繁體中文翻譯,從基本的介面翻譯到各種詭異詼諧的疾病翻譯,品質皆相當優良。最令人驚豔的是,雙點醫院》有廣播系統,有點類似俠盜獵車手》中,玩家在開車時所收聽的廣播。雙點醫院》PS4 版連這個廣播都請到中文配音員來進行翻譯,玩家不時會聽到一名有點厭世的廣播台主,用中文述說著遊戲世界中荒唐的故事,從這點能看到開發團隊在全球在地化上的要求與用心。




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《雙點醫院》以一款經營模擬遊戲來說,難度並不高,大部分的關卡都能夠輕鬆愜意的通過,非常適合休閒玩家遊玩,體驗精神時光屋,時間飛逝的感覺。但換個方式來講,對於比較硬派的玩家來說,《雙點醫院》提供的內容可能會有點不足,自由度並不高,例如醫院擴建方面,只能選擇系統已經預設好的土地,無法自己選擇;物件方面也有很多都是大同小異的功能,例如海報就有 10 幾種,雖然有不同的外觀,但功能幾乎是一樣的。

整體來說,《雙點醫院》所使用的遊戲風格以及其中的趣味性還是相當不錯,五臟俱全的經營系統,超級有誠意的繁體中文化,適合所有想要輕鬆經營,慢慢享受醫院越來越繁榮的輕度玩家遊玩。




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