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[跨平台] 砲灰進化史,你不知道的設計概念:詳細介紹各種惡魔─《毀滅戰士》

ben5322438 ( 特約作者 )

文章日期: 2020-3-14 10:38

文章人氣: 348

LC 點數: 1020

影片和文本無差異,只是供各位有不同的閱讀選擇罷了~但還是建議各位看影片,因為有圖有聲。喜歡的話可以訂閱喔~粉專也有其他遊戲的資訊,歡迎逛逛^^ 文本最底下也有其他遊戲系列的解說喔~



隨著這個解說系列的開展,以及終於解決掉了那複雜的史詩劇情,今天要來更深入《毀滅戰士》系列的核心細節:認識惡魔。即便各位在玩遊戲時都是不管三七二十一,痛宰這群王八羔子一頓就對,但筆者仍得替這些可憐的惡魔們伸冤,因為如果沒有牠們,我們也就沒有爽 Game 可以玩。

還有,建議可以去看筆者翻譯的「遊戲總監帶你認識《永恆》新作裡的各種惡魔」影片。相信在遊戲總監的解說下,各位鐵定能對惡魔有更深一層的認識~然後本文偶爾會帶入前幾作的惡魔,不管是設計概念還是圖片,只要覺得有趣就會放進來說,算是補充;還有筆者都是看官網的介紹,有些惡魔的資料不是很多,也不能胡亂加油添醋,此點還請見諒。雖然不確定介紹的這些惡魔會不會如數出現在新作,但只要能幫助大家了解《毀滅戰士》,那就值得了~

另外補充:在做劇情解說時是一月底,那時候關於新作的釋出資料還不多,所以一旦官方有透露新的設定且蓋過了 2016 年推出的版本,又或只是晚一點公佈相關資料,那難免會有不一樣的地方。筆者的資料都是參考《毀滅戰士》的官方 Wiki,所以不太可能會出錯。但如果 id Software 要跟《最後一戰:瑞曲之戰》一樣,用遊戲蓋過小說劇情;又或者像《魔鬼終結者》電影系列,筆者也沒辦法、亦無從預知。總而言之,希望各位會喜歡這個新系列^^ 廢話不多說,那我們開始吧!

認識惡魔其 1:惡靈(The Possessed)

惡靈的英文名稱翻譯成中文為「瘋狂的」、「著魔的」、「擁有」。這三種意思用來形容此種惡魔,是還挺有感覺的~

惡靈原本是人類,是透過地獄波轉化而來,牠在重啟的《毀滅戰士》系列裡為首種出現的新敵人;至少就造型來說是新版沒錯,但類似概念曾出現在前幾作,屬於殭屍類型。惡靈屬於砲灰角色,牠們的行動緩慢、攻擊模式單調(牙跟爪)、攻擊力道弱,因此十分容易擊殺,但數量多起來也是挺危險。除了大腦外,所有器官均已失去功能。惡靈會最低限度的表現知覺,否則都是進入休眠(不怎麼活動)狀態,可以持續幾天、數週,但如果有活物經過,牠們就會展開攻勢。雖然惡靈沒有自主行動的能力,多數時候也看似漫無目的,但貌似會受到高級惡魔的指示來創造血角之巢。

地獄波來襲時,有些人可能正在進行工作,像是守衛與維修工人。而在受到影響時,這些器物會融合入牠們的身體裡,成為身體的一部份;有部分受害者在生前曾佩戴戒指、手錶、項鍊……等等隨身物品,亦會被熔接入身體裡。

無武裝的惡靈也有等級的劃分,目前可以確定的為地位最低且只有一隻手臂的工人(worker),其餘不確定的則是身穿白色衣服的科學家(scientist)、自帶燃料缸的工兵(engineer)、出現在卡丁格爾聖所被用做奴隸的怨靈(Unwilling)。

有些具有戰鬥經驗的士兵會被轉化成惡靈士兵與惡靈警衛,成為比較難纏的敵人。於前幾作,這種有戰鬥經驗的惡靈被稱為 Zombieman,中文翻譯為「殭屍人」。殭屍人有個特徵,那就是頭髮為綠色,而牠們將在《永恆》新作裡徹底還原為原始的樣子~筆者是蠻好奇,為啥是綠頭髮(笑~

惡靈士兵跟惡靈警衛的模組一樣,皆身著殘破的盔甲與戰術服裝,只是手持的武裝不同罷了。惡靈警衛的概念與《Halo》裡的豺狼定位很像,因為兩者皆有手持能量護盾。

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認識惡魔其 2:幼魔(Imp)

小惡魔一詞起源於日耳曼的民間傳說,是指個頭小、愛惡作劇的惡魔。在遊戲裡,幼魔出現在不少作品中,而且也出現在不少戰鬥場合中;幼魔這種類人型惡魔被認為是歷代以來的骨幹,在各代的外貌皆相差不少,並且於 2016 年的版本中為首隻出現的地獄惡魔。

這種在地獄隨處可見的惡魔,牠們身手敏捷,可以爬行在任何表面、任何物體,使的玩家們很難瞄準。幼魔會在一定距離外朝你丟擲小火球,而在拉近距離時會揮舞爪子。幼魔在地獄的地位雖然很低,但牠們的數量多,同時也在戰鬥場合表現出不低的智商。牠們朝玩家丟擲的小火球為地獄能量,能匯聚空氣中大大小小的碎屑,形成一種殺傷力不小的遠程投擲武器。這種作戰模式表明幼魔為惡魔召喚師的低階型式。

認識惡魔其 3:地獄毀滅者(Hell Razer)

雖然在 2016 年的版本裡為全新設計的惡魔,但牠跟 3 代的 Bruiser 有不少相似之處。地獄毀滅者的作戰定位與 2 代的重裝士兵(Heavy Weapon Dude)類似,因為都會朝玩家發射一連串的子彈(光束)。在早期的製作階段,地獄毀滅者跟惡靈士兵屬於同一種類型的惡魔,但最後將兩者的概念分開。不過地獄毀滅者跟惡靈士兵在動作、發射武器的動畫、壯烈擊殺……等等方面皆大同小異。

地獄毀滅者的部分身軀覆蓋著未知物質的堅硬外骨骼,偏向灰色,某些部位會發紅光,且像岩漿般會流動;而沒有被覆蓋的地方則為黑色。這種惡魔最引人注意的地方為巨大的右手,那是地獄毀滅者的主武器,牠會用蘊藏在自己體內的地獄能量匯聚成一道毀滅光束,清掉所有戰場上的阻礙;而這巨大的右手同時也是強而有力的近戰武器。

認識惡魔其 4:地獄騎士(Hell Knight)

地獄騎士在 2 代跟 64 有長角,3 代與 2016 年的版本則為光頭。地獄騎士來自地獄的深處,是高大且殘暴的戰鬥物種,為各惡魔部落的角鬥士,屬於全職的近戰型惡魔,能輕鬆撕裂任何活物,且為肉食性。外表上,除了堅硬無比的頭骨以及部分組織為白色外,其他部位則偏向肉色。這種惡魔於地獄的地位一直以來都是懸而不定、時高時低,有時在競技場互相廝殺以娛樂惡魔領主,但在近期則成為看管地獄文物的重要守門人。

在遊戲中的描述為「重達 1000 磅的大坨肉將阻止玩家前進」。除了難纏的連續近戰攻擊外,地獄騎士的腿力亦十分發達,能使出長距離跳躍,又或使出高跳然後重擊地面以產生攻擊波震暈對手,儼然為強悍的敵人。

認識惡魔其 5:地獄男爵(Baron of Hell)

請你想像有角有蹄的傳統惡魔形象。接著,將牠扔進健身房,讓牠鍛鍊身體練個一千年,直到練出一身超大肌肉為止。想像到這裡,你腦中的畫面大概就很接近地獄男爵的形象了。

地獄男爵跟地獄騎士屬於同種類型的惡魔,但比地獄騎士高階。如果地獄騎士為看館物品的守門人的話,那地獄男爵則是黑暗領主的專屬親衛隊,且跟《Halo》的獵人一樣為兩兩一對出場。由於地位崇高的關係,所以牠們挺鄙視其他低階惡魔,像牠們就常與幼魔發生激烈爭執。由於地獄男爵很少離開地獄,而且 UAC 尚未捕捉到任何一隻地獄男爵,因此對地獄男爵的了解不深,只知道牠很強壯、大隻、頭部有山羊角、粉紅色的皮膚。跟前幾作比起來,不太有什麼外觀上的變化;最初的造型則有山羊腿。

地獄男爵的攻擊方式與地獄騎士一樣,都屬近戰型,但牠的威力更猛、力量更強,而且能跟幼魔一樣拋出火球,但更具破壞性且呈綠色。雖然地獄男爵與地獄騎士的外表明顯不同,而且也有分職務──就像戰鬥人員一樣有分位階、工作──但筆者覺得由於這兩種惡魔的定位相近,攻擊模式也沒有太大差異,有點多餘就是……意思是也許可以出其他種類型的惡魔,不至於那麼重複。當然這是個人看法。

認識惡魔其 6:亡魂(Revenant)

Revenant 一詞起源於法國,意指「死而復生之人」。亡魂由人類志願者轉化而來,且明顯為 UAC 的戰鬥型惡魔,因為牠配備了追蹤導彈(MLRB)與飛行裝置,並在大腦皮層植入亞金能源驅動的神經生化晶片。總的來說,亡魂可以說是由人類去刻意改造出來的全新惡魔。

受到了拉薩路能量波的影響,這些人類志願者的骨骼會快速生長、拉長,並導致骨肉分離,內部器官則會逐漸分解,眼睛呈灰色且沒有虹膜;這段過程會帶給人極大的疼痛,最後變成了三公尺高的惡魔。亡魂在登場時會發出極刺耳的尖叫聲。牠的皮多血厚,且在噴射背包的幫助下能高速移動,成為難瞄準的移動活靶;加上頗具威力的追蹤導彈,肯定會帶給玩家們不少麻煩。

此外,亡魂還有專屬迷因,起源自音樂創作人的一個想法:飛行中的亡魂演奏著小喇叭。一些粉絲在看到這張充滿惡趣味的圖後,就將 Doom 一詞改為 Doot 或 Toot,這兩個詞都有小喇叭發出「嘟」聲的意思。而在這迷因流行起來後,id software 於 2019 年的 E3 展上正式接受了這個迷因,並且在新作中提供了此種特殊塗裝供玩家購買。

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認識惡魔其 7:惡魔召喚師(Summoner)

惡魔召喚師跟前幾作的 Arch-Vile 類似,只是外觀有所不同。而在《永恆》則刪掉了惡魔召喚師,改帶回了 Arch-Vile。此外,跟其他種惡魔相比,惡魔召喚師比較女性向,這可以從牠的外表與移動方式看出一二。不像其他種惡魔的殘暴與粗鄙,惡魔召喚師反倒是優雅,而且身材纖細,在施展法術與受傷時會發出女性的叫聲。惡魔召喚師的設計概念源自中世紀的富裕婦女所穿著的禮服,外表呈淡藍色與鮮紅色,頭部類似地獄騎士,被光滑的表面完整取代。另外,也有人認為地獄召喚師並非地獄的原生物種,而是來自其他物種但被地獄化。

惡魔召喚師為狡猾的敵人,屬於防禦型單位。當惡魔們蜂湧殺向玩家時,牠會在戰線後方打開地獄裂口,呼叫更多援軍上場,然後就消失無蹤。因此當你在戰場上看到牠,最好先將牠列為首要清除目標,否則會沒完沒了。與玩家的戰鬥上,牠能引導地獄能量,朝玩家發射亞金能量波。惡魔召喚師在遊戲裡為移動最快速的惡魔,背後有兩片肉質翅膀,可以輕易躲開玩家的攻擊。

在多人對戰模式中,還有一種類似召喚師的惡魔,名叫收割者(Harvester)

認識惡魔其 8:肥球(Mancubus)

肥球的最初原型來自乳膠模型,兩側皆有三個乳頭。歷代以來,肥球的造型有蠻大的差異,但共通點皆為一坨很肥很大的肉。

肥球有很臭的體味,人類如果直接吸入那令人厭惡的體臭可能會導致昏迷。在所有的惡魔種類裡,牠的外表被公認為最噁心、最不堪入目。肥球不挑食,能吃下任何東西,即便那東西已經腐爛了亦能吃得津津有味。消化系統會腐化所有東西,此點也使的肥球極容易發生爆炸,除了會連帶炸毀附近的東西外,排出的氣體及裡頭的液體亦皆為有毒物質。成年肥球會穿上裝甲,只不過肥肉仍會溢出裝甲外就是。

做為重型坦克單位,肥球的雙手會變成大炮,其「彈丸」為從身體內部分泌出來的易燃物質,可以是呈球狀的砲彈,亦能轉換成火焰發射器。UAC 替肥球加上了武裝,使之成為機械肥球,並且強迫更改肥球的攻擊模式。機械肥球能發射高腐蝕性的有毒膽汁,不僅殺傷力更高,血量也比肥球還厚。

認識惡魔其 9:粉紅魔(Pinky)

粉紅魔在最一開始的設計還蠻可愛的,有著大大的頭跟小小的手。3 代的則很醜......有時候人們會稱粉紅魔為豬。此外,前幾作都稱呼粉紅魔為惡魔,那才是牠的正式名稱,因為牠並沒有正式名稱;就好像我們在呼喚寵物的名字前,都是說狗、貓、鼠,替牠取名後才叫名字。不過後來官方就正式將「粉紅魔」做為此惡魔的名字。

粉紅魔的體型略大,眼睛會發紅光,肌肉非常發達但行動笨重,牙齒極大且尖,能輕易撕碎所有獵物。全身上下包裹著堅硬物質,因此能抵擋數發實彈攻擊。粉紅魔的攻擊方式很單調,那就是直直撞向獵物。雖然速度很快,但粉紅魔一旦發動攻勢,就很難轉彎或剎車,因此牠們務求一擊必中。此外,粉紅魔的視力很差,靠的是費洛蒙來鎖定敵人的位置。還有一點,惡魔們貌似會去吃粉紅魔,因為好像很好吃。

變種版本:幽靈,為 UAC 嘗試改造粉紅魔的失敗結果。幽靈比起粉紅魔,只多了能融入環境的隱形功能,類似捕食者的隱蔽效果。

認識惡魔其 10:巨腦魔(Cacodemon)

巨腦魔的美術設計跟《龍與地下城》的介紹書類似。巨腦魔在歷代以來的美術設計都有顯著的落差。筆者自己是比較喜歡 64 版本的巨腦魔,因為有兩條明顯的手臂,且上頭栓有鎖鏈。巨腦魔的英文名字源自希臘語,意思為「邪靈」。

巨腦魔是單純為了攝取食物這個非常原始的慾望而四處行動,常被惡魔大軍派上戰場。盡管牠們有四肢,但都已完全退化,變的毫無用處;此點顯示牠們以前可能也是靠四肢來移動,但後來進化成有飄浮的能力。下腹部稍微突出,推測可能是胃,好用來容納更多食物。綠色的大眼球非常明顯,而且明顯看的出來只有一顆。身體上方有跟粉紅魔一樣的巨齒,十分尖銳。

雖然巨腦魔的智商低、漂浮速度沒有很快,但在獵殺活物時會噴出有毒的麻醉膽汁,這會讓獵物短暫失去行動能力,但也夠讓巨腦魔用牠那巨大的牙齒來咬死獵物。顯然牠們的咬合力並未隨著時間而退化。

認識惡魔其 11:喪魂(Lost Soul)

3 代的喪魂真的長超噁,有種口裂女的既視感......

喪魂只有一顆頭,會漫無目的地飄來飄去,尋找能寄居的宿主。當發現獵物時就會撲上去然後立刻爆炸,並且從中接管宿主的身體、驅趕原本住在這副軀體內的靈魂。而就是因為這種做法,所以才會被其他惡魔看不起,牠們認為這種藉機強佔他種惡魔軀體的喪魂注定要被永遠瞧不起;也因此喪魂在地獄的地位非常低,甚至比幼魔還低。

平時的遊蕩狀態,喪魂會呈藍色,不過一旦發現宿主後就會變成瘋狂的紅色,並以高速衝向獵物──同時發出高分貝的尖叫──最後撞上獵物然後爆炸。喪魂的整體外形類似山羊,有著銳利的牙齒及長角,還有會發光的眼睛。

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認識惡魔其 12:機械巨魔(Cyberdemon)

機械巨魔在「有史以來最邪惡的遊戲 Boss」中,47 名參賽者中排名第 16。機械巨魔在初幾代的作品中比較有動物的特色,比如牛頭與蹄,不過在之後登場的作品裡則拔掉了動物的元素。2016年 的版本中,機械巨魔跟其他惡魔比起來,牠是主動去積極尋找毀滅戰士,而不像其他惡魔是被迫與毀滅戰士戰鬥;即便是蜘蛛首腦,也是被迫參加戰鬥。

機械巨魔為來自地獄的巨魔屍體與亞金蓄能器的結合體。而因為巨魔在很久以前就被毀滅戰士殺死,所以 UAC 是利用了先進的技術來復活巨魔,並且裝上軍事裝備。殺死機械巨魔的唯一方法為移除亞金蓄能器,因為那是維持牠生命的重要來源。目前並無任何方法能降伏機械巨魔,因此 UAC 在找到方法前,只能先拔掉亞金蓄能器。

機械巨魔的體型為地獄男爵的兩倍大,有四顆小眼睛,皮膚為淺紅色,並且被自身的硬質盔甲所保護。右手長有尖刺,類似袖劍,左手則為 UAC 替其加裝的火箭發射器,背部也加裝了袖珍型火箭發射器,右腳則有用機械零件修補過的痕跡。作戰方式有招特殊技能,那就是快速升起尖刺石牆,封鎖玩家的行動。

認識惡魔其 13:地獄衛兵(Hell Guard)

在最早的藝術概念中,地獄衛兵為「雙胞胎但共用一個身軀的惡魔」,且雙方都為了爭奪身體的控制權而互動干戈;就好像雙頭龍的概念。

地獄衛兵住在泰坦魔域與大荒原的邊界。雖然身軀龐大,但控制這副身體的實為小小的寄生蟲,這種寄生蟲藉由吸收強大的地獄能量,才得以自在控制這副戰鬥外殼;反過來說,在寄生蟲住進這副軀體前,地獄衛兵只不過是當擺飾用的空殼。而殺死地獄衛兵的唯一方法,便是摧毀寄生蟲。

地獄衛兵的鮮紅軀體由外角質骨骼所保護,肩膀上的巨大鎧甲佈滿尖刺,胸前刻有會發綠光的地獄符文。從戰鬥表現上觀察,地獄衛兵十分兇猛且好戰,為優秀的格鬥專家,能靈活秀出各種高難度的複雜動作,諸如後空翻、原地高速旋轉、翻滾;地獄衛兵亦熟悉各種近戰武器,像是棍棒、狼牙棒,另外也會使用能覆蓋至全身的綠色防護罩。

認識惡魔其 14:蜘蛛首腦(Spider Mastermind)

初版的蜘蛛首腦看起來怪可愛的~另外比較詭異的是,蜘蛛有八條腿,但這些版本的蜘蛛首腦的腿都不到八條。

蜘蛛首腦在惡魔的碑文裡被稱為恐懼寡婦、蜘蛛女帝。由於人類無法完整解讀地獄碑文,因此對蜘蛛首腦的了解甚少,但依稀猜測蜘蛛首腦在地獄的地位裡非常崇高,且貌似為雌性。此外,蜘蛛首腦的武裝配置非常先進,明顯非地獄產物,推測可能與奧莉薇雅有關。

做為最終 BOSS,無庸置疑的是,蜘蛛首腦非常強,會發射宛如天羅地網般的雷射,置於腹部下方的槍會射出電漿,巨大的蛛腿可以輕鬆摧毀所有活物,另外也會在場上佈滿尖刺炸彈,同時也會發射電場傷害玩家。

好了~惡魔們的介紹就到這邊。希望在筆者的介紹下,各位確實有對這群砲灰們有更深一層的認識(笑~



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lililala6868 ( 新手上路 )

文章日期: 2020-5-13 17:16

LC 點數: 5

另外補充:在做劇情解說時是一月底,那時候關於新作的釋出資料還不多,所以一旦官方有透露新的設定且蓋過了 2016 年推出的版本福彩3Dhttps://1680380.com/view/fc3D/index.html,又或只是晚一點公佈相關資料,那難免會有不一樣的地方。筆者的資料都是參考《毀滅戰士》的官方 Wiki,
上海快3https://1680380.com/view/kuai3_shft/kuai3_index.html所以不太可能會出錯。但如果 id Software 要跟《最後一戰:瑞曲之戰》一樣,用遊戲蓋過小說劇情;又或者像《魔鬼終結者》幸运飞艇https://1680380.com/view/xingyft/pk10kai.html電影系列,筆者也沒辦法、亦無從預知。總而言之,希望各位會喜歡這個新系列^^ 廢話不多說,那我們開始吧!
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