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【本週電玩熱辯】創作可能涉及歷史時,作者該如何是好?

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2020-2-21 18:31

文章人氣: 371

LC 點數: 6815

參考報導︰
《我的英雄學院》漫畫版人名引發中韓聯軍
這次是希特勒的生日 ─《我的英雄學院》再度被找麻煩



本週話題:當動漫遊戲作品內容與設定涉及真實歷史時,作者是否該自肅?又該如何是好?



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俗語說現實永遠比小說離奇,人類歷史發展至今,經歷過了許許多多的大事件,也留下了相關的傷痕。而在創作時,創作者們有時會刻意地、也可能不經意地讓作品內容牽涉到歷史。例如以世界大戰為題材時,就可能會有幾個國家變成反派等等。
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近期最有名的事情就是像《我的英雄學院》被中韓網軍抗議人名與第二次世界大戰人體生化實驗有關聯、角色生日與希特勒相同等等。雖說日本不了解中韓網軍風氣跟習慣息事寧人的態度讓官方立即道歉,並決定更改人名。但站在讀者、玩家、觀眾的角度來看,又會有什麼想法呢?

本週的電玩熱辯就請玩家們來討論看看,當動漫遊戲作品內容與設定涉及真實歷史時,作者是否該自肅?如果不經意地碰觸到了,又該如何是好?又或者是,遇到這種被穿鑿附會的狀況時,創作者們又該怎麼辦呢?



活動期間請各位玩家參考範例方式來回覆本文,不管是什麼樣的意見都可以提出來。活動結束後每位「留言回覆」的玩家都將致贈 2 點 LC,作為參加本次活動的獎勵。

活動時間:即日起 ~ 2020 年 2 月 28 日 12:00 為止

回文範例:
「如果動不動被扯關係就要自肅,那這世界的創作應該都會死光光。」

※ LC 將於活動結束後直接分發給參加者,若在活動結束後一週內未收到 LC,請以私訊或臉書專頁與 Game LIFE 聯絡(若遇假日則順延至上班日開獎)

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a39221302002 ( 金牌會員 )

文章日期: 2020-2-21 22:43

LC 點數: 1401

涉及歷史題材之創作,避開敏感議題才是上策。
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micokane ( 金牌會員 )

文章日期: 2020-2-22 00:19

LC 點數: 1289

我覺得不管是不是歷史題材,本來創作者就應該要自律。

至於要遵守哪項規定,我覺得就以法律為標準就行,例如只有在本國發行的作品遵守本國法律,在外國或其他地區則自然該遵循當地法律。畢竟法律是最低的道德標準。

至於更高的標準,像是些當地風俗習慣或政治風氣等東西,我覺得就看創作者自己斟酌吧,這畢竟是市場取向的東西,創作者想迎合消費者多賺錢,或者不想迎合來更改自己的創作都看創作者自己。


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bigsay ( 中級會員 )

文章日期: 2020-2-22 17:48

LC 點數: 709

我相信沒有人喜歡
過去部分不太好的歷史

只能說作者在創作時真的得要小心一些敏感的話題
不過當時可能也沒想到會有這麼大的風波吧?
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doracaty ( 金牌會員 )

文章日期: 2020-2-23 22:29

LC 點數: 1210

我認為創作還是要顧慮一下大眾的眼光,畢竟有些
題材是不想被大家提起的,例如納粹的倒卍字
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dennis801111 ( 金牌會員 )

文章日期: 2020-2-24 11:28

LC 點數: 1111

盡量避開一些敏感話題比較好。赤燭的某款遊戲也因為一些敏感的話題才在中國被下架,如果為了商業還是多注意不要使用比較好。
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