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[PS4] 自己親手拍下 CG ─《LoveR》繁體中文版遊戲心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2020-1-9 09:37

文章人氣: 771

LC 點數: 6364

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過去因為開發技術、表現手段有限,立繪加對話框配合選項分岐的戀愛遊戲靠著劇情與角色刻畫打出了一片天。但因為遊戲市場的萎縮跟技術的進步,現今就算連成人遊戲,這類所謂的文字戀愛遊戲也成了稀有動物。如果還想推出這類作品,通常要依靠獨特的表現手法、超高品質的劇情,或者極高名氣的繪師。角川遊戲發行,在 2019 年 12 月底推出 PS4 中文版的《LoveR 捕捉心動》,就是選擇以獨特的表現方式來吸引玩家的文字戀愛遊戲。

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光從名稱可能沒辦法直覺地想到這作的遊戲特色,但如果說是《戀曲寫真》的精神性續作,應該就有玩家猜想到遊戲特色了。本作由《君吻》、《戀曲寫真》的杉山一郎擔任劇本、《Love Plus》的箕星太朗擔任人物設定,將讓玩家透過拍照,試著在傳統戀愛遊戲的高中背景下,自己記錄青春。

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故事設定本作主角從父親那兒收到一台舊型照相機,主角在苦惱著如何用這相機記錄自己的學園生活給家人看時,卻也因為這相機帶來契機,在這個小中高一貫的宿舍制學校中認識了各個年齡層的美女,並加入攝影社為兩個月後的社團成果展努力。當然主角與手中相機的工作,就是拍下這些美女的倩影,並同時發展與她們之間的戀情。

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遊戲為除了主角以外全語音,攻略角色的方式基本上就是各個時段前往她們的地點去找她們聊天提高好感度,進而觸發感情事件拉近彼此關係。就這點來看與普通戀愛遊戲並沒有太大差別,也省去了要讓玩家推理的對話選項,乍看之下就是很簡單,但並沒有太大特點的戀愛遊戲。

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當然這是單純不看畫面的感想,這個遊戲幾個主要特點,首先是雖然請到箕星太朗繪製人物,但遊戲中的人物表現全都是 3D 呈現,也因此不會有 2D 立繪那種只有表情變化的演出,而是人物能配合內容作出各式各樣的動作,這點也跟「拍照」這個遊戲系統緊緊契合。

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通常這類戀愛遊戲會在關鍵場面準備 CG,通常為事件圖片,由繪師另外繪製的東西來強化劇情演出,過去回收 CG 也被稱為文字戀愛遊戲的遊戲要素之一。不過本作基本上沒有 CG,重要場景就是將手把化為相機,進行拍攝,親手把重要場面拍成一張張的照片,變成事件圖片。

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「拍照」並非僅限於遊戲設定,玩家在遊戲中會遭遇各式各樣的場面,這時系統就會切換成拍照模式,讓玩家真的在拍照。另外為了攝影社,玩家在找各個女主角聊天時,也可以詢問她們是否願意給自己拍照,雖然依據聊天時的心情有可能會被拒絕,但這時就可以趁機要求女主角們擺出各種可愛、性感的姿勢,當成拍寫真集來拍攝。

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這算是本作的主要特色,也讓玩家有另一種遊戲樂趣,不會一直束縛在文字對話中。一些關鍵場面有限制拍照時間,能不能抓到自己認為最完美的一瞬間,也確實有另一種成就感。但可惜的就是這個要素一開始會覺得新奇,但關鍵場面通常不能指定姿勢,可以指定姿勢的時候,能指定的種類與變化性太少,遊玩一段時間就可能會感到膩。

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不過要讓玩家會心動到想要拍照,自然故事中跟玩家譜出感情的女孩們要有魅力才行。本作安排了校花學姊、青梅竹馬、內向學妹、活潑晚輩、小大人小學生、愛捉弄人的妹妹跟玩家互動。算是各自的個性都相當突出有特色、以及描寫她們性格的背景音樂,會讓玩家想進一步地去認識她們。

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這遊戲還有一個相當用心的地方,就是聊天攻略時的內容,這遊戲的聊天是根據主角的個性與能力擁有一定量的話題,在聊天時選擇話題種類,如校園生活、戀愛觀、飲食等等,藉此提高女孩們的好感與接受拍照的意願。又因為遊戲時間進展是每天進展,所以就算每天只跟同一個人見面,話題的內容也相當需要變化性。

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遊戲在這地方作了點巧思,那就是配合劇情事件增加話題變化。例如玩家在打工中遇到了某人,之後聊天時就會拿打工時的遭遇當話題;經過了特定劇情事件,聊天的內容也會馬上有所變化。由於變化相當迅速,因此就算是普通攻略流程中的簡單聊天,也不會讓人覺得太過流水帳,而是真的讓玩家有人物有在隨著時間進展的感覺。

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不論是代入或是觀賞,人多少都有對青春戀曲抱持過興趣,文字戀愛遊戲算是為了回應那份憧憬而存在的遊戲。但因為文字類遊戲文字量較多、市場規模小,要能夠有中文化作品其實沒那麼容易。《LoveR 捕捉心動》透過繁體中文化,讓玩家有機會體驗到傳統文字戀愛遊戲的內容同時,還試著用拍照要素,讓玩家充當攝影師,試著為自己拍下心儀女孩最吸引人的一刻。

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雖然前面說拍照要素變化性少,但無論如何,還是讓玩家多了一份與遊戲內容緊緊契合的額外要素來遊玩。剩下的就是喜好的符合與挑戰,玩家在這當中是否能找到打動自己內心的美麗女孩、是否想跟她們在校園生活中來往、又是否想為她們記錄下青春的寫真。



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