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[跨平台] 新年快樂!2019 年遊戲新聞總回顧

adamadam ( 網站編輯 )

文章日期: 2020-1-1 00:18

文章人氣: 465

LC 點數: 2391

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前言

日復一日,年復一年,2019 年正式結束。對於廣大的玩家來說,2020 年可說是檔期滿滿滿!多款受到高度關注的遊戲都將推出,加上年末的次世代主機 PS5 以及 Xbox Series X,想必玩家已經等不及了。但過去的 2019 年裡,遊戲界也發生許多有趣的事件,現在就跟隨小編的腳步,一同來回顧 2019 年的大小事吧!

雖然標題冠冕堂皇的打上「遊戲新聞總回顧」,但這篇文章實質上稱作「小編 2019 年私心關注名單」可能比較貼切。小編接觸的遊戲較多是射擊遊戲、大廠遊戲或是歐美系列,而日本風格或是動漫系列的遊戲則很少接觸。因此,以下文章所列出的遊戲或是新聞可能無法迎合所有讀者的喜好,還請大家體諒,也歡迎玩家在下方留言,提出自己覺得值得關注的事件。




《惡靈古堡 2:重製版》正式發售 — 2019 年 1 月 11 日


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由 Capcom 發行與開發的惡靈古堡系列推出《惡靈古堡 2:重製版》,運用《惡靈古堡 7》的遊戲引擎重新打造,除了帶領玩家回味 2 代最初的感動外,高品質的完全重製版本告訴玩家這不是一般的「炒冷飯」,為遊戲業界立下「何為重製版的真正標準」。

小編小時候家裡有一台 PlayStation,當時哥哥放學回家後就會玩《惡靈古堡 2》以及《惡靈古堡 3》,而我的工作就是拿著攻略書在一旁研究遊戲中的謎題,還記得那時候根本怕殭屍怕得要死,但還是很喜歡看,然後晚上再做惡夢。現在回想起來,《惡靈古堡》真的是我們那個年代最初教會我們什麼是殭屍,以及殭屍遊戲的啟蒙大師。

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Bungie 脫離 Activision 動視,《天命》自由啦!— 2019 年 1 月 11 日


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《天命》系列製作團隊 Bungie 正式與動視暴雪(Activision Blizzard)結束 9 年的合作關係。在這 9 年的時間,Bungie 前後推出《天命》與《天命 2》,在多人第一人稱射擊遊戲中留下一席之地。只不過動視在去年的財報曾經強調《天命 2》的營收表現不如預期,這是否是這段合作關係結束的原因,我們不得而知。

不管如何,因為 Bungie 結束合作的關係,《天命 2》也無須在暴雪遊戲平台繼續發行。他們於 10 月 1 日在 Steam 平台推出大型資料片「暗影要塞」以及免費版本的《天命 2:新曙光》,為遊戲帶來更多的玩家人數。藉由獨自營運的自由之身,團隊能夠更無拘束的在遊戲中加入內容,並以玩家為第一優先。

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Epic Games 強勢崛起!獨佔議題一波未平一波又起


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Epic Games 藉著《要塞英雄》前所未有的成功,在短時間內成為世界上數一數二的遊戲企業,而旗下的數位平台 EpicGames Store 也與 Valve 老字號的 Steam 平台針鋒相對。Epic Games Store 藉著免費遊戲以及獨佔遊戲的策略來吸引玩家,但其中激進的程度也造成大量玩家不滿。

其中最具話題的大概就是《邊緣禁地 3》以及《莎木 3》的獨佔,兩款皆在發售前獲得高度關注,但突然的EGS獨佔消息讓玩家不知所措,更不用說《莎木 3》先前募資時曾經承諾會在 Steam 平台發行,更是造成大量玩家不滿,並引發退費風波。

此外,EGS 曾經爆出洩漏用戶個資的負面新聞,讓玩家更不情願使用 EGS 來遊玩遊戲,但因為多款遊戲都由 EGS 獨佔的情況下,讓玩家與 Epic 的關係更加惡劣。

說實話,小編真的覺得 Epic Game 的有錢程度可能已經超越我們想像,他們可以每周免費送出兩款遊戲,並獲取大型遊戲的獨佔權,代表《要塞英雄》在全世界的收益相當驚人。小編只希望未來 PC 的遊戲平台可以來個「大整合」,仔細數一數現在已知的數位平台,例如 Steam、EGS、Ubisoft、暴雪、Origin、GOG 等,現在甚至連 Rockstar 都藉著《碧血狂殺 2》PC 版推出自家的遊戲啟動器,天啊!來個人整合一下,拜託。
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E3 展 — 2019 年 6 月 10 日

今年的 E3 展雖然因為索尼缺席的關係,看不到以往微軟與索尼的互相較勁戲碼,但今年E3展的精采度可說是一絲也沒剪。這邊小編主要想提出兩個亮點,一個是《電馭叛客 2077》以及《薩爾達傳說:曠野之息》的續作。


《電馭叛客 2077》,基奴.李維掀起狂熱旋風!

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身為一名玩家,《電馭叛客 2077》的名號不能不知道!由知名角色扮演遊戲《巫師》系列開發團隊 CD Projekt Red 所開發的最新開放世界作品,不負眾望地在E3展中釋出新宣傳影片,但當時沒有人有預料到,最夯的殺神基奴.李維竟然出現在影片結尾,甚至親自在E3展舞台中登場,成為今年活動中最大的驚喜。


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6 月 10 日當天熬夜到凌晨 4 點的小編,跟大家一樣,在看到基奴.李維後直接大聲尖叫,差點從椅子上摔下來,然後再看看窗戶,擔心隔壁會不會來敲門。當時的氣氛真的很嗨,就算沒有親自在現場,也能感受到所有玩家歡欣鼓舞的心情,更別說基奴.李維之後在台上的一句「You are breathtaking」,溫暖了多少人的心。阿斯,基奴.李維賽高!

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《薩爾達傳說:曠野之息》續篇驚喜公開!好像有點早?

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任天堂在 E3 展發表會中釋出驚喜宣傳片,正式公開《薩爾達傳說:曠野之息》續篇,表示這款遊戲已經在開發中。突如其來的消息加上《薩爾達傳說:曠野之息》的魅力,立刻引爆玩家熱烈討論。

根據之後的後續報導,可以知道《薩爾達傳說:曠野之息》續篇的遊戲引擎以及故事的開放世界都會沿用 1 代,這代表開發時間說不定不會太長。同時也有消息指出,任天堂計畫在 2020 年就推出續作,令玩家十分期待。

《薩爾達傳說:曠野之息》在 2017 年於 Nintendo Switch 平台推出,獲得玩家巨大的迴響,並奪下 2017 年年度最佳遊戲的殊榮。如果能夠在 2020 年玩到續篇的話當然是再好也不過,但小編也有點擔心短時間的系列作間隔,是否會造成內容短缺的情形發生。

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《最後生還者 二部曲》發售日公開!— 2019 年 9 月 25 日


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3 年!在《最後生還者 二部曲》公開後整整過了 3 年的時間,開發團隊 Naughty Dog 終於在PlayStation 的官方直播中公開發售日期,並釋出等待已久的新預告片。因為小編非常喜歡 1 代的關係,甚至前前後後玩了 3 次,所以比起《電馭叛客 2077》,《最後生還者 二部曲》更是小編最期待的遊戲,一方面期待艾利與喬爾的冒險,另一方面又擔心 2 代的故事會讓我心碎,啊啊!手下留情啊!Naughty Dog。

《最後生還者 二部曲》原發售日期為 2 月 21 日,現在已確定延期至 5 月 29 日,發行平台為 PS4 獨佔。

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《死亡擱淺》,小島秀夫的魔法轉圈圈!


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在寫了這麼多篇有關《死亡擱淺》以及製作人小島秀夫的新聞後,小編真心覺得小島秀夫除了編導劇情、製作遊戲有獨特的方法外,他本身也是一名宣傳大師。

以遊戲製作人來說,小島秀夫應該可以算是媒體曝光度最高的製作人,因為小島擅長使用推特來發出神秘訊息,吸引玩家注目。在《死亡擱淺》發售前,小島會在推特上發出有關遊戲的消息,暗示任何有關的蛛絲馬跡,但通常都只會點到為止,讓玩家想要去猜測,但到頭來還是有看沒有懂。這之中除了間接炒熱遊戲的話題外,也讓小島與粉絲之間建立良好的互動,以宣傳的角度來看,小島可謂箇中好手。

《死亡擱淺》在 11 月 4 日正式發售,小編對於這款遊戲的結論是「它不是一款適合每個人的遊戲,但他的故事值得每個人去親身體驗。」有興趣的玩家可以前往閱讀下列文章。


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《暗黑破壞神 4》公開,BlizzCon — 2019 年 11 月 2 日


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在去年慘不忍睹的《暗黑破壞神:永生不朽》手機遊戲的發表後(噁…),今年暴雪不敢在捨命玩火,在 BlizzCon 2019 年活動中公開一系列的大作以及大型更新,滿足所有暴雪玩家的期待,其中包括《魔獸世界》的新資料片「暗影之地」、《鬥陣特工 2》和《爐石戰記》的自走棋模式外,讓小編慾火焚身的就是《暗黑破壞神 4》的公開!

回歸 2 代黑暗血腥的風格,加上絕佳的動作表現,《暗黑破壞神 4》應該已經讓暴雪得到玩家的原諒(至少小編是釋懷了啦!)。目前還沒有公布發售日期,預定的開發時間應該還要等一陣子。目前公開的職業有法師、德魯伊以及野蠻人,並採用開放世界的形式呈現。

小編由衷希望 4 代會改善 3 代空洞的後期內容以及無限上綱的套裝設定,讓玩家不再只是追求無意義的 10000% 傷害加成,拜託…

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《隻狼:暗影雙死》奪下 2019 年「年度最佳遊戲」


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FromSoftware 今年的最新力作《隻狼:暗影雙死》成功奪下 2019 年 The Game Awards 的「年度最佳遊戲」獎項,在《死亡擱淺》、《控制》、《惡靈古堡 2 重製版》、《任天堂明星大亂鬥》以及《外圍世界》這些強力競爭者中拔得頭籌。

小編破了《隻狼:暗影雙死》的修羅線,並在第二輪遊戲中打到最後的一心,但小編對於 From Software 的遊戲一直有一個破除不了的魔咒,不管是《黑暗靈魂》、《血緣詛咒》還是《隻狼》,永遠都會在最後一個王前面停下腳步,停下的原因可能是因為其他遊戲的推出或是突然的心累,想說休息一下好了。這一個休息可真不得了,因為這也代表小編永遠無法再次遊玩這些遊戲,因為累積的閃躲技巧以及格檔技巧都會在短暫的時間內煙消雲散,加上一開遊戲就要面對最終Boss的窘境,讓小編始終破不了關(尷尬)。

FromSoftware 在《隻狼:暗影雙死》推出後,下一個遊戲計畫為《Elden Ring》,據說是結合黑魂類型以及開放世界的元素,帶來更有深度的角色扮演遊戲,希望 2020 年能夠得到更多資訊。

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《惡靈古堡 3:重製版》公開 — 2019 年 12 月 10 日

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哇!看來小編我真的很愛惡靈古堡系列呢,2019 回顧名單就佔了兩個位置。畢竟這次Capcom的公開手法非常有創意,加上兒時回憶太過強烈,就請玩家多多包涵囉!

手法非常有創意是什麼意思呢?Capcom 這次在索尼直播活動中公開《惡靈古堡 3:重製版》,但在預告片前端,所有玩家都以為是《惡靈古堡》衍生 4 對 1 對戰遊戲《惡靈古堡反抗》。還記得當時直播的聊天室都在刷 Resident Sleeper 的表情符號,表示「無聊」、「想睡覺」的意味,但隨著鏡頭帶到一名女子,然後背後響起「吉兒(Jill)」的聲音後,聊天室包括小編都直接暴動,效果拔群。




如果《惡靈古堡 3:重製版》的封面沒有提前曝光的話,小編個人認為 Capcom 這次公開的驚喜程度與《電馭叛客 2077》的基努李維有得拚。

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好的,以上就是 2019 年小編私心關注的新聞名單,當然還有很多沒有提及的遊戲與消息,全部寫出來的話可能會讓文章過於冗長,所以小編從中挑了 10 個覺得最有趣的新聞。如果有任何想提及新聞或是遺漏的遊戲,只要是發生在 2019 年的,都歡迎玩家們在下方留言與大家分享。

祝大家新年快樂!2020 年將會是精彩絕倫的一年!

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