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[PS4] 太正浪漫氣氛滿分 ─《新櫻花大戰》遊戲心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-12-23 16:56

文章人氣: 597

LC 點數: 5990

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1996 年 9 月 27 日在 Sega Saturn 上首次登場的《櫻花大戰》系列,將戀愛 AVG 與戰略 SLG 結合,並添加各種美少女的載歌載舞要素,在遊戲界成功地引起風暴,不論 Sega Saturn 的首兩作、Dream Cast 的第三作皆創造出遊戲界的傳說。在這個系列走到 2005 年的 PS2 作品《櫻花大戰 5》後,便陷入沉寂,讓人覺得這個系列是否成了回憶中的名作。但卻意想不到地,2019 年 12 月 12 日,SEGA 重新拾起這個系列,於 PS4 推出了各方面翻新的《新櫻花大戰》

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首先最大的一個不同,《新櫻花大戰》的人物設定從藤島康介換成了久保帶人,久保老師雖表明過新作應該由原本的人物設定負責,但在 SEGA 的懇願下,也決定接下這個重擔。以現在藤島先生的狀況,的確有接下新工作的困難。不過久保老師的畫風對玩家來說是喜好分明,能否在偏男性向的戀愛遊戲中接受久保老師的畫風,這就看各個玩家自身的喜好了。

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除了人物設定,另一個在《櫻花大戰》系列製作群的代表人物就是負責音樂的田中公平老師。這部份老玩家就可以完全放心,音樂部分完全是田中公平老師帶來的原汁原味,遊戲當中有許多曲子都是以系列作的原曲為主,也因此在音樂帶動的情緒上完全保留該有的味道。即使是為本作改寫的主題歌「檄!帝國華擊團<新章>」,實質上也是可以跟舊版的「檄!帝國華擊團」併為合唱曲,為玩家心中安下新舊作品角色合力上陣的可能性。

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《櫻花大戰》系列的主要遊戲分為兩個部分,戀愛 AVG 與戰略 SLG,而在這次的《新櫻花大戰》中,開發團隊希望遊戲面能夠吸引較多新客群,所以把戰略 SLG 換成了動作 ACT。這點並不能說是錯誤的判斷,畢竟 SLG 在一場戰鬥上較花時間,也不是每個玩家都有耐心去應付,考慮到讓新玩家能簡單理解遊戲,打起來壓力較小,改成動作 ACT 算正確的手段。當然,這前提是 ACT 部分也要讓玩家覺得有趣,這點容後再述。

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《櫻花大戰》系列的世界觀建立在架空的日本太正時代,那是一個以蒸氣為主要動力的近現代日式世界。這個世界除了人類以外也有著妖魔的存在,而一直以來在世界各地對抗妖魔的就是位於各國首都的華擊團,本作的主要角色們就是日本的帝國華擊團團員跟玩家扮演的帝國華擊團隊長。

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因為掛上了個「新」字外加舊帝國華擊團成員的故事算是在《櫻花大戰 4》就收尾了,所以這次帝國華擊團的成員是整個大換血。不過《櫻花大戰》系列的成員大幅更換這也已經可以說是第三次了,只要角色劇情描寫得夠紮實,就算是系列老玩家也不會有太大反感。更不用說登場人員中還加了些與之前帝國華擊團有關聯的成員,也讓玩家有承先啟後的感覺。

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但到底整體的翻新品質如何呢?筆者就先從戀愛 AVG 的部分開始說起,雖說過去是 2D 圖片配對話框、現在是像《人中之龍》那般即時演算 3D 配合對話,但整體的運作不單單是流暢,而且該保留的選項風格、象徵感情起伏的音效、通知介面等等,全都能讓老玩家一玩就能興起「這就是《櫻花大戰》」的感想;此外也作了進化,操作 3D 人物四處行動時也可以直接從畫面上判斷哪裡是支線、主線該前往何處觸發,對新玩家來說非常友善。

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當然收集要素的演員寫真、小遊戲的花牌等等也都有延續下來;加上之前所提的音樂音效部分幾乎完全保留,不管好感度的音效、選項出現時的倒數、早上和晚上的自由行動音樂,全都是老玩家熟悉的內容。明顯可以感覺出,製作團隊很清楚戀愛 AVG 的部分,玩家想要的是什麼,因此在刷新的同時仍努力維持著應有的氣氛,單就整個戀愛 AVG 的系統與表現,是可以打滿分沒有問題。

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不過說到戀愛 AVG,自然劇情跟人物表現就會息息相關,有好系統卻沒有好劇情就沒意義了。《櫻花大戰》系列能大受歡迎的一個原因就是人物描寫夠立體,每個可供略角色都有一話完整的篇幅去描寫她的故事,甚至讓玩家代入的主角也個性明確,並能夠讓玩家為自己的選項負責,選錯選項就是挨罵惹人厭,不會有現今輕小說的那種坐個椅子喝口水就會讓人捧上天的奇妙情況發生。

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《新櫻花大戰》這點,就只有到及格分數。首先,在人物模組方面,3D 模組是否有表現出久保老師畫風吸引人的地方就見人見智,但為了表現出人物情緒,這些 3D 模組都有點「過動」,例如話已經講完了手還要很激動地晃動、選選項時人物卻搖來搖去,2D 立繪時因為關係到玩家的想像力,只要氣氛醞釀夠好就不會出戲;但《新櫻花大戰》的 3D 動作是肉眼直接接收到的情報,一有與現實太脫節的動作,就會讓玩家跳回現實的框架。

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至於人物描寫方面,遺憾的是很明顯能夠看出本作後面有「趕工」的情況下,本作故事總共 8 話,快的話可以約 10 小時出頭全破、講求收集的話,慢一點可以 25 小時前後全破。扣除第一話的序章,五個角色如果都得安排一話去描寫,就會只剩最後兩話來敘述最後決戰,中間還必須穿插世界各地華擊團交手的世界華擊團大戰,篇幅非常地吃緊。

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而事實上,除了與主線劇情息息相關的女主角「天宮櫻」與第二話中心人物的「庫拉麗絲」外,其他人都沒有足夠的內容去描寫她們的魅力,當中「安娜史塔西亞」的刻劃量更是少到悽慘,她的角色立場與定位,讓她不單單是尷尬的存在,也無法讓玩家充足感受她的人物魅力。

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本作描寫最成功的恐怕是新主角的「神山」,他與先前系列的兩位主角相同,本質都算是個正經八百的人物。但因為戀愛 AVG 的部分都會安排一些搞笑的選項,他在選搞笑選項的演出和前輩主角不同,是有語音的,剛好配合前面提到的 3D 模組「過動」演出,就表現得充滿笑點,加上配音的盡力演出,很難讓玩家為了提升女孩好感度忍住不選搞笑選項。

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提到語音,這也是個評價奇妙的地方,過去系列都是部分語音,《新櫻花大戰》也保留了這個傳統。理論上不是壞事,但在現在這個世代,又加上人物全是 3D 演出的現狀下,一下有語音、一下沒語音反而嚴重影響了玩家融入遊戲的感覺。這點該如何評價,筆者也只能說因人而異了。

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回到劇情部分,這次主軸劇情有兩個較嚴重的地方,一個就是世界華擊團大戰這個設定、另一個就是前後不連貫的問題。舉例來說第一話時,為描寫帝國華擊團的沒落,不光是戰鬥機體欠缺,表演的舞台也失修、演員演技也不成熟,因此第二話就會一直請求資深女演員的安娜史塔西亞指導帝國華擊團的人。但仔細注意就會發現很多矛盾之處,首先本作的司令「神崎菫」就是前帝國華擊團紅牌,她明明就有親自指導演技的本事、再來帝國華擊團的人們馬上在第二話末就有成熟的演技等等,當然這都還是小問題,和世界華擊團大戰相比的話。

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昔日擁有榮光的弱小團體在其他團體的輕視下,再次成長獲得榮光,這是一個很標準的題材。世界華擊團大戰算也是要走這個路線,但演出上卻顯得很尷尬。第一話中與上海華擊團的對峙中就是個很明顯的例子,這段劇情是看輕帝國華擊團的上海華擊團要以實力證明帝國華擊團的軟弱,於是上海華擊團隊長痛毆天宮櫻的機體,進而激起主角的戰意,駕駛機體闖入兩人的戰鬥。

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但這段在演出的鋪陳上是,所有人身處在妖魔製造的空間中,隨時有可能妖魔殺出來,也還沒找到脫離該空間的手段。天宮櫻的機體奮戰後傷痕累累,上海華擊團隊長卻用自己完好的機體去打壓負傷的機體,在還沒面對敵人之前就先欺壓自己人,當下就讓上海華擊團的角色失去魅力,雖然 SEGA 劇情中後來有不斷想捧起上海華擊團的形象,但很可惜已經在玩家心中留下了很強的負面印象。

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逗趣的是,在妖魔仍然存在與隨時都有可能突然冒出的狀況下,世界各國的華擊團只想著世界華擊團大戰勝利,而不是想著齊心協力對抗妖魔;自稱王者不能敗的倫敦華擊團,但柏林華擊團才是歷年優勝。世界華擊團大戰的規則也在劇情中說改就改,只要對帝國華擊團有利時規則就突然改變,從比擊破數改成單挑等等,雖說在明白整個故事的黑幕時或多或少能了解為何會這樣發展,但邏輯上,世界華擊團大戰只會讓玩家覺得是一場兒戲,而不是了解各國華擊團魅力的設定。

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如此,本作雖有著完美的戀愛 AVG 介面與氣氛,劇情卻沒辦法回應這個品質。那動作 ACT 的戰鬥部分呢?這也是只在及格分數的層面。的確畫面跟聲光效果都很好,過去在玩家間戲稱為「水桶」的光武、靈子甲冑等流暢的動作與讓玩家親自操作,斬殺妖魔機體確實很有爽快感,但卻有兩個致命傷。

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第一就是戰鬥沒有「鎖定」這個系統,地上戰時還沒有影響,空中戰時就會發現因為沒有鎖定,所有機體都沒辦法準確地打到想打的空中目標,頓時間毀了動作遊戲要求的快節奏,因為玩家要一直重複嘗試打中空中的目標。其次,過去雖然是 SLG,但可以讓所有角色一起出戰,達成「團體戰鬥」這個要素。但這次戰鬥玩家最多只能帶三台機體上陣,其他同伴,包含他國的華擊團在內,都是系統安排,只會在特定時機才出來與玩家一起戰鬥,整個戰鬥反而偏向「單人無雙」而不是「團體戰鬥」,就變成打起來有樂趣,但氣氛上完全不對的系統。

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不過也像前面所說,變成 ACT 自然打起來不是那樣花腦筋,除了要找路外也不容易累積壓力,加上機體與機體的對戰,刀光劍影與金屬碰撞的音效帶出了打擊感,對玩家來說,是寶貴的能親自操作機器戰鬥,還有手感的動作遊戲,搭配上久保帶人老師來自《死神》的和風必殺技演出,玩起來還是相當有樂趣。

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最後來作個總結吧,《新櫻花大戰》算是不小的賭注,不光是人物的翻新,舊系列人物的待遇一個不好很可能就引起舊玩家的不買帳;保有舊系列的風格要是太過「古風」,又可能無法提起新玩家的興趣。但就介面設計來說,《新櫻花大戰》成功地拿捏到了一個平衡,如何讓新玩家玩得舒適又讓舊玩家可以滿意,這部分的確可以誇耀。

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確實在劇情面上不一定得人意,但動作層面有著《人中之龍》系列繼承過來的流暢度,讓新舊玩家都不容易對新系統產生排斥。二來劇情上確實安排了續作的可能性,以今後可能再次成為 SEGA 新的系列作代名詞這點,趁現在了解《新櫻花大戰》的內容也是個好時機。



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