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[跨平台] 5.2更新是爛沒錯,但有多爛,其實可以再討論─《戰地風雲 V》

ben5322438 ( 特約作者 )

文章日期: 2019-12-16 14:56

文章人氣: 300

LC 點數: 917

影片和文本無差異,只是供各位有不同的閱讀選擇罷了~但還是建議各位看影片,因為有圖有聲。喜歡的話可以訂閱喔~粉專也有其他遊戲的資訊,歡迎逛逛^^



雖然標題很明顯是在談 DICE 的不好且極具爭議,有點聳動就是,但這是根據多數人的心得而設的標題,可能有點誇大,但並未涉及不實。不過筆者先說,雖然自己同意 DICE 做不好沒錯,但不會覺得很不好就是。而至於為什麼現在才來講這個呢?那是因為最近在 Reach 星上殺星盟,玩超嗨~《最後一戰》是一款好遊戲,而且終於在電腦版上隆重回歸,各位可以多看看喔~

會先談優點,尤其各論壇上皆充斥著負面消息,是該先來點正能量~中段開始我們才來看缺點,以及筆者對 5.2 更新的小小看法。另外,只針對「槍枝改動」及「TTK」這兩點來討論,因為它們對玩家的影響最大、最深。

那我們開始吧!

各位在射擊時應該不難體會後座力變小這件事,因為 DICE 在削弱各把槍枝傷害的同時,也相應調低了後座力,使的玩家在多開幾槍才能殺死敵人的情況下較能輕易操作手中的武器,而不至於失準頭。筆者對這項改動持正面評價,尤其某些槍的水平後座力真的很難掌控,尤以突擊兵的步槍最為明顯,這對任何距離皆想射的我來說,無疑是一大福利!

而由於多數槍枝的傷害調低及傷害隨距離增加而衰減的數值變大,所以龜狗確實有實質上的減少,多數人都挺敢衝的~

以上兩點是臉書社團的各位提醒我的優點,才赫然發現確實有這兩個情況。然後還有嗎?ㄜ……還有一點是現在比較不會被較遠距離的敵人打死,但筆者沒實質上的感覺,所以就沒詳提,只在這邊點一下。啊對!另外還有主武器的彈藥量變多,這點值得嘉許。

那……既然沒有優點了,我們就來看令多數人非常討厭的缺點吧!以下將舉例子來循序漸進。

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一項政策的提出其實沒有絕對的對與錯,我們只能拿這個政策去比較以前的版本,從而取得相對的數值。例如:舊版 TTK 與 5.2 更新後的 TTK,這兩項指標皆有人支持、有人唾棄,所以我們無法說它一定對或一定錯──如果要一定的話,那就得讓所有人都心服口服,也才叫百分之百──只能說它錯比較多或對比較多。我們不妨用比率來去評價一項政策,就像有些人愛吃什麼、不愛吃什麼一樣。

而從臉書社團、巴哈姆特、Reddit 論壇……等等跡象來看,DICE 在 5.2 更新對 TTK 的改動,顯然是錯誤的。

到目前為止,各位能夠理解政策的對與錯這點了嗎?好,如果能理解的話,那麼接下來就是實行的方法。

OK,DICE 內部的共識是「針對現在的 TTK 進行改動」,而至於該如何改動,這就得深入討論;是要改很多,還是改一點點?同樣的道理,大家今天訂餐時都說要吃雞腿便當,但有些人說配菜要高麗菜、有些人說要花椰菜、有些人說要紅蘿蔔……這要怎麼喬,就可以來好好討論。不過……DICE 顯然挑了大家不太能接受的苦瓜。筆者會說苦瓜的原因為真的有去問過賣自助餐的老闆娘(實事求是),她說苦瓜跟其他菜比起來比較沒賣那麼好,所以都煮比較少。

老實說,雖然筆者同樣也覺得爛沒錯,但並不會覺得到如大家說的很爛。因為每個人都是平等的,同樣都得開比以前多一點的槍才能殺死對方,所以也就比較沒話說。頂多跟以前比起來,確實比較沒有殺那麼爽沒錯。但遊戲要怎麼改動,玩家也很難集意見去動搖官方,到最後就變成能習慣的就繼續玩,不習慣的就刪 Game。

筆者的專長並非研究軍武,所以對槍枝的了解較少,但理論上啦~半自動步槍、突擊步槍、衝鋒槍、機槍……等等主武器,應該都比副武器:手槍要強,對吧?如果手槍真有那麼強的話,那為什麼要把它定位成副武器呢?John Wick 除外,他手槍用超帥超屌!

這是筆者最大的吐槽點:手槍竟然比主武器要猛。現在在玩時,比以前更常看到玩家拿著手槍趴趴走;而且在交戰時,竟然捨主武器不用然後拿出手槍迎擊的玩家與次數變多。DICE 不說,還以為自己在玩《手槍風雲》呢(苦笑)。

再來是降低半自動步槍的射速與傷害數值問題。個人覺得以前的半自動步槍確實是很強勢,所以被削弱其實一點也不意外;畢竟它用起來遠近皆宜,筆者也最愛拿半自動步槍橫掃戰場,所以自然知道它確實強過頭。不過要削弱的話,是覺得只要削其中一點就好了,沒有必要兩個一起削。多數半自動步槍的單次擊發皆不超過 10 顆子彈,以前你殺兩個人還算有點綽綽有餘,但現在 DICE 削成這樣,你只能勉強殺一個人,至於第二個敵人……只能自求多福。

更別提衝鋒槍變成了真正的衝鋒槍......另外機槍的部分,雖然網友們一片哀號,但自己是覺得還好。手動式槍機步槍則真的沒啥變化,而半自動裝填步槍我是覺得改動算 OK,但可以別改那麼多,畢竟子彈數偏少。

上述提到的問題其實都還好,但最無法接受的是拿特定武器的玩家突然爆增,例如 STG-44、百式衝鋒槍、拉利輕機槍……等等。說真的,每一把武器都有它存在的價值,但 DICE 這樣一搞,導致大家都只拿這幾把指標性武器開幹,這實在扯過頭!如果你要這樣改的話,那乾脆刪掉冷門武器好了……

DICE 的問題並非「統一削弱所有武器」,而是「去單一調整每把武器」。統一削弱所有武器的話,因為是所有的武器進行統一的改弱──例如都減 10、都減 20──最多就是改變戰場步調而已,但不會使玩家們從此放棄愛用槍。不過如果是單一調整每把武器,則會讓有些槍被打入冷宮,因為每把槍的各項數值皆調整不一,而如果沒有經過通盤測試,是無法發現哪些槍有問題。

綜合以上所述,目前 DICE 也知道這次他們對 TTK 做的太過火,所以未來會再修。至於未來會是怎麼樣的光景,到時候再來說~

以上就是筆者對 5.2 更新的看法,歡迎各位一起加入討論~但切記要理性!像這種爭議性的話題各位難免會情緒失控,但也要平心靜氣地坐下來一起討論~



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