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[跨平台] 希望回應玩家 ─《莎木》系列製作人「鈴木裕」訪談報導

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-11-22 16:39

文章人氣: 263

LC 點數: 5573

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被譽為開放世界概念之祖的作品之一《莎木》系列在經過接近 20 年的時光,終於在 11 月 19 日讓最新作《莎木 3》排除萬難正式上市。雖說有另外將前兩作移植到 PS4 上,但對於新舊玩家來說,將近 20 年的時間始終會為這款新作罩上一層陌生感。為了重新吸引玩家注意《莎木》,SEGA 特地於今(22)日邀請台灣媒體,訪問《莎木》系列總製作人「鈴木裕」先生,請這位電玩開發界的老前輩來一一回答問題,介紹《莎木 3》。

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「鈴木裕」先生



雖說 SEGA 有在現場提供試玩,但因為是已發售遊戲,再加上 Game LIFE 也會在日後進行詳細評測。在遊戲介紹部份就稍微省略,本篇將直接以與鈴木先生的訪談為中心。也請各位觀賞以下的詳細報導。

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Q︰雖說與前作相比,《莎木 3》是時隔將近二十年的新作,鈴木先生會希望玩家先玩過前兩作再玩《莎木 3》嗎?

A︰我最推薦的順序是 3、2、1,《莎木 3》對現在玩家來說最好上手,已這方式倒退回去玩讀取量較多的前兩作,也會感覺比較順暢。二來《莎木 3》就有略提前兩作的劇情,所以倒著玩並不會有不自然的感覺,也能對些橋段抱著印象去比照。

Q︰隔了那麼久才製作《莎木 3》,有遭遇到什麼困難?

A︰一個就是引擎,以前是為了《莎木》新製作一個引擎,但現在不能這麼花時間,Unreal Engine 4 也花了很長時間去習慣。第二就是開發團隊,其實成立團隊就花了一年的時間,但製作後期不斷有新血加入,也導致能充實遊戲的內容增加,能做的東西太多也很令人煩惱。

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Q︰在這將近 20 年的久違中,有什麼特別的感想嗎?

A︰除了上述幾點外,就是去調查玩家的改變吧。當年的年輕玩家現在也都成了爸爸或叔叔,這也算是一種感慨吧。

Q︰《莎木》系列常被稱為開放世界之祖,在製作新作上會不會產生什麼壓力?

A︰我其實不太常玩遊戲,所以我不太能說什麼,但我覺得《莎木》跟一般所謂的開放世界不一樣。的確不少創作者都跟我表示過受到《莎木》系列影響,再加上這一作是從募資開始,為了回應募資玩家的這份責任感,就是最主要的壓力。

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Q︰《莎木 3》的舞台來到中國,鈴木先生也有實際前往中國取材嗎?

A︰有。主要是為了場景,去參考當地的老舊牆壁和地板,畢竟時代背景設定在 1987 年,還必須要取材自鄉村,就得去吃吃當地食物、了解當地文化。只是保留歷史的地方已經越來越少,古老鄉村的場景也不一定能直接用,還需要参考我 20 年前收集的資料。

Q︰這次來到中國,您想呈現一個怎麼樣的世界觀?

A︰最主要就是桂林的當地風格吧,大家印象中的中國風格、有種像明朝建築物的中國風格等。因為太貼近現實、太擬真也不好,像桂林也已經相當現代化了,桂林的玩家看到這遊戲大概還會覺得陌生,想說桂林怎麼有那麼古老吧。

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Q︰本作中您印象最深刻的武術為何,遊戲中是否有安排特殊手段才能取得的隱藏武術?

A︰八極拳吧,我連少林寺都去採訪了,但對我來說最特別的還是八極拳。很多武術都必須去中國各地寺廟採訪,並拜訪一些武術專家,才能好好呈現。至於隱藏武術,每個武術都有技能書,而每本技能書都有條件才能取得,例如收齊轉蛋等等,這些都可以算是一種隱藏武術吧。

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Q︰《莎木》系列的劇情最早預定是全部 16 個章節,《莎木 3》算是當中的第幾章呢?

A︰當初預定的第 11 章為基底。

Q︰今後預定的舞台會到哪裡?故事也會侷限於芭月涼跟藍帝間的對決嗎?

A︰《莎木》系列不會在這作完結,當然如果之後能繼續做下去是最好,但現階段什麼都還不能確定。至於舞台嘛,至少今後不會去南極跟非洲吧。

Q︰目前有些玩家反應錢不好賺,戰鬥變簡單太多等等,今後有預定推出更新檔修正平衡嗎?

A︰賺錢方法其實很多種,這要大家自己嘗試,真的不會很難賺,再稍微深入遊戲就會發現。戰鬥的部份,以前有玩家覺得前兩作的太難,如果真的覺得這次戰鬥難度不夠的話,可以手動更改遊戲難度。修正檔就看必要性,有必要的話自然會推出。

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Q︰《莎木》系列這種中式幻想風格的靈感又是從何得來的呢?

A︰文化的特徵是從以前就存在著,但我想讓古有的文化給大家好好感受到。我重視的其實是類現實的氣氛,只是單純設計得有中國風格,讓玩家可以體驗這種味道。簡單地形容,就像呈現出那些過年才看得到的服裝跟擺飾。

Q︰這回亞洲版跟其他版本有什麼不同?

A︰最基本的就是亞洲版有對應中文,不光是字幕與介面,140 家店家招牌也對應中文,另外這次可以換衣服,換上首發特典的道服也頗能表現出中國風格,請玩家務必試試。

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Q︰今後《莎木》系列的女主角會固定就是莎花嗎?

A︰這很難回答,玩過《莎木 1》就應該能了解答案是什麼。

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Q︰最後想請教鈴木先生有什麼想對亞洲玩家說的話?

A︰感謝 20 年來玩家的支持,《莎木 3》終於推出了。本作是系列作中最好上手的《莎木》,當中也有著能溫暖人心的情節,請大家務必嘗試。



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以上就是《莎木》系列製作人「鈴木裕」的總訪談報導,或許是因為台灣天氣的關係,鈴木先生一邊咳嗽含著喉糖,一邊細心地回答著台灣媒體的問題。這裡也可以看出鈴木先生的小心,畢竟《莎木 3》的反應關係到今後《莎木》系列的生命。究竟這款不論裡外都有著漫長歷史的一作會有著什麼樣的表現,也請玩家期待今後 Game LIFE 進行的評測報導。



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