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[PC] Valve 解釋遲遲不推出知名遊戲《Portal》VR 版的原因

adamadam ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-11-22 11:22

文章人氣: 89

LC 點數: 2036

Portal-2.jpg

Valve 於今日(22)正式公開《戰慄時空》系列新 VR 遊戲—《戰慄時空:Alyx》。雖然不是大家所期待的《戰慄時空 3》,但從釋出的公開預告片中,期呈現的遊戲畫面可說非常值得期待。而這都是 Valve 多年開發後的結果。現在,根據國外媒體 IGN 的報導,Valve 製作人透露一些開發相關的想法,分享給玩家。

Valve 程式設計師 Robin Walker 表示,Valve 一開始其實並不是要開發《戰慄時空:Alyx》,而是在開發 VR 技術時,使用到之前的旗下遊戲,最後才發展成《戰慄時空:Alyx》。事實上,Valve原本是想要使用《Portal》這款遊戲來呈現 VR 的遊玩方式。

但是,Robin Walker 與 Valve 的製作人最後認為目前還無法製作出適合《Portal》的 VR 技術,他表示:「就像許多製作人一樣,我們也時常拿之前的作品來測試新的設計概念,像是《戰慄時空》和《Portal》。不幸的是,玩家在《Portal》移動所產生的加速度效果目前還無法使用 VR 呈現,而這個元素在遊戲中是非常重要的一環。VR 遊戲目前還無法複製出這樣的移動方式。」

《戰慄時空:Alyx》預定在 2020 年 3 月推出。






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