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[PC] 《絕對武力:全球攻勢》AI 偵測系統 6 個星期內封鎖 2 萬名惡意言論玩家

adamadam ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-10-29 15:55

文章人氣: 227

LC 點數: 4896

CSGO.jpg

線上電競平台 FACEIT 使用 Google 雲端技術以及 Jigsaw,打造了一個 AI 人工智慧「Minerva」,並將其使用在第一人稱射擊遊戲《絕對武力:全球攻勢》中。「Minerva」會自動偵測遊戲中聊天室的狀態,只要有任何惡言言論的行為發生,就會向該玩家祭出警告,最終將封鎖玩家。

minerva.png

FACEIT 在今年 8 月底正式啟用「Minerva」,短短不到六個星期的時間,AI 已經標記 7 百萬則惡意言論、祭出 9 萬支警告並封鎖 2 萬名玩家。

「Minerva」啟用後,從八月開始計算,截至 9 月,惡意言論的數量已經減低 20 %。鎖定玩家的惡意言論也降低 8 %,效果拔群。

minerva 1.png

FACEIT 透過官方部落格表示:「聊天室偵測系統只是 Minerva 的第一步且最簡單的功能。我們對於目前的基礎以及她帶來的成效感到興奮,這讓我們可以持續改進 Minerva,最終達到遏止所有形式的霸凌行為。」

當然,這樣的 AI 偵測系統造成玩家們的兩極意見。有玩家表示贊同,認為這樣的系統可以遏止網路霸凌的行為,讓那些惡意言論的鍵盤玩家受到懲罰。但也有玩家指出這根本侵犯到言論自由,沒有人想要在玩遊戲時被一個機器人監控。

目前 FACEIT 會持續在平台上使用「Minerva」,表示未來幾周將引進其他的功能,幫助「Minerva」成長。




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