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[PS4] 孤獨的蒼藍星!《魔物獵人世界:Iceborne》介紹心得、小攻略

adamadam ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-10-20 10:40

文章人氣: 839

LC 點數: 1852

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Monster Hunter World:Iceborne《魔物獵人世界:Iceborne》為《魔物獵人世界》的大型資料片,雖說是資料片,但內容卻擁有足以當作《魔物獵人世界2》的規模,非常用心。不管是魔物、裝備、武器、新地圖還是飛翔爪,內容相當完整。自從《Iceborne》在 9 月 6 日推出後,小編也陸續玩到 MR 70 等(中間時間被《邊緣禁地 3》偷走),算是一隻腳踏入後期內容的門檻程度。雖然遊戲已經發售一陣子,小編還是在這裡厚臉皮的寫一篇心得介紹文,推薦給還在考慮入手或是在等明年 PC 版上市的玩家閱讀。

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文章開始

令人驚喜的魔物們

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小編不得不佩服《魔物獵人》製作團隊這次的宣傳方式。可能是因為小編在遊戲發售前參加過製作人辻本良三的訪談,所以特別印象深刻,當時公開《Iceborne》這次的主打魔物為冰咒龍,加上之後所有的宣傳都是以冰咒龍為主題,讓人以為這次最吸睛、重要的魔物就是這隻吐著寒冰的古龍了。但當玩家實際遊玩後,隨著劇情推進,大概只會有「唉!不是…怎麼有那麼多沒公開的新魔物啊!」這種想法。

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沒錯,不管是冰咒龍、轟龍還是冥波龍這些發售前已經公開的魔物,這些都只是《Iceborne》魔物陣容中的一小部分,真正「大」的還在後頭!這裡不特別劇透,只能說這次的魔物雖然有些是來自《魔物獵人世界》的亞種版,其他還有很多新的魔物等待玩家去探索。



飛翔爪的加入

飛翔爪是《魔物獵人世界:Iceborne》加入的新裝備,可以把它想成強化版的投射器,除了像以前一樣可以勾住燈蟲移動、發射投射物外,最主要的功能在可以勾住魔物的部位,像是爪子一般依附在魔物身上。

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玩家抓住魔物的部位後,有兩種動作可以選擇,第一是按下 △ 鍵使出「武器攻擊」,不同武器會有不同的攻擊方式,此攻擊的最大特點在於可以快速軟化該部位的肉質(魔物每個部位的肉質硬度不同,最硬的肉質會將玩家的武器彈開。),攻擊後就會落地。此外也有機會掉落投射物,讓玩家可以使用「另一種攻擊」。

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另一種攻擊就是「爪攻擊」,在魔物頭部位置按下 ○ 可以讓魔物轉向,根據玩家在魔物頭部的左、右側來轉向不同的方向,當魔物頭部對準前方的牆壁時,按下 R2 便會發射投射器中所有的子彈,讓魔物往前撞牆倒地,產生大硬質,成為玩家最佳的輸出時機。

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爪攻擊因為能讓魔物受到大量傷害,成為非常重要的攻擊之一,但此攻擊也不是玩家想用就用。抓住魔物、讓魔物轉向都會耗費體力值,如果玩家不夠耐力完成動作,就會落地呈現無力狀態,非常危險。此外,魔物轉向的次數最多三次,如果轉到最後沒有對準牆的話,請改成使用△鍵使出「武器攻擊」,避免造成魔物提早進入憤怒狀態。

提到憤怒狀態,進入憤怒狀態的魔物是無法轉向的,自然也無法讓它去撞牆。再者,撞牆完的魔物 10 次有 8 次會直接進入憤怒狀態,算是平衡飛翔爪機制的一種吧。因此,如何辨別魔物是否為憤怒狀態變得十分重要,像是《魔物獵人世界》就有的火龍系列,它們在憤怒時,嘴巴都會呈現冒火狀態;《Iceborne》加入的迅龍則是會讓眼睛呈現發紅的模樣。當玩家熟悉各個魔物的發怒模樣後,就不會做出無意義的撞牆攻擊囉。



武器新招式

《Iceborne》中的每把武器都有各自的新招式,有些是全新的招式,有些則是搭配飛翔爪所產生的連擊招式。小編使用的武器為太刀,沒錯,就是最帥氣、最中二的武器太刀。小編也是一名不太會抓反擊點的太刀玩家,沒錯,就是一名中二又不會反擊的太刀玩家!

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給不太清楚太刀的玩家介紹一下。太刀主要有兩種攻擊方式,簡單分為普通攻擊與特殊攻擊(氣刃斬)。普通攻擊可以累積氣刃值;特殊攻擊可以釋放氣刃值,傷害較高。特殊攻擊連續技的最後一下「氣刃大迴旋」如果成功打到魔物時可以讓氣刃槽提升一階顏色,階級分別為白色、黃色、紅色,紅色槽的攻擊力最高。所以一名太刀玩家要想辦法持續維持在紅色階段,才能打出最高輸出。

提升氣刃槽顏色的另一個方法就是反擊,抓準魔物攻擊的瞬間反擊可以直接使出「氣刃大迴旋」,一下就能提升顏色。因為此技非常重要,但同時上手難度也高,因此成為分辨一名會玩與不會玩太刀玩家的依據。(小編→不會玩)

因為太刀的攻擊招式非常帥氣,同時也有一種日本武士的Fu,所以目前太刀是《魔物獵人》系列中最多玩家使用的武器。而這次《Iceborne》加入的太刀新招式「特殊納刀」,可以使出「居合拔刀斬」以及「居合拔刀氣刃斬」…「居合拔刀斬」以及「居合拔刀氣刃斬」!!!名稱太帥說兩次。就像是在漫畫或電影中看到的快速收刀、出刀的居合斬。

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「特殊納刀」最棒的地方在於,它可以接在任何攻擊之後,例如「氣刃大迴旋」之前施展完後會強制收武器,現在可以接著使用「特殊納刀」,避免掉強制收武的動作,增加更多輸出空間。
「居合拔刀斬」成功擊中魔物後可以自動累積氣刃值,非常實用;「居合拔刀氣刃斬」則是會使出高傷害的橫切斬並產生位移。兩個拔刀斬皆自帶一部分的反擊效果,雖然無法完全無敵,但抓準魔物攻擊時機使出的話,還是能避免大部分的傷害。必須要注意的是「居合拔刀氣刃斬」,如果該攻擊沒有成功反擊到敵人的話,氣刃槽的顏色會下降一階。



Master Rank 階級裝備

《Iceborne》中魔物作出來的裝備都是 Master Rank 階級,不論技能的話,光是巨甲蟲或是骨頭裝都有著屌打《魔物獵人世界》後期裝備的防禦力。因此,呼籲剛踏入《Iceborne》的玩家跟之前的頂裝說聲再見,不然在面對像冰魚龍這類《Iceborne》前期魔物,還是會扛不住它的傷害喔。

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《Iceborne》初期的骨製裝就有 611 的防禦

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相較《魔物獵人世界》後期绚輝龍的裝備防禦力只有 401

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《Iceborne》後期裝備防禦力則是來到 831

建議玩家先做一套《Iceborne》初期的裝備,先將防禦力拉高,對抗資料片高傷害的新魔物會好打很多。



外觀裝備

因為小編這次的心得比較晚,在《Iceborne》發售後的這段期間,遊戲已經推出第一波更新,加入新魔物「金獅子」以及新的外觀裝備系統。玩家可以透過在「聚魔之地」所打到的特殊材料,來製作《魔物獵人世界》前期魔物的裝備當作外觀,

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這可是玩家自從遊戲推出後就一直夢寐以求的系統。雖然目前只開放前期魔物的外觀,但預計未來會持續補齊剩下外觀裝備。終於可以不用為了技能的限制,穿上各種古怪外型的裝備了!



聚魔之地

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聚魔之地是本次《Iceborne》中所開放的後期內容,在玩家破完主線劇情後開放。這個地區結合所有地形種類,例如古森林、珊瑚礁、岩漿等,讓玩家在這裡自由探索,並展開無時間限制的魔物狩獵。這裡最主要的要素在於,魔物、礦石、骨塚提供的材料皆為「聚魔之地」限定,這些材料可以用來製作客製化武器、升級護石 4 等。換句話來說,想要作出一套畢業裝,一定得進入聚魔之地狩獵才行。

除了獨家的材料外,黑狼鳥、黑轟龍等新魔物也會出現在聚魔之地中。如果玩家不先在聚魔之地遇到這些限定魔物,將不會衍生出之後的自由任務或調查任務。

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聚魔之地有一套等級系統。還記得剛剛所說的地形種類嗎?聚魔之地中的每個地區,例如古森林、珊瑚礁、岩漿都有各自的等級,透過玩家探索、魔物痕跡、狩獵魔物都可以提升該地區的等級。等級越高,出現的魔物也越強。舉例來說,等級一會出現搔鳥,等級七會出現古龍種。

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聚魔之地的等級最高為 7,但玩家也不是在一開始就能將地區等級刷到 7 等。針對玩家的 MR 等級,一開始可以升到等級 4,MR49 以上解鎖等級 5,MR69 以上解鎖等級 6,MR99 以上解鎖等級7,簡單來說,如果想讓地區升到等級 7,引出高難度的歷戰魔物的話,玩家必須先達到 MR100 等才有可能。

以下為聚魔之地限定的魔物以及出現的地區等級需求。

雷狼龍:森林 LV2、陸珊瑚 LV3
黑狼鳥:森林 LV3
金火龍:荒地 LV6
銀火龍:陸珊瑚 LV6
黑轟龍:瘴氣 LV6
戰痕黑狼鳥:森林 LV6

小編在寫這篇心得文時,角色剛升上 MR70,終於可以開始刷黑轟龍的裝備。但小編特別懶惰,所以直接打開救難信號,去加入已經有瘴氣LV6的線上房間,這樣就有機會直接發現黑轟龍。玩家加入別人的聚魔之地後,也能累積自己的地區等級,這點不用擔心。

【小攻略】

玩家在聚魔之地發現獨家的魔物或是歷戰古龍後,積極的去撿他們的足跡,藉此就能產生調查任務,如此一來就算不踏入聚魔之地,也能透過調查任物來刷出最高級的材料以及珠子。

聚魔之地推薦技能

  • 不屈:通常玩家在聚魔之地會待上非常長的時間,與探索模式類似,並不限制貓車(死亡)次數,因此一進場就先空身(得換遠程武器放個逆境珠)後利用大爆藥桶 G 來自殺兩次,藉此觸發兩層的「不屈」,如此一來就會在 50 分鐘內獲得 1.2 倍攻防的強力 Buff。


  • 地質學:只要一顆!地質學 1,魔物的掉落物就可以撿兩次(有點 OP,修正前趕快用)。


  • 破壞王:破壞魔物部位可獲得掉落物,同時也會影響地區等級,因此可以快速把魔物全身拆光光的破壞王非常實用。



心得

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《魔物獵人世界:Iceborne》所提供的內容真的非常龐大,加上官方之後都還會持續推出新魔物、跨界合作等活動,真的是小編看過最佛心與用心的資料片。當然《Iceborne》是付費資料片,但因為這些內容,小編會大聲說「我付的心甘情願」!

小編認為這次資料片的 MVP 是「飛翔爪」的加入,改變許多《魔物獵人世界》舊有的戰鬥方式。近戰玩家終於不用在飛龍飛天時,呆立在地上發呆或是發射閃光彈,千方百計地想加入戰鬥。透過攀附在魔物上進行攻擊,讓戰鬥體驗更加立體,不管玩家使用何種武器,都不會有沒事做的空窗期。非常喜歡的改變。

主線劇情雖然沒有細說,但可以說品質頗高。雖然玩家還是一直被整個調查團隊當作工具人使喚,Aibo 還是每次都需要玩家飛身保護,但《Iceborne》這次跳出《魔物獵人世界》的劇情框架,將故事帶到 Aibo、阿姨以及調查班班長等身上,對於這些 NPC 的重點描寫都是不錯的,讓玩家能夠更加了解這些角色的背景。此外,各個新魔物的登場非常有震撼力,加上某隻魔物實在太帥太暖(滅 X 龍),都為本次的資料片加分。

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還在猶豫是否入手《Iceborne》的玩家、或是等待 PC 版的玩家,不用再猶豫了!只要喜歡《魔物獵人》系列,這次的資料片是絕對不能錯過的。呼籲玩家還是趕快入坑,跟隨小編一同踏入刷珠子地獄...魔物獵人的世界吧!




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