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[跨平台] 人人生而混亂!《邊緣禁地 3》一周目通關心得

adamadam ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-9-25 09:52

文章人氣: 3447

LC 點數: 2036

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由開發商 Gearbox 製作,發行商 2K Games 發行,受到玩家高度期待的 Borderlands 3《邊緣禁地 3》終於推出。繼 2012 年的《邊緣禁地 2》以及 2015 年的《邊緣禁地:續集前傳》後,睽違多年,掠寶射擊遊戲的始祖終於回歸遊戲界,在現今多款同類型大作,《全境封鎖》、《天命》甚至是《冒險聖歌》這些後起之秀中,當初的老大哥是否能回歸寶座,讓我們一同看下去。

小編大約花了一周的時間破完《邊緣禁地 3》的一周目,包含 50 等角色以及刷裝。這次的心得將會談到劇情、角色、新要素以及與前作的比較等,其中會有部分劇透,還請玩家斟酌閱讀。

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文章開始

首先,身為一款掠寶射擊遊戲,不免俗地就會聯想到現今同類型的遊戲,例如《全境封鎖》或《天命》等。在 2012 年的《邊緣禁地 2》大受玩家歡迎後,掠寶射擊的遊戲逐漸受到大家的關注,說《邊緣禁地 2》是此類型遊戲的發光始祖也不為過。但在經過多年的沉寂後,《全境封鎖》以及《天命》等遊戲紛紛推出,不少玩家擔心《邊緣禁地 3》是否能跟上現代的腳步。

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經過一周的瘋狂遊玩後,小編可以直說《邊緣禁地 3》並沒有辜負粉絲與玩家的期望。3 代除了大幅改善《邊緣禁地 2》所欠缺的系統外,許多像是快速移動、移動方式都比前作順暢很多。如果有玩過《Apex 英雄》的玩家可以知道,遊戲中的移動方式、攀爬、滑行已經成為現今第一人稱射擊遊戲的主流。當玩家面前有一面牆時,玩家按下空白鍵就能輕鬆攀越,這就是現在的王道,而《邊緣禁地 3》做到了。

此外,《邊緣禁地》系列與其他掠寶射擊遊戲最大的不同,在於他傑出的角色設定以及有趣的對白劇情,不管是 2 代的帥氣傑克或是瘋狂蒂娜,還是這次3代中的貝利克斯、范恩,都是此系列能夠獨具一格的一大功臣。當然,2 代帥氣傑克的塑造實在太過傳奇,讓 3 代壓力有點大,這點我們之後再談。

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改善

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《邊緣禁地 3》光是可以攀牆這項新設定就已經征服小編的心。當初在遊玩 2 代時,明明鐵柵欄另一邊就是目的地,但因為無法攀牆,必須繞一大圈才能抵達,遊玩感受上是不順暢的。有趣的是,在 2012 年遊玩時可沒有這種想法,因為當時並沒有遊戲有攀牆的動作,但在 2019 年,移動方式不再只是走跑蹲跳而已,攀爬、滑行等已經成為基礎教科書不可或缺的章節。

快速移動方面也有很好的改變,在前作中,玩家必須在快速傳送站中才能移動到別的傳點,3代則改成隨時隨地都能傳送。標記系統也是遊戲中非常實用的新要素,4 人同時遊玩時,每個人槍枝、手榴彈以及技能的特效真的是非常多,到處都在打雷、爆炸、燃燒等,這時有標記敵人的話就能準確瞄準。

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還有很多不錯的改良要素,像是小地圖會區別玩家走過的區域等,這裡不一個一個明講,整體來說,直覺式的設計讓遊玩體驗非常順暢。



十億種武器,處處有驚奇!

《邊緣禁地》系列主打超多樣化的武器,讓玩家每次掉落的裝備都有不同,這次《邊緣禁地 3》更是聲稱遊戲中有多達十億種武器讓玩家發掘。玩家看到這裡不禁想問,難道遊戲中真的有十億種不同的槍枝嗎?小編認為是有的,但並不是從槍枝的種類上來分別,而是槍枝數值、配件以及附加能力來衍生出這麼多的數量。

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《邊緣禁地 3》的武器分為手槍、衝鋒槍、步槍、散彈槍、狙擊槍以及火箭筒,同時所有種類的槍枝又有 9 家武器廠商來作分別,舉例來說,由 Jakobs 出產的槍枝擁有單發強的攻擊力,但彈匣子彈量相對少;Tediore 出產的槍枝換彈時是直接把槍丟出去,丟出去的槍會變成手榴彈、砲台甚至是長腳的槍追殺敵人,非常有趣。3 代也加入新的 COV 廠商,主打無需換彈的過熱機制,如果玩家不注意的話,槍枝過熱可是會直接爆炸,一命嗚呼的。

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除了槍枝種類與廠商外,每把武器也都會有屬性的差異,例如電屬專打有護盾的敵人;火屬能夠對紅血敵人造成更強大的傷害。《邊緣禁地》系列的武器屬性非常重要,因應敵人的屬性,切換適合的武器屬性,能夠更有效的對抗敵人。尤其是遊戲後期,每個敵人都硬的跟鬼一樣,因此正確的屬性選擇非常重要。

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這代的武器也有新增要素「受膏武器 (Anoited )」,小編覺得中文翻譯非常有趣,「受膏」像是在武器上塗上強化的膏藥一般,這類武器會與玩家角色的技能息息相關,例如在使用完主動技能後,槍枝的傷害會有所增強,或是增加主動技能的使用次數等,可說是讓遊戲多樣化的武器種類再上一層樓。

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新模式以及混亂難度

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《邊緣禁地 3》這次除了戰役模式外,還額外收錄「殺殺不惜」以及「試煉之地」模式。殺殺不惜會讓玩家挑戰一波又一波的敵人,雖說不是刷傳奇裝最好的模式,但如果想看看滿地寶物以及金錢的話,這個模式將是不二選擇 ( 電腦配備可能也要好一點,因為場面會異常混亂 )。「試煉之地」則是透過通關的形式,先與一些小嘍嘍對抗後,最後一關會有 Boss,挑戰成功後就能打開寶箱。

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3 代與前代相同,在破完一輪主線後可以開啟二周目模式,並選擇「真寶庫獵人」難度,敵人的血量以及抗性都會大幅增加,難度上升。相反的,與前代不同的是「混亂 ( Mayhem) 」難度,是這代主打的難度系統,一樣在破完一輪主線後就能開啟。混亂難度總共分為3階,「混亂 3」可以讓金錢掉落率與經驗值成長 900%,掉寶率也有 500% 的加成,是後期遊戲刷裝必開的難度。有趣的是,混亂難度每次在進入遊戲後都會隨機附加數個增益與減益果,例如玩家造成的元素傷害提升 90%,或是槍枝傷害減少 50% 等,有點像是《流亡黯道》中每個地圖附加的詞綴,非常有趣。

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「真寶庫獵人」難度與混亂難度是可以同時開啟的,當然,如果開到槍枝傷害減少,敵人血量與裝甲又提升的話,還是趕快重開一場遊戲比較實在 ( 汗顏 )。



收集要素

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《邊緣禁地3》的每個區域都有多種收集要素供玩家收集,例如小吵鬧的同伴屍體(有點黑暗)、泰風.狄隆的紀錄檔、金臂鎖爵士的傳奇狩獵、ZERO的懸賞目標等等。收集完區域的的目標後,都會各自獲得獎勵。其中最好的獎勵莫過於泰風.狄隆的紀錄檔了,每個區域都有3個紀錄檔可以收集,完成後地圖上會顯示泰風的寶箱位置,充滿濃濃的尋寶味,相當有趣。

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想要成為莫西的小寶貝嗎?幫她關閉各區域的真紅電台吧!

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劇情可以更加完善,後繼無力實在可惜

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《極地戰壕 3》、《邊緣禁地 2》、電影《黑暗騎士》都有著極高的評價,他們都有一個極具魅力的反派角色,范斯、帥氣傑克、小丑其殘暴、神經質的特質,加上吸引人的角色設定都在玩家心中留下深刻印象。這裡以帥氣傑克為例,他在 2 代中的殘酷表現人盡皆知,但同時傑克在遊戲中的台詞設計讓玩家又愛又恨,其背後傑克與 Angel 的複雜關係,悲劇後產生的反派角色極具魅力。這些是《邊緣禁地 3》所欠缺的元素。

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卡呂普索姊弟不算是失敗的反派角色,結合近年來最夯的直播產業,可說是有趣的呈現方式。可惜的是,他們缺乏深度。具小編的感受,他們就是一對小時候沒有教好,長大後走錯路的小屁孩大壞蛋,劇情上缺乏令玩家印象深刻的魅力。非常可惜的地方在於,當劇情揭露卡呂普索姊弟的身世後,並沒有多加著墨,反而有點像是在趕劇情般,草草帶過。啊!明明可以帶出更深一層的親情糾葛,利用更多的對白來鋪陳劇情,真的可惜。

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說到趕劇情,《邊緣禁地 3》前面的劇情都還算佳作,雖然小編覺得這次官方把莉莉絲描寫得太弱了,失去前作的霸氣,但整體節奏是順暢的。只穿內褲的肌肉男范思、饒舌歌手 Ice-T 配音的貝利克斯、各大武器商的老闆都讓主線劇情充滿可看性。這裡不得不穿插一下武器商的老闆,在前系列作中陪伴玩家的武器商武器,各家品牌玩家都已耳熟能詳,而這次 3 代竟然直接帶領玩家前往各個星球與各大武器商大佬見面,真的是非常棒的設計。阿拉特斯的萊斯、馬力萬的小片川以及 Jakobs 的老闆,各個都是劇情的高潮點。但這些都在玩家打敗特洛伊(卡呂普索弟)後改變。

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小編在打敗特洛伊後,強烈感受到製作團隊想要趕快完結的意念,宛如他們在玩家耳邊說「嘿!現在應該是要讓主線劇情結束的時候了,我們趕快動身吧!快快快!」因為這樣,讓後面角色間的對角戲相當簡短,明明可以再多講 10 句的,但卻直接結束,既可惜又意猶未盡。

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除了主線稍顯瑕疵外,呼籲玩家不要忘記支線的存在,每個支線都非常有趣,絕對不是作業化行的跑腿支線。推薦玩家可以先破完主線,衝等到滿等後再去解支線,一來主線解完開啟混亂難度後,支線的等級會統一,二來解任務的獎勵也會掉滿等裝備,一石二鳥,畢竟《邊緣禁地 3》也是一款滿等才開始的掠寶遊戲。



結語

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《邊緣禁地3》沒有辜負粉絲玩家的期待,依舊保持系列作主打的瘋狂詼諧風格,同時改善前作的不族的要素與缺失,可謂好的不去壞的不留。雖然劇情上無法超越2代,但角色設定、支線以及新增的難度與模式,都讓《邊緣禁地3》成為一款不輸給現代,更好的作品。雖說PC版由Epic Games Store獨佔一是造成許多玩家不滿,但小編還是非常推薦入手,因為《邊緣禁地3》值得。



遊玩影片

最後附上最終王的實戰影片,小編的角色為獸王 FL4K,使用武器為「女王的召喚」,這把武器可以刷最終王來獲得,特性是爆擊可以自動返還子彈,搭配 FL4K 隱形必爆擊的能力,等於可以無限發射。

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目前的技能分配,可點擊圖片放大觀看



第二支影片也是最終王,武器改成火屬性的「國王的召喚」以及目前有 Bug 的超強手榴彈,影片中可以看到用對屬性的重要性,有著天差地別的傷害表現。



「女王的召喚」與「國王的召喚」其實是相同的武器,他們都可以爆擊回收子彈,不同點在於女王多了爆擊傷害,國王則是有瞄準鏡。所以最理想的武器是火屬的「女王的召喚」,目前小編還在努力刷這把武器中。




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