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[Xbox One] 持久戰有創新是好事,但是......─《戰爭機器 5》

ben5322438 ( 特約作者 )

文章日期: 2019-9-14 19:15

文章人氣: 1413

LC 點數: 856



創新是好事,這代表沒有一陳不變的問題,會讓遊戲多了一些讓人大開眼界的新要素。但如果今天的創新卻不是一樁好事,給遊戲帶來了反效果,那遊玩體驗就會變差,玩家們自然就不會投入太多時間與精力。「創新」這件事本身是客觀的,而它帶來的效果則見仁見智(主觀)。所以今天的主題是筆者跟一些玩持久戰的朋友們所取得的共識,至於有沒有道理則歡迎大家一同討論~

持久戰從三代開始引入防禦工事系統,四代則添加了職業系統,讓「生存」這件事可以不斷玩出新花樣~五代除了承繼前兩代的新花樣外,更讓每個職業於本作發揮的淋漓盡致。除了無法選重複角色外,還鎖死每個角色的武器;更可怕的是,你如果想要在遊戲內換上中意的武器,還未必能從敵人身上拾取。

筆者跟友人這幾天玩持久戰下來,幾乎沒看過敵人有拿騎兵突擊步槍、波塔克手槍、破片手榴彈,變成如果有人想要拿這幾種武器,只能請隊友換給你。這部分是筆者自己沒看到那些武器,但有個朋友說他看到了騎兵,只是機率很低罷了。而如果這部分的資訊有錯,還請多多包涵……主要是想傳達很難撿到想要的武器這點~

gears_5_halo_reach_character_pack_1.jpg


限定選角就算了、武器跟防禦工事的受限也可以忍,但是無法隨心所欲地拿想要的武器,是覺得有點過頭──當然筆者是因為偏愛輸出,所以對限定武器這塊有意見。如果你鍾愛選角或蓋防禦工事,那是別的面向,請自己舉一反三。再者,今天如果你是跟另外四名好友一起玩,最後順利完成 50 個攻擊波,那前提是什麼?前提是你有朋友可以找。如果你是邊緣人,只能透過線上搜尋的方式來配對,很衰又無法選到中意的角色,雪上加霜的是隊上的工程兵中途離場了,到時候防禦工事該怎麼辦?你只能看著它一個一個爆掉,然後哭哭沒有錢錢可以修……

既然持久戰是 PVE 模式,那就跟競爭(PVP 模式)無關,它就只是一個可以讓人玩爽爽的模式,而為何要做這種限制呢?也許官方一開始的考量是人人有朋友,又或前述提到的創新,可是從這幾天的心得下來,筆者與一些朋友是覺得此改動根本沒有必要,反倒造成不良影響。

總而言之,限定武器、限定職業、限定防禦工事的種類這三點,有改善的必要──應該說不要那麼綁手綁腳,畢竟讓玩家們玩得開心才是最重要的事情。有時候沒有限制才能創造最佳的遊玩體驗~



粉絲專頁:阿Ben



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