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[跨平台] 《瘟疫傳說:無罪》破關心得 ─ 內含遊戲攻略

adamadam ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-6-30 10:44

文章人氣: 1591

LC 點數: 575

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本次的心得為 A Plague TaleInnocent《瘟疫傳說:無罪》,由 Asobo Studio 所開發製作。在開始之前,小編在這裡呼籲有密集恐懼症的玩家請馬上點擊上一頁,速速離開,以下內容含有大量屍體以及殘忍的畫面。



文章開始

狗,是人類的朋友,信賴的夥伴,也有人說如果遊戲裡有與狗玩耍的選項,這款遊戲已經成功了一半。《瘟疫傳說:無罪》一開場便讓玩家與父親以及忠犬「Lion」在美如詩畫的森林中散步玩耍,更重要的是還能與「Lion」互動,摸摸牠的頭。這麼溫馨的場景,有什麼壞事可以發生呢?

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與狗狗互動

緩衝...


緩衝...


緩衝中...


預備........!!


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「Lion」被不明生物拉近深淵,慘死

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父親被一刀劃破喉嚨,有勇氣的死

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貫穿門的劍,沾滿鮮血,母親疑似慘死

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家、破、人、亡

《瘟疫傳說:無罪》一開場就替整個遊戲定調,充滿 14 世紀法國黑暗時期的恐怖氛圍,不管是嚇人老鼠瘟疫、人性的殘苦或者是環境的呈現都讓玩家步步為營。小編在遊玩時不時會想到《進擊的巨人》這部漫畫,還記得艾連決定相信兵長的小隊,結果導致全隊陣亡的畫面嗎?在《瘟疫傳說:無罪》裡,常常會讓玩家在看到希望的微弱光芒時,狠狠的將亮光吹熄,表達出現實世界是殘酷的真理。

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玩家看到這裡可能會覺得這款遊戲也太黑暗、悲觀了吧,但也因為現實殘酷,《瘟疫傳說:無罪》的家人親情、夥伴羈絆、劇情描繪都能更加突出鮮明,讓玩家可以深入到遊戲的劇情當中,與角色感同身受。小編在劇情部分不會著墨太多,主要希望玩家能夠親自體驗《瘟疫傳說:無罪》故事。



角色介紹

阿米西亞(Amiciade Rune)

  • 本作的女主角,儘管性格外向,但其實很少將自己的心靈世界分享給他人,這可能是因為從小缺乏母愛的關係,阿米西亞的母親因為必須照顧生病的弟弟雨果,造成與女兒關係的疏離,這也讓阿米西亞一開始對雨果有點忌妒之情。儘管如此,隨著劇情的推進,阿米西亞在不得以下第一次殺人後,意識到自己必須擔當起保護雨果的重任,成為弟弟的守護者,阿米西亞與雨果的姊弟之情是本作中很重要的情節。

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雨果(Hugo de Rune)

  • 媽咪!我要媽咪!媽咪~!因為體內特殊的血液遭到隔離,年僅5歲的他對外面的世界所知甚少,關在房間裡與母親朝夕相處,讓雨果對母親的依賴很深。跟在姊姊阿米西亞身邊後常常因為母親不在身邊而吵架,做出幼稚的行為。小編原本以為:「喔不!另一個阿特柔斯嗎?(《戰神 God of War》裡的小屁孩)」但《瘟疫傳說:無罪》再次展現出它厲害的角色描寫功力,隨著劇情推進,玩家能夠看到雨果的成長,透過阿米西亞的幫助以及環境的推磨後,雨果最後不再是只會呼喊媽咪的男孩,而是保護家庭的大男人。

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路卡斯(Lucas)

  • 阿米西亞路途上遇到的第一個夥伴,路卡斯是煉金術士的徒弟,教會阿米西亞用煉金術製作不同的彈藥,來面對不同的挑戰。

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梅麗與亞瑟(Melieand Arthur)

盜賊兄妹檔,梅麗可以幫玩家開鎖;亞瑟可以吸引敵人注意,亞瑟在遊戲中的著墨較少,梅麗原本是為了金錢才幫助阿米西亞,但之後也互相產生夥伴之情。梅麗與雨果雖然不常互動,但梅麗對雨果的觀點改變是小編認為本作想要傳達的重要論點。

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羅德里奇(Rodric)

阿米西亞夥伴中的力量擔當,能夠踹開鎖住的門,還能撂倒敵人!劇情方面,嗚嗚嗚,就不劇透,嗚嗚嗚,謝謝你,羅德里奇。

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尼可拉斯(Nicholas)

  • 本作大魔王之一,大部分的時間都追著阿米西亞後面跑,讓小編壓力很大。尼可拉斯的劇情著墨很少,完全無法得知他的個人動機與背景,儘管他的出場畫面很多,小編對他的印象只有大審判長忠心部下如此而已,是本作可惜的地方。

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大審判長(VitalisBenevent)

  • 本作大魔王,想要藉由雨果體內的血來操控瘟疫,進而統治全世界,他也代表著法國當時人們對於宗教的盲從所誕生出的黑暗。

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道具介紹

所有的道具都以阿米西亞的彈弓(Slingshot)為主軸,雖說是彈弓但其實更像甩動吊繩,將繩子中的石頭甩出去的概念。可別小看這把彈弓,阿米西亞可是用這把武器打片天下無敵手。原先彈藥只有最基本的石頭,之後透過煉金術來製作出不同效果的子彈。

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石頭(Stone)
  • 最基本彈藥,擊中金屬品能夠造成聲響吸引敵人,能夠打斷鎖鏈以及敵人手中的提燈,也能將沒有頭盔的敵人暴頭擊殺,殺傷力非同小可。

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火燄彈(Ignifer)
  • 由煉金術士徒弟路卡斯所製作,能夠點燃火盆的火,讓老鼠不敢靠近,經過升級後能夠造成爆炸聲響,吸引敵人注意。

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滅火彈(Extinguis)
  • 中後期取得的彈藥,能夠熄滅火焰,熄滅敵人手中的火把或是火焰武器,讓敵人失去亮光而遭到老鼠的攻擊,是遊戲後期非常重要的彈藥。

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睡眠彈
  • 不能使用彈弓發射,必須繞到敵人後方,以偷襲的方式來使敵人陷入沉睡。特色在於它能夠在阿米西亞被敵人攻擊時使用,獲得一次額外的活命機會。彈藥上限為 1,耗費材料多。

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滅鼠彈(Luminosa)
  • 能夠徹底將老鼠消滅的彈藥,能夠在阿米西亞被老鼠攻擊時使用,獲得獲得一次額外的活命機會。彈藥上限為 1,耗費材料「超多」。

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腐蝕彈(Devorantis)
  • 能夠腐蝕敵人的頭盔,敵人會很痛苦而脫下頭盔,這時阿米西亞就能使用時頭抱頭擊殺。

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吸引彈(Odoris)
  • 能夠暫時吸引老鼠的注意力,將老鼠引到彈著點,進而打開前進的道路,切記效果只是暫時的,請盡快通過。

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雨果:「媽咪!我可以控制老鼠!」之力
  • 遊戲後期,雨果覺醒後可以控制老鼠,讓老鼠前去攻擊敵人。老鼠還是有怕光的習性,所以搭配阿米西亞的滅火彈,先將光源熄滅,再使用老鼠解決敵人。

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花瓶(Pot)
  • 能夠造成聲響,最基本的吸引敵人道具



裝備強化

阿米西亞會在路途中,不時的發現工作檯,這個工作檯能夠讓玩家幫裝備升級,跟《最後生還者》裡的工作檯非常類似。強化的部分,能夠提升材料與彈藥的持有量、加快彈弓瞄準的速度或是降低阿米西亞潛行的聲音等等。能夠製造聲響的火燄彈也是在工作檯升級。升級的材料有布或是牛皮等稀有資源,也包括製作子彈的材料,所以想要在第一次遊玩就把升級完成是很困難的。小編通關時也沒有完成所有的升級,但也不會因此卡關,所以玩家可以不用擔心。

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資源

製作子彈的資源基本上是不會少,基本上玩家需要什麼樣的子彈,四周就會有對應的材料。雖說如此,還是呼籲玩家能夠發揮《惡靈古堡》的精神,能走的地方都走一下,材料能拿就拿,尤其是升級裝備的專屬材料通常需要稍微找一下,基本上將看到的資源都收集到,遊玩過程的子彈材料消耗是游刃有餘的。



收集品

雨果的花
  • 小編非常喜歡的設計,每個章節裡的某處都會有一束花,玩家找到後,雨果會解釋這朵花的名字以及由來,最後將花別在阿米西亞的頭髮,非常溫馨美麗的畫面,能夠看到姊弟間自然的感情。花別上去後,會一直待在阿米西亞頭上直到章節結束,如果玩家遊戲畫面太黑暗慘忍的話,不妨看一下頭上的花來紓解心中的壓力。

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禮物
  • 章節中也會找到禮物,會解釋說哪個同伴會喜歡這個物品,但不能真的送給同伴來開啟對話。

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珍奇品
  • 一些類似歷史文物的收集品,打開資料庫後可以看到文獻描述,但小編對於這類收集比較沒興趣,所以就沒特別注意。

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這些收集品都需要玩家特別去尋找,在遊戲緊張的氛圍下,全部收集到也是一項挑戰。小編私心認為只需要收集雨果的花,因為畫面實在是太暖了,在到處都是老鼠的可怕環境下,就讓雨果來淨化玩家的心靈吧!

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戰鬥

遊戲主要是以潛行的方式為主,阿米西亞只要被敵人逮到,是直接一擊必殺,所以如何躲過敵人的耳目格外重要。玩家可以透過製造噪音來轉移敵人的注意,也可以利用老鼠天生怕光的屬性,消除敵人附近的光源再讓老鼠幫忙善後。這裡小編不得不提,本作中角色的大腿肌群還有核心能力堪稱頂尖,全程蹲走都不是問題,相當厲害。

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遊戲後期取得多種不同彈藥後,可以開始與敵人正面對決,利用上面道具介紹中的各種彈藥,來應對不同敵人,過程中使用打帶跑的方式,要特別注意弓箭手,善用閃躲鍵躲過箭矢再進行反擊,弓箭手拉弓拉很慢但是視力特別好,沒有躲在障礙物後面的話,會直接被發現。

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儘管打倒敵人的手段很多,小編還是建議能夠先潛行解決一個是一個,畢竟只要被抓到一次,就得重頭來過。

老鼠的部分就必須利用亮光來對付,點燃火盆的火,找木頭當火把或是利用不同效果的彈藥來開闢路徑。簡單要訣,有光無鼠、無光有鼠,也可以利用熄滅光源的方法讓老鼠去攻擊敵人。

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同伴戰鬥

《瘟疫傳說:無罪》很特別的地方在於同伴之間的互相合作,例如路卡斯幫忙點燃火盆;梅莉的開鎖技能;羅德里克的踹門等,就連5歲的雨果也能利用嬌小的身軀鑽過小洞幫忙開門。這樣的設計讓同伴不再只是花瓶,表現出團結合作的重要性。


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讓雨果鑽過小洞,打開鎖住的窗戶

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一起推推車、傳遞火盆




Boss 戰攻略

尼可拉斯

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尼可拉斯全身都是盔甲,連阿米西亞的腐蝕彈也起不了作用,這時必須利用滅火彈以及雨果控制老鼠的能力來應戰。

  • 步驟一:將環境四周的火源撲滅,讓老鼠可以活動,現階段玩家因為有雨果,是完全不怕老鼠的,可以不用擔心。

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  • 步驟二:尼可拉斯身上的武器與盔甲都可以附加上火焰,14世紀就有的高科技,玩家不要問。一樣使用滅火彈將他身上的火焰撲滅。

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  • 步驟三:撲滅後快速切換到雨果的控鼠技能,讓老鼠功擊尼可拉斯。

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上述步驟重複三次就能輕鬆打倒,對,跟《瑪利歐》一樣。要訣在於動作要快,因為尼可拉斯會把撲滅的火重新點燃。玩家只要能與尼可拉斯保持距離,運用打帶跑的策略,他是永遠都碰不到玩家的。

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啊!被逮到了...



大審判長

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黑老鼠與白老鼠之戰,大審判長的白老鼠不怕光,所以他能同時使用火盆以及老鼠來攻擊玩家。
白老鼠攻擊分為兩種。

  • 第一種是「老鼠鐵塔垮下來~垮下來~」,大審判長形成的老鼠塔會往阿米西亞身上砸,玩家只要抓準時機往左右閃躲即可。

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  • 第二種是「老鼠鑽地攻擊」,大審判長會將一群老鼠送往地底,並在阿米西亞角下竄出,玩家一樣在地面震動,四周有圓形沙塵出現時跑開就可以了。

兩種攻擊分別躲過數次後,可以叫雨果形成「黑老鼠龍捲風」(小編沒有取招式名稱的天分,請玩家忍耐一下)去撞大審判長,「黑老鼠龍捲風」在前進的路上會有「白老鼠龍捲風」以及「火盆」前來阻擋,玩家必須對撲滅火盆的火,再使用吸引彈阻止「白老鼠龍捲風」的妨礙,最後成功撞到大審判長後,再用石頭打他的頭,結束這一回合。

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一口氣說完,暈頭轉向!玩家在整個過程中都會非常的忙碌,訣竅在於如何運用空間,白老鼠的兩種攻擊都會在地上留下白老鼠,這時玩家將無法再踏入其中,所以如何控制空間,讓玩家可以有足夠的行動範圍將會是一大課題。

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玩家可以將戰鬥場地想像成一個半圓形,再將半圓形切成兩個四分之一圓,想辦法讓白老鼠都攻擊累積在同一個四分之一圓裡,如此一來在雨果使用「黑老鼠龍捲風」時,玩家就有足夠空間處理障礙物。
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重複上述環節三次,就能擊倒大審判長,只要玩家在過程中不慌張失控,一定都能如期過關。

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語言

《瘟疫傳說:無罪》目前有支援簡體中文,繁體中文只能祈禱官方能在之後的更新中加入,譯文的品質尚可,還是有些翻譯上的錯誤,例如 A 對 B 說:Continue」,遊戲翻譯成「繼續說」但 B 卻默默走掉去做自己的事,所以這裡應該翻成「繼續工作」才對。



服裝

角色服裝方面只有阿米西亞和雨果有較明顯的變化,可能只有阿米西亞知道冬天要多穿些衣服吧。


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心得

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《瘟疫傳說:無罪》在劇情描述、角色塑造方面都非常用心,讓小編深深地投入到故事當中,並且可以清楚的看到這些角色的成長。其中有兩幕讓小編印象深刻。

第一個是阿米西亞為了保護雨果而用彈弓殺人的時候,彈弓原本是阿米西亞得心應手的道具,但絕對不是武器。然而當彈弓造成殺傷力後,阿米西亞也意識到必須擔起保護弟弟的責任,這一幕的場景呈現以及角色表情,都告訴玩家阿米西亞已經改變了,不再是以往領主的寶貝女兒,她已經蛻變成為扛起重擔的守護者。

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另外一幕是雨果一行人終於要和大審判長決鬥時,儘管大家都被大審判長的白老鼠嚇到,但雨果卻沒有畏懼,並表示他可以與之對抗。雨果只有5歲,這5年的人生也鮮少看過外面的世界,而走出城堡後卻要經歷一連串的慘痛悲劇,但是雨果挺住了,雖然對5歲的雨果很殘忍,但他已經長大了,他必須保護自己的家人,所以硬是超越年齡,強迫自己身肩重擔。這一幕雨果的表情不像是5歲小男孩,而像是下定決心的男子漢。

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《瘟疫傳說:無罪》的結局也很耐人尋味,阿米西亞一行人成功打敗打審判長,雨果也控制住體內的血液,讓鼠疫退去,這樣看來雨果應該可以成為法國的英雄吧?但本作再次熄滅這盞希望之燈。控制可怕老鼠的能力,似乎不太像英雄的能力,民眾反而覺得雨果會不會就是這次瘟疫的罪魁禍首,《瘟疫傳說:無罪》巧妙的利用最後一個章節,在歡樂的遊樂會當中,居民卻對一名5歲小孩退避三舍,形成強烈的反差。雨果的苦難似乎還沒結束,但玩家不用擔心,阿米西亞、媽咪、路卡斯這些雨果最關心的人都還在身邊,而他們最後看起來很幸福,小編由衷希望雨果不要走偏,變成下一個大審判長。

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這次《瘟疫傳說:無罪》通關前前後後大約花了 10 個小時,並不會太長,小編認為以劇情張力、角色塑造來看,《瘟疫傳說:無罪》的表現相當亮眼,絕對能超乎玩家的期待。戰鬥遊玩方面,對抗敵人的手段多元,利用老鼠來打敗敵人也是非常有趣的元素。潛行方面有時候會覺得相當極限,當潛行越極限,敵人卻沒發現你時,就會讓玩家覺得敵人都是笨蛋,AI 部分可以再加強。

總結來說,《瘟疫傳說:無罪》是一款出乎意料的佳作,優秀的劇情、細膩的角色描寫和呈現的畫面,都讓小編遊玩時非常的滿足,有興趣的玩家可以入手這款《瘟疫傳說:無罪》,小編大力推薦。

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大審判長Boss戰影片




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