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[跨平台] 《王國之心 3》中文版初玩心得 ─ 多彩絢麗的心之冒險

cipher_of_grace ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-6-5 09:55

文章人氣: 1323

LC 點數: 217

《王國之心 3》 初玩心得 ─ 多彩絢麗的心之冒險

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「Square Enix 漂亮地抓住了各個迪士尼世界的精神」─ IGN

「多樣且多量的遊玩方式令人印象深刻」─ GameSpot

「它的魅力及內容可讓每個人都身歷其中」─ PlayStation Universe

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《王國之心》這系列以迪士尼人物為賣點、以華麗演出及複雜劇情著名的動作冒險遊戲,在製作團隊多年的經驗累積及努力之下,終於在 2019 年初於日本發售了備受期待的系列最新作─《王國之心 3》,中文化版本也在 2019 年 5 月 23 日推出,是該系列本傳的首次中文化。這款由迪士尼與 Square Enix 聯手打造、由知名製作人野村哲也監製的作品,在知名評分網站 Metacritic 上獲得 83 分的媒體評分及 8.0 的玩家評分(截至 2019 年 6 月 3 日的資料),表現之亮眼可見一斑。

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為了讓沒有玩過系列作的玩家多加了解先前系列作的梗概,遊戲內提供了簡單敘述前幾作的小故事供玩家參考。

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玩家將繼續扮演索拉(Sora),與騎士隊長高飛、魔法師唐老鴨去探詢自己失去的力量以及找回洛克薩斯(Roxas)的方法;另一方面,里克(Riku)和國王米奇也要四處歷險,尋找泰拉(Terra)、亞克雅(Aqua)等光之守護者的下落。然而,他們所到之處都受到無心者(Heartless)和無形者(Nobody)的阻撓,加上時不時現蹤的真十三機關成員,感覺一切都落入了大魔王賽亞諾特(Xeahnort)的掌握之中……索拉一行人究竟能不能再次破壞邪惡勢力的陰謀與盤算呢?

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本作就結構上來說是帶有 RPG 性質的動作冒險遊戲,具有升級的要素,主要的素質除了基本的血量(HP)、魔力(MP),還有 AP。AP 代表著玩家可分配之能力的最大總值,假設玩家所在等級的 AP 只有 7,裝了佔去 4 AP 的「增加連段數」及佔去 3 AP 的「節流魔法連段」後就會達到上限、無法再裝其他的技能,因此在戰術上玩家也要取捨自己需要搭配的能力;裡面還有一個稱為「EXP ZERO」的技能,裝上去以後玩家就無法吸取經驗值了,特別照顧想要自虐又不升等的玩家。

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戰鬥前的準備不只要分配 AP,預先將需要施放的魔法及可使用的道具設置到快捷按鈕之中也是非常重要的,否則在戰鬥中玩家就只能按照預設的方法以左手慢慢地選擇,這勢必將破壞一個講求爽快感的遊戲之體驗,所以筆者強烈建議使用快捷按鈕這項功能;每組有 4 個可供設定,一共可設定 3 組,12 個快速選項對於戰鬥來說應該綽綽有餘了。

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戰鬥方面的操作很簡單,任誰都可以駕馭,以鎖定、防禦、攻擊、跳躍、閃躲為主要操作,基本上是推薦鎖定敵人再攻擊,但就算不刻意鎖定敵人,玩家在畫面上也可以隨時將左搖桿推向敵人的位置,自由自在地挑選標有黃圈圈的追擊對象。

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玩家可以利用閃閃發亮的場景物件來做出特技動作,像是圖中這種類型的柱子,就可以用來控場,將敵人捲入其中,讓唐老鴨與高飛等夥伴喘口氣。

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索拉可以直接在發亮的壁面急奔,具有像是蜘蛛人般的速度感。

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本作的合作攻擊非常有看點,且發動的時間非常頻繁,展現出角色們特有的默契與羈絆,像是和大力士海格力斯合作時他會抓起索拉像龍捲風一樣旋轉起來,與胡迪、巴斯的合體技則是會一起坐上火箭撞擊敵人,看著自己與各個迪士尼明星們一同戰鬥的畫面就是開心。

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有些戰技還會對特定的敵人有額外傷害;例如索拉與高飛那個像是丟炸彈的大範圍攻擊招式,施展在上圖中的那種大沙怪就特別有效果,而且怪物死亡的畫面會不一樣,若被一般的攻擊打死,大沙怪只會消散消失,而如果用高飛的合作招式,把高飛扔進怪物的嘴巴後,牠則會表現得像消化不良的樣子扭動身軀而死,能做出這點細節真的挺有心的。

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另一種合作攻擊,則是會讓索拉拿起遊戲最初那把鑰刃「王國之鏈」召喚繽紛絢麗的遊樂設施,發動有趣好玩、維持一段時間的攻擊招數,筆者就成功發動過海盜船、旋轉咖啡杯、射擊太空船、漂漂船、雲霄飛車等等,每種招式還有各種不同的玩法,就像是蹦出來的小遊戲,出現時所搭配的音樂及動畫都教人熱血興奮,打起來爽快感十足,可說是本遊戲的精華之一。

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遊玩了幾個篇章之後,可以累積幾把功能不同的鑰刃,裝備後可以在戰鬥中用十字鍵左右切換,累積一定傷害後可以開啟特殊模式,進行多樣化的攻擊,就連服裝也會配合發動期間改變。例如「流星」可以變成射出追蹤箭矢的雙槍和威力強大的加農砲,讓玩家以遠程攻擊打倒敵人。

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遊戲內有散落在各地的寶箱供玩家去開啟、收集素材,建議能多找就多找,除了道具、補品、素材以外,甚至會有直接提升 AP 的機會。此外,在第二篇章就可以拍照了,玩家也可就此開始尋找米奇圖樣,據說成功拍攝完就可看到特別的過場動畫;莫古利商店則會開放一些拍照任務,拍攝出達到指定條件的照片就能夠獲得獎勵,藉此鼓勵玩家去發現各個世界的奇妙之處。

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要去尚未造訪過的世界,則需要玩家親自駕駛積木船前往,一路上會有許多的障礙及獲得獎勵的機會,在宇宙中進入戰鬥時,則會變成射擊遊戲,如果不趕路的話不妨挑戰看看。

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隨著劇情推進,玩家可以發掘除了一般戰鬥之外的小遊戲要素,像是在第三篇章的玩具世界中,就可以和敵人一樣操作玩具機兵進行戰鬥,進入另一種操作模式與無心者們對抗,逆轉戰鬥局勢。

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如果對於戰鬥感到疲勞,那麼也可以去找《料理鼠王》裡的小廚師一同製作料理,或是開啟通訊器裡的復古王國遊玩充滿時代感的電子遊戲機。不過這兩項的可玩程度,也與玩家的探索程度有關,因為製作料理的話則需要在世界各地收集食材以解鎖新的料理,有一些復古王國裡的遊戲也需要開啟寶箱來獲得,似乎遊戲裡每一項有趣的東西都關乎探索及收集。

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行動裝置裡彙總了各式各樣的資訊供玩家瀏覽,例如可以了解人物目前歷史的角色百科、紀錄目前所遭遇之敵人的攻略百科、供玩家確認哪些寶箱還沒有開啟的寶物清單等等,若有任何不懂之處,這裡都可以提供解答。


總結

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《王國之心 3》在戰鬥方面,筆者給予很高的評價,簡單好懂的操作與流暢的打擊,飛簷走壁的設計不論在壁面、空中或地面上都能開戰,加上不斷觸發與夥伴的合作攻擊而把敵人咬得死死的感受,都讓戰鬥顯得多彩而豐富,真要形容起來的話,就像去迪士尼樂園不用排隊等候就直接遊玩一個設施又一個設施般地暢快吧。此外,敵人的類型及屬性很豐富、造型可愛、攻擊方式多變,每次遇上新敵人的時候都覺得很新鮮,重複感不高,一些 Boss 戰打起來更是刺激有趣。


▲《王國之心3》中文版 奧林帕斯 BOSS 戰遊戲片段▲

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中文化的部分筆者認為貼近口語表達、文字簡潔,不會有讓人困惑的地方,在閱讀上也不會有障礙,加上出色的配音,能確實讓玩家體會人物的感受。但筆者覺得可惜的,可能就是它說故事的方法吧。像是索拉一行人在第一、二篇章要前往奧林帕斯以及黃昏鎮的時候,劇情還有解釋他們為什麼要到那個世界去(至少要去的世界是有用「心」去想過),而到了要去胡迪與巴斯光年所在的玩具箱世界以及要去長髮公主所在的世界時,就只有透過奇奇與蒂蒂告訴玩家「那個世界可以去囉」這樣而已,故事似乎未交代他們去那裡的目的;此外,還有一些劇情上的 Bug,例如長髮公主樂佩明明就是把尤金的包包藏在高塔樓梯間的夾縫裡,但在一番歷險之後,其中一段過場動畫卻是樂佩在克羅那城堡外的小船上直接把包包拿出來,顯然在劇情編排的細節處理方面有不夠謹慎之處。

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儘管有敘事方面的缺點,《王國之心 3》仍瑕不掩瑜地將玩家帶入迪士尼的繽紛世界,讓玩家一圓和迪士尼人物一同冒險的夢想,在配合了仔細得連各個世界的樹都有不同特徵的美術表現、由下村陽子負責的難忘音樂之後,更是令筆者感到驚奇萬分。在此推薦喜歡迪士尼與支持王國之心系列的玩家們這款遊戲。



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