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[PS4] 《往日不再》初玩心得 ─ 末世風格的生存動作遊戲

cipher_of_grace ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-5-25 11:08

文章人氣: 2003

LC 點數: 217

《往日不再》初玩心得 ─ 末世風格的生存動作遊戲

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《往日不再》這款由 PS4 獨佔的開放世界生存冒險遊戲,由曾經製作過第三人稱潛行射擊遊戲《Syphon Filter》系列的 SIE Bend Studio 所打造。

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玩家要扮演的角色,是在異變感染爆發期間中失去妻子、後與朋友「酒鬼」一同在劫後的奧勒岡州接委託討生活的流浪者「迪肯」

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遊戲在畫面表現上很出色,逼真的人物建模與人物臉部表情讓人很印象深刻,騎著摩托車,看著雨水從輪子後方灑濺而去的場景也很使筆者驚艷,整體色調彷彿帶著電影的感覺,後期地圖開放、自由度較高的時候不妨去兜風欣賞仿奧勒岡的風景吧。

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左下角是體力條及血量表,在衝刺或翻滾時會消耗體力,在趕路或者逃跑的時候要特別注意。在 UI 的顯示上做得很簡潔易懂、具有直覺性,像是小地圖上出現在中央點(玩家所操控角色)附近周圍的紅色段狀圖標代表著四周敵人的動靜、地圖旁的小喇叭圖示則會顯示玩家行走的聲量大小,就算不用提示,在遊戲過程中稍微觀察一下就能明白。

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本遊戲不僅是開放世界,生存要素也在本遊戲中佔了很重要的角色,不論是彈藥、機車的汽油或是用來製作繃帶(補充血量)、投擲物品的資源,感覺起來相當有限,讓人會想在各個場景及地點迫切地搜刮所有看得到的東西,例如酒瓶、繃帶、殺菌劑、紙片等等…一個都不放過。除此之外,也有著升級的要素,每升 1 個等級可獲得 1 點技能點數,這些點數自然地可用來提升玩家的角色的能力,技能方面分別有「近身」、「遠程」、「求生」共 3 類,玩家要選擇適合自己戰鬥風格的技能,才能夠在這個異變者橫行、大部分人類都是潛在敵人的世界中生存。

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在特定的 NERO 檢查哨能搜刮到提升主角素質的藥劑,可用來提升「生命」(血量)、翻滾和衝刺時會需要消耗到的「體力」、類似「子彈時間」的「專注力」這 3 種素質,讓筆者聯想到《生化奇兵》裡注射 ADAM 就能提升超能力的遊玩經驗。

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本遊戲的任務,是依據玩家的遊戲歷程,以百分比來標示哪一個部分的劇情之完成進度,玩家可以選擇要先攻略哪一部份的劇情,資料上也會顯示在達成多少比例後可獲得的獎勵。

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利用望遠鏡事先觀察地形,並標記敵人,以便在潛行時留意敵人的位置和警戒程度,這項機制在現在的遊戲中算是標準配備,例如 Ubisoft 的一些射擊遊戲、《潛龍諜影 5:幻痛》之類的,在設計上鼓勵隱匿行動的本遊戲也不例外地採用了。此外,遊戲中也沒缺少作為潛行好夥伴的草叢,蹲伏在其中,同樣可以達成良好的匿蹤效果。

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在筆者所玩的普通模式中,於未被發現的情況下,異變者的警覺性似乎不是很好,如果敵人數量不多,要繞背進行一擊必殺的潛行攻擊還不算困難。除了像是殭屍的異變者,遊戲中也有自稱為「安息者」的人類敵人、野生動物或其他敵對勢力,在戰鬥時利用各勢力敵人互相擾亂,也是作戰的策略之一。像是殺死一些人類的敵人後,其血腥味會吸引異變者前來,這時候就可以將牠們引誘至還在搜尋玩家的敵對人類,造成敵方的混亂,玩家就能藉此獲得漁翁之利。

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殺死異變者後,可以在牠們死去的位置上取得牠們的耳朵作為戰利品(小地圖上顯示為「✖」,讓人想到《碧血狂殺 2》中未搜索的死屍之標記),日後可在各個營地兌換本遊戲的主要貨幣「營幣」、並提升該營地對主角的信任度,信任度越高,就能在營地中解鎖越多購買選項、獲得更多的好處(機制上採取升階式,類似其他遊戲中對於特定勢力的貢獻度或聲望)。

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遊戲中唯一的交通工具是機車,很符合主角曾身為機車騎士的角色設定,在改裝上有相當多的樣式可供選擇,在營地裡和汽車修理師傅交談後,能利用營幣來升級機車的性能、改變外觀及增添塗裝,例如越好的排氣管,越能夠縮短敵人聽見機車聲音的距離。


總結

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遊戲整體給筆者的印象,有點像是開放世界版的《最後生還者》,玩家同樣失去了重要的親人、要面對被生物或病毒之類的東西所感染的異變者、同樣要為了生存而搜刮資源,資源的緊迫、戰鬥上不能硬幹而要絞盡腦汁所造成之緊張感和刺激也不少,面對大批異變者襲來的部分更可算是優異,就像是製作商當初說的:「我們想要做一款我們自己想玩的遊戲。」他們確實透過了這款遊戲,展現了他們的企圖心。

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可惜,遊戲在故事敘事上並沒有給出一個明確的目標;雖然提供了大量的任務,並且有百分比當作參考,但在遊戲過程當中,筆者並沒有辦法清楚地感覺到主角做了這些行動後在心理上具體呈現了什麼轉變,乃至於事件對他所造成的影響,所以有許多的任務,玩到一定程度之後會感到些許作業感,這或許是現行的開放世界遊戲可能會有的問題吧。另外,從一些自過場動畫進入到可操作狀態的銜接過程,可以看到原本是要做成像《戰神 4》般無縫銜接的地方沒有成功連接起來,隔了一段黑幕或載入畫面,也是比較需要改進的地方。

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在更新了版本之後,似乎 Bug 也比較少了一些,至少筆者在遊玩時沒有遇過會影響遊戲進行的類型(但有發現一個中文的錯別字);屏除以上提的缺點之外,《往日不再》這款末日生存動作遊戲,適合喜歡美國奧勒岡風景、機車文化,以及想要體驗以各種方法擊倒或逃脫敵人、採取多樣手段以求得生存的玩家,想必是能在有放了一些隨機的元素在其中的任務裡獲得一些樂趣。



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