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[PS4] 總是注意背後有沒其他人在 ─《凱薩琳 Full Body》遊戲心得

cipher_of_grace ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-5-11 11:06

文章人氣: 4752

LC 點數: 221

《凱薩琳 Full Body》─總是注意背後有沒其他人在的遊戲心得

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《凱薩琳 Full Body》這款以 2011 年所推出之《凱薩琳》為基底進行加強的遊戲,是出自以《女神轉生》系列、《女神異聞錄》、《魔龍寶冠》等作品聞名的 ALTUS。本作的製作、美術指導、歌曲則由開發《女神異聞錄 3》、《女神異聞錄 4》的橋野桂、副島成記及目黑將司負責,在各方面都承襲了 P 系列的風格與韻味。與原作比較起來,大致新增了以下特色:

● 新的難易度「Safety」,在此難度下不會 Game Over、沒有時間限制,而且也沒有陷阱。另有「自動遊玩」功能,保證任何玩家都能夠破關。

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新的主要角色,琳(Rin),在劇情上頗具份量,比起其他兩位原作的女主角,每當出現時都是給予筆者充滿希望的感覺,可說是這部作品中的一個療癒泉源,以氣質來說令筆者聯想到《宵星傳奇》中的艾絲緹莉潔(Estelle)。

增加了多人連線遊玩及單機合作競技的遊玩要素,讓這款原作主攻單人遊玩的異色作品多增添了一點闔家同樂的氣氛。

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為凱薩琳(Catherine)多追加了 10 種配音風格,配音陣容包括能登麻美子、堀江由衣、悠木碧、釘宮理惠等知名配音員,在遊戲中的時候可供隨時切換,可惜的是多數為不包含在遊戲本體(一般版)的 DLC 內容,需要玩家多加支持愛護。

忠貞與慾望的情場角力


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「工作不穩定、奢侈消費、32歲的男主角文森特(Vincent),在接觸被人追逐的女子琳(Rin)以後,開始了惡夢纏身的日子;在清醒的時刻,他被交往五年的戀人凱薩琳(Catherine)帶孕逼婚而感到精神緊繃,只能與從高中時期就來往到現在的朋友們在迷途羔羊酒吧透過酒精及閒話家常紓解壓力,然而另一位同樣也名叫凱薩琳(Katherine)的金髮女郎,又使此時正煩惱著是否要為他人負起責任的他,落入了腳踏兩條船的窘境……」

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本作《凱薩琳 Full Body》精美的過場動畫和即時演算的分鏡及場景無不讓人將自己投射在主角身上,如同親臨現場地看著一個又一個驚悚、緊張刺激又充滿隱喻的事件發生。
它深入探討男性在面對外遇以及是否忠貞於情人時的推託與僵持,藉由羔羊、罪人、登上頂峰尋得救贖等抽象暗喻的概念,凸顯主角是如何渴望掙脫自己可能從此不再自由的命運,至於人物會走向怎樣的結局,仍是端看玩家在現實世界以及惡夢世界裡的抉擇。

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玩家與主要世界互動的時機會是進入到迷途羔羊酒吧的時候,在此階段,不需要勤動手把,只管放鬆心情觀察主角的人際關係與世界發生什麼樣的變動,享受遊戲製作團隊所營造的遊戲環境。當坐下來與人談話時,世界的時間會流逝,進而使玩家獲得或失去與 NPC 互動的機會,所以筆者建議想完全參透整個遊戲的玩家盡量多去和 NPC 聊天,更加了解這個遊戲世界令人起雞皮疙瘩的真相。

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每當玩家以手機回覆訊息、採取行動或發言時,會出現神秘的測量表,故事的結局將根據玩家於此量表的表現及選擇而變化。利用手機操作及選擇的介面讓筆者想起玩命運石之門時的感覺……原來現在已經到了要模擬操作著按鍵式手機的時代了。

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隨著玩家通過關卡與劇情進展,酒吧裡的點唱機內將會收錄越來越多音樂,在酒吧的時候隨時能夠透過點唱機將背景音樂切換到自己喜歡聽的,除了原作舊有的音樂之外,在Full Body裡還收錄了為本作所製作的新曲以及《女神異聞錄5》、《女神異聞錄4黃金版》等遊戲內的曲目。

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嘴上時時掛著如同預言般之話語的雙胞胎老婦人、四處探詢關於詛咒之消息的前雜誌記者、表面正經說話無俚頭的酒吧老闆(由若本規夫配音,每次聽到他經典的腔調時嘴角都微微翹起),很讓人印象深刻。

鬥智鬥力的終極攀爬之旅


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在惡夢世界中,玩家必須腦力激盪,努力推、拉、攀爬層層的石塊來向上抵達終點,利用石塊「邊」對到「邊」就能成為踏台的基本原理、留意石塊的類型並且熟記每次的遊戲提示內容的話,就能掌握本遊戲在動作解謎部分的精隨了。

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若搬動了錯誤的石塊、發生了無法繼續前進的情形,可以隨時使用「UNDO」的遊戲機制回溯到上一步,只要覺得哪裡不對隨時都可以重複操作;再退一步說,就算是遇到「UNDO」次數用完、走到死胡同或是卡關,怎麼樣也無法前進時,在 Safety Easy 模式下還有「自動遊玩」這項機制可以幫助玩家從檢查點開始自動前進,為玩家完成關卡(也能隨時中斷再次由玩家操控),可說是非常貼心的設計。

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玩家還可以使用鈴鐺、聖經、白石塊等道具來將石塊變得都能夠搬移或是驅除路上其他的攀爬者,使通往終點的路更加順利,再來還能觀察其他玩家死亡時在石塊上所留下的魂魄來採取最佳路徑,讓不論是初次遊玩這類型遊戲的玩家或是老手,都能夠有充分的餘裕來化解關卡中的難題。

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遊戲過程中,將會一步一步地教導玩家,不僅僅是文字上的解說,各種像是金字塔堆疊法等操作技巧,也以大小清楚可視的示範影片讓玩家一眼就明白該如何技高一籌,想要學習新的技巧最快的方式就是在惡夢中每次到休息台時就找其他的〝羔羊〞們研習討教,要複習時則可隨時到記錄台觀看。本作透過這樣循序漸進的方式,適當地為打造了平衡的學習曲線,不論在任何難度下每個人都能適當地發揮自己的遊戲技巧。

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對於想要挑戰高分的玩家,則需要多多蒐集一路上可獲得的金幣,並且掌握在短暫時間內連續攀爬上去的攀爬COMBO才能無往不利,但要達到高分的境界需要不斷的嘗試與練習。

總結


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對於沒有玩過原作的筆者來說,《凱薩琳 Full Body》的動作解謎部分帶給我非常特別的遊戲體驗,它只藉著明確的目標、方塊、障礙設計等幾項簡單的運作原理就發展出了一整套遊戲體系,變化出別於其他遊戲的出色玩法,從琳瑯滿目的技巧列表上也能得知製作團隊在這方面的用心,而在攀爬時所搭配的配樂具有衝突性及戲劇化,凸顯主角非得往上爬才能保命的緊張感,也使得遊戲過程更加有趣起來,就算對這方面不拿手的玩家也很適合嘗試看看。

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相對地,筆者個人覺得在探索方面的過癮度稍顯不足一些,比預想中的要少,主要的場景大多圍繞在主角的房間、酒吧、惡夢世界(雖然各關卡有不同的特色)等地,可互動的人物數量也連同於遊戲場域限制而少了一些,不過這樣的設計可能是為了讓玩家多去與 NPC 的展開具有哲理的對話吧。

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以救贖、自由、慾望、情義為主軸的劇情,會隨著故事發展,逐步地向玩家質問關於愛情乃至於做人原則的問題,而且在越是要考驗玩家某種價值觀的時候越是尖銳─不論有沒有訓示的意味,筆者認為能像這樣進一步讓玩家反思自己的人生真正需要什麼、使人有意願去達成或創造什麼的遊戲,就很值得一玩,此外,中文化的部分翻譯得很道地且令人滿意,就筆者玩時的觀察是沒有錯別字的。最後,希望大家都能在《凱薩琳 Full Body》之中找到屬於自己的真‧結局。



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