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【本週電玩熱辯】於線上對戰遊戲當中,您會如何表達對對 ...
【本週電玩熱辯】於線上對戰遊戲當中,您會如何表達對對手的敬意?
detectiv
(
網站編輯
)
文章日期: 2019-5-10 18:34
文章人氣: 1005
LC 點數: 11094
參考報導︰
守護地球的格鬥大賽 ─《真人快打》系列故事整理(上集)
檯面前後的關係變化 ─《真人快打》系列故事整理(下集)
本週話題:在無法跟對手面對面的線上對戰中,您會如何向對手表達尊敬之意呢?
現今遊戲線上對戰要素已成主流,根本從未見過對局的對手,甚至交談都已經是見怪不怪的事情了。當然也就不能像以前那樣,對對手不爽直接開嗆、對對手佩服直接稱讚。雖然說還有實況或線上語音可以解決對話上的問題,但也不是每個玩家都會有辦法進行。於是自然會有玩家自己開發出一套對對手表達意見的手段,特別是在不能自由溝通的遊戲中。
例如格鬥遊戲《聖騎士之戰》系列就除了挑釁以外還有尊敬這個指令動作;《真人快打》系列也有 Friendship、Mercy 等向對手表示友好的手段。不過也有相反的想法,有人認為自己每場戰鬥都全力以赴不手動按投降就是表達敬意;也有人認為在《真人快打》中向對手施行 Fatality 就是尊敬的表現。
本週的電玩熱辯就讓玩家們來討論,在不能直接跟對手溝通的情況下,各位玩家會用什麼手段向對手表達自己的敬意呢?
活動期間請各位玩家參考範例方式來回覆本文,不管是在什麼遊戲、用什麼方法都可以提出來。活動結束後每位「
留言回覆
」的玩家都將致贈
2 點 LC
,作為參加本次活動的獎勵。
活動時間:即日起 ~ 2019 年 5 月 17 日 12:00 為止
回文範例 1:
「我打《魔法風雲會 Arena》時,遇到覺得厲害的玩家絕對不會手動按投降而是乖乖被對手打到落敗,以表達對手值得敬佩。」
回文範例 2:
「格鬥遊戲如果能有尊敬動作,我會在打倒對手瞬間輸入指令傳達敬意。」
※ LC 將於活動結束後直接分發給參加者,若在活動結束後一週內未收到 LC,請以私訊或臉書專頁與 Game LIFE 聯絡
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