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[跨平台] 再次滿足夢想 ─《超級機器人大戰 T》繁體中文版遊戲心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-4-10 15:23

文章人氣: 6389

LC 點數: 4082

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在去年的《超級機器人大戰 X》中,筆者提到了討論哪些作品可以加入萬代南夢宮戰略遊戲《超級機器人大戰》系列算是聊不膩的話題,因為能作為回憶,但又覺得參戰可能性不大的作品太多了,例如 CLAMP 的《魔法騎士雷阿斯》就是最好的例子。但其實從《超級機器人大戰 V》開始,開發團隊就試著排除萬難,將許多玩家希望加入的作品拉入《超級機器人大戰》的系列,而登上現今世代的家用主機系列第三作《超級機器人大戰 T》(PS4/Switch),就再一次地滿足了玩家們的夢想。

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本作與前兩作相同,同步推出繁體中文版,這回更特別的地方,就是在主題歌部份,雖如同以往是由日本知名樂團,也是為動漫迷們唱下無數熱血歌曲的 JAM Project 主唱,但這回配合發行的語言版本,收錄了日文、中文、韓文、英文四種語言版本,且全部由 JAM Project 親自歌唱。中文版玩家也可以在標題畫面時仔細聽聽,就會注意到背景音樂的歌曲其實是自己非常熟悉的語言。

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《宇宙海賊哈洛克》、《魔法騎士雷亞斯》可說是這次最令人意外的參戰作品了,特別是《魔法騎士雷亞斯》的原作世界觀相當獨特,要融入故事中不是簡單的事。近期的系列作主要是把故事設定在多重宇宙,讓各作品獨立於自己的世界觀下來互動;前作則是採用異世界的概念,把各作品拉到一個異世界來相處。這種方法對編劇來說很輕鬆,但玩家並不會滿意。因為那等於看不到過往《超級機器人大戰》的特色,將全作品統一在一個世界觀中。

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如同以往在故事選完原創主角後,整個劇情會以原創主角為中心來進展故事。從一開始的劇情可以得知,這次在世界觀的架構上偏向融合世界觀,也就是盡可能地將各作品都設計在同一世界。這部份相當考驗編劇的功力,但也同時,只要寫得好,就能讓玩家體驗過往《超級機器人大戰》系列特有的風味。

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附帶一提,這次兩位原創主角也頗為特別。男主角外冷內熱,還是老牌配音員「草尾毅」先生負責,與過往的年輕聲線不同,草尾先生這次以中年沉穩的聲線來詮釋角色,可說是他鮮少聽到的聲線;女主角熱情開朗,但又有著現實勢利的一面,同時各種勇敢的發言令人印象深刻,她與本作原創角色們的互動也值得一看。

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在系統面的部份,是一如傳統的戰棋型戰略。在極大的棋盤(地圖)上配置敵我雙方的機體,遵照設定好的勝敗條件,以敵我回合交錯的流程,運用「移動」、「攻擊」兩個指令將敵人機體擊墜,滿足勝利條件前往下一關,只要有一點戰棋型遊戲常識就能馬上熟悉的系統。

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另外還有機體和駕駛員性能、人物精神等獨特系統,敵我機體跟駕駛員都有設定對各種地形的適性、攻防能力等數值,這使機體與人物可分為重視高機動力的真實系機體;重視高火力高裝甲的超級系機體,讓玩家能依自己喜好去編組戰術,或根據關卡對症下藥。

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推動劇情的方式如同以往系列,人物立繪或頭像加對話框推動劇情、部份立繪加入些微的表情變化來配合劇情,這次較為有趣的地方在《機動武鬥傳 G 鋼彈》在本作出場的原作時間軸,已經是原作完結之後,所以可以看到劇中角色會對該作品結局的「宇宙大告白」發表感想。另外特別劇本的數量也增加了許多,增添了不少逗趣且跨作品互動的關卡。

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駕駛員精神與技能也維持前作基準,每個駕駛員都有自己的精神指令、人物技能來表現自己的個性,精神指令是玩家能消耗 SP 來發動精神指令給予角色各種暫時性的強化;技能則是常時或滿足條件就會發揮,強化角色在戰場能力。打倒敵人獲得 TacP 亦能消費用來為角色添加一些額外技能,達成除了經驗值跟資金以外的強化目的。另外在前作中讓玩家能打得更輕鬆的「額外行動」亦有保留下來,在戰場上每打倒一個敵人就獲得一點 ExC,並透過消費 ExC 點數來執行「額外行動」,搭配精神指令達成更強力的暫時性強化,進而完成關卡中設定的一些更高難度的挑戰。

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不過這回將技能樹這個系統取消掉,所以在人物培養方面,就不會像前面作品那樣麻煩,不能隨心所欲的學習技能,只要有足夠的技能點數,就可以照自己的創意來培育駕駛員。至於中場休息的改造部份,這點就沒什麼改變,機體改造上,如果要挑戰 SR 點數,武器火力跟命中率幾乎是優先考量。如果有預購特典的話,另一名主角也會提前加入,對於攻略上幫助非常大。

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戰鬥動畫是《超級機器人大戰》系列的首要重點,也是最多玩家享受的遊戲內容。雖說製作團隊在每一作中這方面都下了很大的功夫,但表現方式不同,玩家的喜好也會有所差別。例如有些玩家喜歡演出中有駕駛員或機器人近照特寫,這樣就能顯得很有魄力;有些玩家喜歡看三頭身的機器人精細的動作,可以看出製作團隊花了多少張數在製作動畫。

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這方面的喜好差異也只能說是見人見智,並不能說哪邊好哪邊壞。就筆者的觀察,本作相較於前兩作,近照特寫的畫面的確增加了,相對的能夠表現機器人精細動作的演出自然就變少。不過這也不完全表示製作團隊用特寫偷工,特寫要是運用地好,就是重現原作演出了,這點就請玩家親自觀賞判斷了。

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《超級機器人大戰 T》和之前作品相同,是一個獨立的故事,沒接觸的玩家不用擔心有過去作品的包袱,直接遊玩不成問題。在遊玩的目的上,這次不少作品的參戰都對長期支持系列作的玩家有很大的吸引力,僅僅為了喜歡的作品而玩也沒有關係。此外,日本配音員,辻谷耕史先生在 2018 年過世,金凱杜的語音可能成為絕響,喜歡《機動戰士海盜鋼彈》與《機動戰士鋼彈 F91》的玩家也得抓緊這可能是最後一次的機會了。

《超級機器人大戰 T》繁體中文版 PS4 實機戰鬥動畫展示




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