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[跨平台] 戰地風雲 V《Battlefield V》:兵種小教室04─偵查兵在戰場上該做什麼事?

ben5322438 ( 特約作者 )

文章日期: 2019-3-9 21:50

文章人氣: 28454

LC 點數: 893



今天來看最後一個很常惹人厭的兵種:偵查兵吧~

偵查兵無論哪一方面,都比其他兵種吃上更多技術,因為主武器相對其他兵種弱勢,而且在近距離戰鬥下也幾乎沒有自保的能力,所以要當一位好的偵查兵不是一件易事;或是有些人就乾脆放棄,當個只殺人的龜狙──然後多數人又根本狙不到。

如果偵查兵殺很多人就算了,至少對整個陣營還有貢獻,或是雖然不知道偵查兵做了什麼事,但分數名列前茅,這也不能說沒有幫助。問題在於偵查兵能做的事當然不只有殺人,而龜狙最讓人生氣的點在於「殺不到人且不善用其他偵查裝備」。偵查兵要待在團隊的後方,這點筆者沒有意見,畢竟如前所述:主武器比較弱。但不要總是待的老遠,起碼團隊往前推進時也要跟著推,而且距離一拉近,瞄人也比較容易了吧~

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由於偵查兵較無自保的能力,因此腦袋得靈光點,要會看情況,只要戰況一倒,就得馬上跑!像筆者的話,如果自己與一名敵人在佔領點內,且手上有信號彈或是透過其他方式得知對方位置的話,那筆者就會進攻。可是一但敵方人數超過 2 或是無從得知敵人位置,筆者要嘛按兵不動,要嘛走為上策。

謹記,如果你當偵查兵不會得分,最起碼也不要失分;其他兵種也一樣,不要一直送頭。

戰鬥角色筆者選狙擊手,不選探索者的原因為場上很少人會放重生信標……講真的,當初說可以重生在其他隊的小隊長時,還覺得那個比較有用。手榴彈的部分選飛刀,純粹是很喜歡飛刀殺人帶來的爽感~這點可以去看以前做的「小李飛刀」一片。配備則選重生信標,純粹是為了可以多一個重生的地點,筆者覺得反人員地雷與狙擊手誘餌對自己的幫助不大,還不如增加一點機動性比較實在~

偵查配備從以前開始就帶信號槍,而且自從 DICE 上修信號槍的索敵範圍後又更是 OP!之所以會帶信號槍的原因,在於索敵望遠鏡較適合從遠處觀察,但筆者會跟著隊友們往前推進或是自己到處闖,因此才會帶上信號槍。使用的時機多半在佔領點內,因為多數模式皆以搶點為主,例外時會在兩軍僵持不下的區域發射信號彈,或是拿來探路用。

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記住一點:信號彈發射到空中後可以射掉,所以敵人發射信號彈後,能打掉的話就打掉吧~

偵查兵的主武器性質跟支援兵很像,沒有太大差異,就只是分成半自動裝填步槍與手動槍機步槍,所以主武器的部分就不一一細講了,只講解大方向。所有狙擊武器筆者都裝 3 倍鏡,因為如前所述筆者會往前衝,帶上 6 倍鏡的話會導致視野過窄。

半自動裝填步槍的子彈數雖然很少、射速也低,但傷害很高,2~3 槍即可奪取一命。礙於半自動裝填步槍一次射擊只能殺死 2~3 人,雖然較手動槍機步槍要好掌握,但仍然無法與其他兵種的主武器匹敵,因此走位、切換手槍的時機要多練習,這點可以去看以前做的「數子彈」一片。

整體來說,半自動裝填步槍的後座力偏大,越遠的目標越需要控制後座力;鑑於平均 2~3 發可以幹掉一名敵人,筆者的打法是瞄準腹部或腹部以下的部位,藉由後座力帶著準心往上飄,如此就不用刻意調整後座力~

由於本作取消了甜蜜點,因此手動槍機步槍打頭部以外的地方皆須 2 槍,很吃技術,但操作方式皆不脫離以前的老規矩,就是調整彈道:觀察第一發的落點,進而調整準心。筆者玩手動槍機步槍的觀念與摧毀載具一樣,皆以打到為主,所以平時不會刻意瞄頭,因為瞄頭需要花費的時間較瞄身體長。老話一句:不死不失分比較重要。

最後筆者只想說:請當一位對玩家有貢獻的偵查兵,拜託!算筆者求你們這些龜狙啦(哭……

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