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[跨平台] TpGS 2019《超級機器人大戰 T》舞台活動與製作人聯訪報導

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-1-26 22:56

文章人氣: 2537

LC 點數: 3530

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為宣傳萬代南夢宮戰略遊戲《超級機器人大戰》系列最新作《超級機器人大戰 T》,萬代南夢宮特地藉由 2019 台北電玩展這個舞台,舉辦了一場宣傳活動,除了邀請到製作人「最上頌平」與系列作總監「寺田貴信」外,還邀請了日本老牌配音員「檜山修之」先生前來台灣與玩家互動,作為最大的驚喜。

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從左至右分別是「寺田貴信」、「檜山修之」、「最上頌平」

在本作中,為《勇者王 GaoGaiGar》、《勇者特急隊》兩作主角配音的正是檜山先生,也因此他在寺田與最上先生的介紹下登場時,馬上就秀了一段《勇者王 GaoGaiGar》的招式台詞炒熱全場氣氛,同時也表現出了身為老牌配音員的氣勢。


雖說場上公開了中文宣傳影片吸引玩家目光,但有機會參加台北電玩展宣傳遊戲,總是要秀點新東西才能令玩家們滿足,於是舞台上便請檜山先生現場進行實機遊玩,讓他親自操作勇者王我王凱牙,將所有武裝都展示一遍,並以必殺技 Hell And Heaven 為實機展示收尾。這個目的也是為了向玩家們展示本作在戰鬥動畫表現上的進步。

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關於中文版部分,舞台上除了發表中文版才有的實體特典「原創主角機體刺繡徽章」外,其實這次在主題歌方面,也準備了一個驚喜給台灣玩家。由知名歌唱團體 JAM Project 親自錄製影片訊息跟台灣玩家發表,本次主題歌除了有日文版外,還錄了中文版、韓文版、英文版,且全部由 JAM Project 親自歌唱。

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作為萬代南夢宮的電玩展活動慣例,活動最後以問答贈獎的方式,送出了有三位來賓的簽名版宣告落幕。檜山先生還特地在最後,跟玩家分享了自己其實是老牌《超級機器人大戰》系列玩家的訊息,期望台灣玩家也能透過這款遊戲與之交流。

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由於舞台上公開的訊息大多可以從第二宣傳影片中了解,也因此更進一步的情報就只能透過台灣媒體和寺田先生與最上先生的問答了。也由於這個系列有推出英文版的關係,這回也特定有歐美國家的媒體前來訪問,凸顯出了《超級機器人大戰》系列的國際化踏出了步伐。

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Q︰「這次系統面有什麼跟之前系列特別不同的地方?」

A︰「輔助系統是這次最大的不同,其他部分基本都跟兩作的 V 與 X 相同,但技能學習這個部分大幅修改,跟先前不同,拔除了技能樹。」

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Q︰「本作中有《機動武鬥傳 G 鋼彈》的參戰,說到這個作品,最受歡迎的就是石破天驚拳方面的合體技,這次也有這方面的合體技嗎?」

A︰「很可惜這次石破天驚拳方面並沒有相關合體招式,但是有洗牌同盟拳這個合體技可以用。」

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Q︰「本作參戰作品中,《宇宙海賊哈洛克》就令人聯想到之前作品的大和號,那麼這個作品也會如同大和號在遊戲中一樣有著強勢的性能嗎?」

A︰「應該不會像大和號那麼強勢,但就平衡度調整上,作為戰艦算是相當好用。」

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Q︰「近期的系列作都是採取一作就讓故事完結的形式,為什麼會選擇採取這種方式推出作品呢?」

A︰「原因就是從 V 開始正式中文化,那我們總是想盡可能讓大家方便加入這個系列,不需要被過去包袱束縛,讓自己一定得玩過過去系列才能接觸新作。所以最好的方法還是一部完結讓玩家直接體驗一個完整的故事。」


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Q︰「這個系列透過英語化達成國際化這個目的,但在版權方面面會不會因為英語化造成推出上的阻礙?」


A︰「完全沒有。」

Q︰「相當遺憾的一件事是日本配音員,辻谷耕史先生在 2018 年過世,那麼他所配音的角色,也就是《機動戰士海盜鋼彈》的金凱杜的語音部分將如何處理?」

A︰「他沒有新的錄音,完全流用過去系列的語音。」

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Q︰「之前系列都有在發售後推出 DLC 補完劇情,這次也會採取同樣作法嗎?」

A︰「這點請各位期待日後的發表。」

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Q︰「這次的參戰作品中,《星際牛仔》的參戰令人相當意外,為何會選擇這個作品參戰呢?能力上又是如何設計?」

A︰「最主要的原因就是《宇宙海賊哈洛克》的參戰,在加入我們各自喜歡且高人氣的作品時,為了配合這些作品的世界觀,所以挑選了《星際牛仔》這個相當符合的作品。而且《星際牛仔》主角的史派克是個賞金獵人,哈洛克是通緝犯,這個設定契合度就非常地高,大家可以好好留意故事。機體性能就是低攻擊力,迴避高的真實系。」

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Q︰「和之前系列相比,兩位覺得本作最大的進化是在哪裡?」

A︰「應該就是戰鬥動畫跟不同作品之間劇本的融合吧,特別是人物特寫的部分變得相當精彩,《魔法騎士雷亞斯》值得大家期待。還有技能學習也變得簡單明快許多,不需要被技能樹限制。」


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Q︰「從宣傳影片來看,《魔法騎士雷亞斯》的劇情似乎是有到原作第二部,想請問本作品這次是以動畫還是以漫畫劇情為基準?」

A︰「《魔法騎士雷亞斯》是以動畫版的內容為基準。」

Q︰「《魔法騎士雷亞斯》的角色在經過原作第一部的故事後,對於奪取他人性命應該是抱有不小的排斥,但這款遊戲既然會跟與戰爭有關係的作品融合劇情,又打算如何用劇情解釋《魔法騎士雷亞斯》的角色對戰爭殺人的事釋懷呢?」

A︰「關於這部分,我們當然會尊重原作的設定,但在本次遊戲中,地球面對了一個前所未有的危機,不管大家過去有過什麼樣的傷痛,都必須站起來攜手協力去應付。」

Q︰「這個攜手合作的意思是代表《魔法騎士雷亞斯》中一些敵人或會死去的角色都有可能加入我方了?」

A︰「這點我們不能洩漏。」

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Q︰「整個《超級機器人大戰》系列算是已經經歷了相當多部作品,每一部都必須在系統與內容上的創新與傳統之間進行取捨,請問製作團隊究竟是怎麼取捨這兩個特質呢?」

A︰「現階段的話就是《超級機器人大戰 DD》等手機遊戲會比較重視創新要素,反而是家用主機上面的新作會重視傳統的特色,這樣子也能讓既有玩家能夠以以往習慣的遊戲方式來接觸家用主機新作。」

Q︰「關於隱藏要素,能否透露一些訊息呢?」

A︰「比前作還少,原本薩拜因跟真蓋特龍等機體是有打算作為隱藏機體,但後來還是決定改為正常遊玩就能獲得的機體,主要原因就是這些機體對玩家來說就是最大的吸引力。當然還是有準備隱藏要素,而且是以往系列從沒有過的要素,例如特殊指令這個系統其實不是每關都有機會使用,還需要達成特定條件才行,這點也請玩家多多期待。」

Q︰「《超級機器人大戰 T》發表中文化時,有得到什麼玩家反應與迴響嗎?」

A︰「其實就跟前兩作相同,所以也能說是符合了玩家的期待。當然也因為中文化,就會有些中文語系玩家直接表達說希望加入哪些機體或作品之類的。」

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Q︰「《超級機器人大戰》系列 30 週年即將來臨,目前有什麼預定計畫或者是活動打算呢?」

A︰「畢竟 25 週年都有舉辦活動了,當然 30 週年會有動作。這點我們也會跟台灣玩家有所互動,像這次 JAM Project 錄了四種語言版的主題曲,也是因為重視國外玩家而有的決定,為此 JAM Project 也辛苦地花了比平常多出四倍的時間在錄製。」




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以上就是《超級機器人大戰 T》製作人「最上頌平」與系列作總監「寺田貴信」所參與的舞台活動與媒體聯訪報導內容。如同前兩部作品,這次包含《魔法騎士雷亞斯》跟《星際牛仔》在內,有著長久以來玩家希望參戰的角色與從來沒想過可以參戰的角色。再加上中文化,這次的機器人大混戰究竟會有什麼樣的內容,也是令人相當好奇與期待的。中文版在 3 月 20 日同步發售,玩家是可以來好好想想,要不要來挑戰這一次的地球危機。



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