| 會員須知 | 網頁載入中 |
首頁 新手加入 網頁載入中
會員登入  
 
忘記帳號密碼  

[PC] 融合歷史與神化的奇幻動作遊戲──《幽林怪談》

mark61821 ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-1-6 10:30

文章人氣: 3776

LC 點數: 1814

maxresdefault.jpg

《幽林怪談》(Bladed Fury是一款由獨立研發團隊 Next Studios 製作的 2D 動作遊戲,遊戲的美術風格讓人相當印象深刻,透過水墨畫風來呈現出背景的層次感,人物和鬼神的色彩飽滿活現,加上刺激爽快的戰鬥和讓人讚賞的中文配音,很容易就陷入這款作品的魅力之中。

Bladed Fury (13).jpg
Bladed Fury (37).jpg
Bladed Fury (8).jpg
親切的繁體中文字幕還有不輸古裝劇的配音就先加分了

既然本作的命名叫做《幽林怪談》,自然免不了和鬼怪靈魂等超自然力量有關,主角為了躲避追兵而逃到被視為不祥之地的荊棘林,之後也會進入到墓地、村落、軍營等地。遊戲的氣氛和配樂結合得很棒,確實有讓人感受到詭異不祥的氛圍,但又不至於到讓人覺得恐怖的地步,所以如果害怕鬼怪的人看到標題而卻步的話可以再重新考慮一下。

Bladed Fury (14).jpg
Bladed Fury (15).jpg

《幽林怪談》是以戰國初年田氏代齊的歷史事件為背景,不過加入了更多科幻的元素來讓這段歷史變得更加豐富有趣。玩家扮演的是女主角季姜,齊康公之女,因為被誣陷弒父的罪名而不得不逃離家園,姊姊叔姜也被田和所俘,季姜因此踏上了復仇以及洗清汙名的道路,但在這個旅途中也發現了更為重要的道理和使命。

Bladed Fury (10).jpg
Bladed Fury (16).jpg
遊戲中從頭砍到尾的釋魄以及后羿給的赤霄

Bladed Fury (28).jpg
Bladed Fury (29).jpg


一路上玩家會遇到不少春秋戰國或傳說中的知名人物,如季姜在進入荊棘林後不久就遇到了后羿,在遊戲中后羿算是為主角指點迷津的角色,並且贈與了用射日之箭所打造的「赤霄」給季姜,也就是玩家在遊戲中可以使用重攻擊的大劍。順帶一提遊戲中的武器名稱和招式名都相當有魄力,季姜從小就戴在身上的武器名為「釋魄」,對凡人來說只是用來驅邪的道具,不過身為古神血脈的季姜使用釋魄就會變成斬妖除魔的神器。

Bladed Fury (12).jpg
遊戲中的護盾稱作「蟬翼」 之後可以升級技能來搭配新招式

Bladed Fury (24).jpg
使用重攻擊能夠擊破有黃色霸體纏繞的敵人

招式方面不論輕重攻擊搭配上下方向鍵就能夠輕易使出連段,每項招式的名稱也都非常帥氣,如大劍往上砍即為「掛月」,在空中向下砍擊則是「奔雷」。另外值得一提的是遊戲中的每個情節都相當有說服力,不會有讓人覺得很莫名或是硬要的感覺,雖然整體故事劇情不長,但內容卻相當考究,有些敵人就是十足的惡,但也有些敵人的身世遭遇會讓人感到同情,因為在人間有太多的冤屈才化為鬼魂。

Bladed Fury (5).jpg
Bladed Fury (6).jpg
Bladed Fury (3).jpg
Bladed Fury (38).jpg
有些反派是被情勢所逼 相較之下並不覺得他們是真正的惡

另外一點讓人覺得很注重細節的是遊戲中的「魂識」系統,魂識其實就是召喚獸的攻擊方式,遊戲中一共有六種魂識可以使用,不過只能選擇其中四種裝備在身上。由於季姜在與強大的敵人作戰後,這些敵人的形體會被季姜破壞,而祂們的靈魂因此只能投靠到季姜身上,因此能夠召喚這些頭目出來和敵人作戰,像這樣擊倒敵人後可以獲得對方能力的設定相當吸引我,也是遊戲中很出色的一部分。

Bladed Fury (18).jpg
Bladed Fury (32).jpg
在魂燈可以選擇裝備的魂識 並使用他們的絕招

遊戲後期會再次出現先前出現過的頭目,劇情設定上也有給予合理的解釋,而不是隨便逼迫玩家重打相同的魔王,加上有了其他強力的魂識,在對抗這些敵人時能夠更加無往不利。

Bladed Fury (39).jpg
善用魂識還有季姜的多種招式來對抗頭目

遊戲的整體難度算中等,一直到中期的敵人不論是雜兵還是頭目都算能夠輕鬆解決,季姜本身能夠使用的招式對付敵人就綽綽有餘了,玩家也能夠選擇要善用格擋還是利用衝刺來躲避敵人的攻擊,在魂燈升級技能時也能夠以自己所慣用的戰鬥方式來提升(一開始建議選擇回春技能,可以增加一次回血),不過遊戲到後期幾乎都能夠有足夠的點數可以解鎖全部技能就是了。

Bladed Fury (22).jpg
Bladed Fury (20).jpg
路上會遇到一些人和季姜對話

Bladed Fury (19).jpg
在魂燈的地方不只可以存檔和補充 也能夠升級技能

如果說遊戲缺點的話其實不是太明顯的點,例如魂識的圖示放在左下角有時可能會遮住體積較小的敵人,再來是開啟魂識時會進入的動畫,大概會有 3 秒的時間,會有點打斷戰鬥節奏的感覺,或許製作團隊的考量是在敵人快速攻擊時能夠給予玩家喘息的空間,不過個人覺得如果靈魂顯現的動畫是放在背景或是直接讓主角有短暫的無敵時間會更好且流暢。

Bladed Fury (33).jpg

還有一點是遊戲中的解謎和機關部分,解謎要素算挺有新意難度又不會太高,但路途中有些機關確實有點煩人,如果不小心從高處摔下來雖然不會損血,但還要重新爬一次蠻讓人不耐煩的,因為有不少機關都是要等到它跑到主角面前才能踏至其上,如果不小心踩空又要再等它回來,算是有點小令人抱怨的地方。
Bladed Fury (2).jpg
Bladed Fury (1).jpg
如果沒搭到平台的話就要繼續等下去

Bladed Fury (30).jpg
Bladed Fury (42).jpg
遊戲中會穿插一些解謎要素
Bladed Fury (31).jpg
某些道路會在解謎關卡後打開

總結來說這款《幽林怪談》真的非常值得推薦,儘管中等難度的遊戲時數可能 3 至 4 小時就通關了,但便宜的價格還有爽快的戰鬥體驗及引人入勝的劇情等,確實相當值回票價。遊戲的劇情沒有太多的曲折離奇,但也有令人揪心和激勵的橋段,主角本身也很有魅力,如果能夠出續作的話希望能夠更加補足一些角色的故事,整體來說個人相當喜歡這款作品,如果對歷史故事或是神話題材有興趣的動作遊戲玩家的話這款《幽林怪談》是個相當不錯的選擇。

Bladed Fury (17).jpg
有些角色只是出來介紹功能 篇幅不多有點可惜
Bladed Fury (40).jpg
Bladed Fury (41).jpg

《幽林怪談》Steam 頁面





相關報導:
以古代中國神話與歷史的動作遊戲《Bladed Fury》正式推出

站內回覆

使用道具 舉報

 

關於我們 | 聯絡我們 | 作者招募
本站所有刊載圖片與文字內容等版權
皆屬原廠商或原作者所有,未經同意請勿轉載
Game LIFE 遊戲攻略‧情報–http://gamelife.tw
檔案室  |  手機版   回頂部