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[Switch] 多人同樂的爆炸快感 -《超級轟炸超人 R》開箱心得

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2017-3-9 02:58

文章人氣: 12649

LC 點數: 12105

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說起《轟炸超人》系列這款自 1983 年開始推出的系列作,其簡單易懂的對戰系統與操作、可以容納多人對戰的設計,令玩家年齡層不論從老到幼,都能拿起手把一同遊玩,享受轟炸彼此的刺激與歡笑。本作是由高橋名人開發、Hudson 發售,而在 2012 年 Hudson 併入 KONAMI 旗下,這個系列也成為 KONAMI 旗下產品之一。但在這 33 年來,《轟炸超人》系列一直都沒有停止推出新作,在任天堂於今年 3 月 3 日推出的新主機 Nintendo Switch 上,也以首發遊戲之姿推出了最新作 SUPER BOMBERMAN R《超級轟炸超人 R》

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整個遊戲封面也保有著《轟炸超人》系列特有的風格,單純的造型與熱鬧的組合,站在封面中間的當然就是系列作主角的「白寶」,他與他的兄弟們必須面對企圖征服全宇宙的邪惡博士,右上角還特別標示 33 週年,強調著這個系列作的歷史。封底則簡述著本作故事大綱以及遊戲特色,包括故事模式可以雙人協力,以及多達 8 人的對戰要素等。要注意的是如果是連接電視遊玩的話,可以 8 隻手把加一台主機進行,但如果要以隨身攜帶的 Switch 平板來多人遊玩的話,就必須要有 4 台 Switch 平板相互連線才能進行 8 人遊玩。

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盒中圖繪以懷舊點繪風格呈現,令人回想起最早在電腦上推出的第一作

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開始遊戲後,遊戲會根據主機設定的所在地區選定語系,如果設在日本那麼一開始看到的就會是日文介面。不過本作也對應中文語系,玩家可以去「其他」項目點選語系設定接著改成繁體中文。只是要注意本作語音目前綁定於遊戲語系設定,如果是繁中語系,那麼聽到的語音將會是英文配音,想聽本作新的日文配音陣容就必須切成日文語系了。另外遊戲盒中並沒有實體說明書,如果需要查看說明,要到「其他」項目觀看按鍵配置或線上說明書。只是按鈕的翻譯上有些跟原意有出入,一小部份功能得請玩家自己到遊戲中試試看了。

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中文字幕因為用色的關係,在一些橋段會跟背景混在一起,不容易看清楚

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遊戲基本規則與傳統《轟炸超人》相同,在設定好的區域內,玩家可以操縱自己的角色四處設置炸彈,炸彈將以十字型的方式爆炸破壞障礙物來取得道具、以及打倒對手取得最後殘存者的勝利。雖然一開始炸彈爆炸的範圍較小,還必須炸開障礙物開路,但隨著取得加速、增加可設置炸彈數、踢炸彈、範圍提昇等道具的取得,玩家們的角色會越來越強力。當大家引爆炸彈的花樣越來越多,且在有限時間內可行動範圍越來越小的情況下,一一逼近的爆炸帶來的刺激性正是本系列對戰最大的樂趣之一。

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不同的對戰區域會有著不同的機關,有些考驗玩家的即時反應、有些考驗玩家的專注力

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本作配合 NS 主機在繪圖表現方面有所更新,將畫面以 3D 形式呈現,這和過去推出的 3D 版《轟炸超人》不同,確實運用到了立體畫面讓關卡中有著高低差的設計。也就是有些地形可以爬上爬下,甚至將炸彈往上層丟,這個設計也令敵我之間的動作增加了一些變化性,例如如何活用高低差繞過不想應付的對手、從哪個位置往下丟炸彈能確保安全與擊倒對手等。傳統簡單的地型、立體與含有機關的關卡等,關卡數估計有 50 種以上,因此在對戰上可以多多選擇不同的關卡,甚至自訂規則來享受遊戲的變化性。

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這次對戰還多了敗北到場外進行阻撓的玩家有機會復活的設計,讓初期失誤的玩家也有機會扳回一成

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本系列最有樂趣的地方就是多人對戰,就算一時無法招集足夠的人數,也可以選擇電腦對戰或連上網路與其他玩家進行連線對戰,但要注意和 Switch 平板相互連線不同,需要讓主機帳號跟任天堂帳號連動才能使用單機連線這個功能。那麼,如果只是單純想一人、兩人這樣少人數享受《轟炸超人》的樂趣,是否有對戰以外的選擇呢?答案就是故事模式。

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一直以來《轟炸超人》都有準備些逗趣的故事與要玩家動腦筋的關卡,本作也不例外。這回的轟炸超人們成了 8 人一家的兄弟,並由大哥「白寶」一邊頭痛煩惱該怎麼帶領這群我行我素的兄弟、一邊迎戰邪惡的博士與卑鄙炸彈五人組。故事部份以全程語音呈現,並用 Q 版的畫風和無厘頭的對話來帶動劇情。玩家將隨著這 8 位脫線的轟炸超人,前往各顆行星挑戰設計好的故事關卡,進而打倒鎮守該行星的頭目。

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故事模式可以單人或雙人合作進行,如果將一顆行星定義為一大關,那麼每一大關都會有連同頭目戰在內約 10 關左右的小關。流程上就是玩家選好想用的角色(基本上沒性能差異,純看玩家對造型與配色的喜好來選擇),並挑選難度(老手級等同於普通難度),進入行星並依照各小關的過關條件去完成,前往下一關直到達到該大關頭目為止。要注意在通過一大關前並沒有辦法中斷儲存退出,一定要完成一個大關或中途自己選擇放棄才算一個段落。

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過關條件很多種,除了消滅敵人以外,也有些內含無限敵人,玩家只需開啟特定開關的獨特關卡

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雖說《轟炸超人》的角色看起來可愛逗趣,但本作在難度上就不可愛了。就算是選擇等同於簡單難度的新手級,也可能會被「聰明」的電腦操作頭目給轟到落花流水。跟多人對戰不一樣,電腦會掌握玩家的強化狀況計算出炸彈的爆炸範圍來閃躲,如果要贏,可能就必須慢慢靠經驗去熟悉炸彈的設置、爆炸時機、與各種特殊能力(如拋投炸彈)的效力了。當然本作難度較高的原因還有一點,就是太過靈敏的操作性。

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故事模式中玩家能從左下角圖示確認自身的強化狀況,有時移動速度太快或爆炸範圍太大反而對自己是有危險的

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在 Nintendo Switch 主機開箱文中曾經提到控制器的按鈕其實有點需要力道去按,但本作操作上人物移動速度跟對應按鈕的反應相當快,不像以前作品那樣移動較慢容易作細微的調整,再加上並非所有的關卡都是平面俯瞰關卡,有時距離感會因此而偏差,導致玩家容易走過頭,亦或是轉彎時被障礙物卡住。然而使用類比移動又會因為感應太靈敏,稍微偏向斜角方向一點,人物就會開始轉彎,然後被障礙物卡住或撞上敵人。筆者是建議玩家用方向鍵先慢慢習慣本作移動的速度與反應,不然這太過靈敏的操作性很容易在初期令人光顧著遠離自己的炸彈就沒空了。

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由於《超級轟炸超人 R》是重視多人同樂的遊戲,所以在畫面與音樂上就會比較偏向明亮與熱鬧的風格,整個遊戲不論關卡或圖片的色彩都相當亮眼,不單符合遊戲的氣氛,也不容易發生看不到自己人物或炸彈的狀況。玩家還可以用遊戲中獲得的貨幣開放關卡、角色,亦或是購買飾品來裝飾中意的角色,使該角色在對戰中顯得更突出且與眾不同。這些小地方都能讓本作在遊玩時,點綴著玩家間逐漸炒熱的愉快氣氛。

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最後來為本作做一個總結吧,NS 之所以吸引了眾多玩家的目光,一個原因就是在它能同時滿足各種玩家的需求。它能作為新世代主機在家用大螢幕享受、能用輕便好攜帶的 Joy-Con 進行多人遊玩、把平板當掌機一樣隨時能拿出來遊玩等,而要發揮遊戲主機的性能,透過遊戲正是最基本的作法。《轟炸超人》系列其歷久不衰的多人遊玩樂趣確實適合 NS 想提供的同樂機能。當玩家購買了 Nintendo Switch,希望親朋好友都能一起來嘗試這最新主機時,《超級轟炸超人 R》這款首發遊戲的確是個不錯的選擇。


《超級轟炸超人 R》實機遊戲影片




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