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[Switch] 任天堂 Switch 在本世代 3A 遊戲作品的支援度可能不是那麼樂觀?

KYLAT ( 特約編輯 )

文章日期: 2017-1-2 19:14

文章人氣: 2023

LC 點數: 1234

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任天堂 Switch 效能如同評論家所預料的無法與 Xbox One PS4 相比,不過這是唯一的關鍵嗎?


任天堂 Switch 目前依然是所有玩家心目中最火熱的必買主機,就算任天堂的總裁對這台家機與掌機的混合體並沒有透露太多的消息。事實上,根據英國的報導,任天堂在 2016 年可說是稱霸了整個網路,在吸引網友興趣的方面完全超越了 Xbox One 以及 PS4。很明顯的,在今年年底,任天堂在網路上搜尋的火熱程度比 Xbox One 以及 PS4 加起來還多。SimilarWeb-也就是製作這篇報導研究的網站,標註了任天堂今年在網路上之所有能夠如此火熱,全都要歸功於他們最新的主機 Nintendo Switch。


但就在 Switch 成為了全新的網路霸主的同時,真正的問題出現了,這台主機到底能不能符合各位玩家的期待呢?任天堂的上一台主機 Wii U 最後的表現令玩家大失所望,由於必須與同期推出的 Xbox One 以及 PS4 比較,所以被遠遠拋在後頭。有了 Wii U 那次的教訓之後,我們只能希望 Switch 能讓任天堂這品牌再次重返往日的榮耀。

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在 2016 年 10 月,我們曾聽說任天堂 Switch 在主機效能的方面並沒有與 Xbox One 和 PS4 競爭的計畫。在被群眾熱潮簇擁成本世代效能最強大的主機之後,任天堂很清楚地明白最後不要玩弄自己的弱點。這就是 Switch 會再次遇到的重重困難。


根據 Game Rant 網站的報導,任天堂 Switch 可能不會得到太多本世代 3A 大作的支援。


這項關於 Switch 的最新發現在 Beyond3D 論壇上的任天堂 Switch 專門討論文章內可說是如同雨後春筍般地展開中。Ubisoft 的前任高階連線主管 Sebastian Aaltonen 也在這論壇上發表了一些看法,他分享了他對於任天堂 Switch 主機處理速度方面的發現。
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「百分之五十左右的現代遊戲引擎的架構時間都會在執行計算著色器(光源、後期處理、AA、AO、反射等)。Maxwell 的平鋪式光柵在計算著色器上完全沒有任何影響。25.6 GB/s 的速度其實還蠻慢的,因為大家都知道連 Xbox One 的 68GB/s 都不算非常好了。需要 ESRAM(增強型靜態隨機存取記憶體)才能達到好的表現。但我現在主要談論的是任天堂 Switch 對於本世代遊戲的支援程度。Switch 的確可以完爆上個世代的主機,而 Maxwell 的
平鋪式光柵也的確可以幫助基於著色器的舊式像素頂點著色引擎。非常可惜的是上個世代的遊戲主機在好幾年前就得到了不少 3A 級的大作。任天堂 Switch 與 Xbox 360 的遊戲作品再也無法直接互相支援。而 Xbox One 有著效能明顯更加快速的硬體。直接互相支援也是不可能的事。一些內容也必須做出相對的簡化。」


簡單來說,任天堂 Switch 的處理速度對本世代像是 Overwatch《鬥陣特攻》和 Titanfall 2《神兵泰坦2》這類的 3A 大作來說顯得有點太慢了。所以如果製作商想要讓他們最新世代的作品登上任天堂 Switch,他們就必須回去修改編碼和畫面表現,就像把這世代的遊戲向下支援做成 Xbox 360 及 PS3 版。值不值得冒會產生問題或成本的風險將遊戲向後支援成任天堂 Switch 版本?並不是所有 3A 遊戲開發商都會點頭答應。

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但先別放棄希望,依然有不少第三方遊戲開發商已經宣布會推出支援任天堂 Switch 的作品了。另一項 Game Rant 的報導指出了一款 Rabbids《瘋狂兔子》和 Mario《瑪利歐》的跨界合作 RPG 遊戲,以及新的 Assassin’s Creed《刺客教條》作品都會在任天堂 Switch 上推出。


以下為粉絲詢問任天堂 Switch 爆料者 Laura Kate Dale 的推特原文:

12 月 29 日
paidenthusiast
LaurakBuzz 你有聽說過 @OBE1plays 談論到 2017 年的《刺客教條》會推出在任天堂 Switch 主機上的消息嗎?我相信他。

Laura Kate Dale
@paidenthusiast @OBE1plays 據我目前所知 Ubisoft 的確想讓下一款《刺客教條》作品登陸 Switch 主機。

在此同時,讓我們一同等待將於 1 月 13 日展開的任天堂官方對 Switch 的詳細內容發表吧。

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KaiKAZZ ( 金牌會員 )

文章日期: 2017-1-3 22:43

LC 點數: 437

對於會買NS的來說,我個人看來,可能會將NS當作一個獨立的遊戲平台,3A大作這種東西,可能就交給PS4 PRO或是XBOX ONE 天蠍來玩就好,重點還是任天堂本家的遊戲IP,薩爾達、馬力歐、寶可夢等,但目前看來普遍都認為NS的硬體效能太低,那才是值得擔心的。
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