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【週末電玩熱辯】您對手遊轉蛋機率公開與否有何想法?

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2016-7-5 15:58

文章人氣: 2679

LC 點數: 3495

參考文章:
Gungho 目前並不打算公開轉蛋機率



2016-07-05_154945.jpg


本週話題:您覺得智慧型手機遊戲盛行的轉蛋系統是否該把中獎機率公開?


智慧型手機遊戲的 ガチャ(轉蛋)系統雖然為智慧型手機遊戲帶來大量收入,但也造成了許多問題,事實上,這也是跟賭博幾無差別的系統。而在 Cygames 經營的 グランブルーファンタジー《碧藍幻想》的新年轉蛋事件中,也總算讓業界願意正視轉蛋系統帶來的問題。雖說現階段公開機率是最好解決方法,但業界龍頭 Gungho 卻不打算顯示機率,Gungho 認為「轉蛋機率的顯示並不代表一切」。

2016-07-05_154916.jpg
碧藍幻想》公開最高稀有度抽中機率

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公開轉蛋機率是否為最好的方法?亦或是正如 Gungho 所言或許有更好的解決之道?本週電玩熱辯,就請各位玩家來談談自己對轉蛋系統的想法,如果有認為更好的解決之道,也歡迎提出來跟其他玩家一起討論看看。

2016-07-05_154432.jpg


這次的週末電玩熱辯規則和上次活動相同,請各位玩家投票選邊完畢後記得回覆本文-不管是留言表達自己的意見或僅單純註明已投票都可以,但務必留言以方便我們統計及給分。在活動結束時,位「完成投票並留言回覆」的玩家都將致贈 2 點 LC,作為參加本週電玩熱辯的獎勵!


活動時間:2016 年 7 月 9 日~ 2016 年 7 月 15 日


※ LC 將於活動結束後直接於本文中致贈給符合資格之參加者





結束時間: 2016-7-15 23:59

甲方觀點 (15)

公開機率是最好解決方法

發言:10

( 加入 )

乙方觀點 (1)

光公開機率無法解決問題

發言:0

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lolollo516 ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-7-9 08:22

LC 點數: 726

本文最後由 lolollo516 於 2016-7-9 08:24 編輯

公開中獎機率,就會讓玩家知道自己想要的東西有多難中獎,那種中獎機率低於1%的看了就消火...
公開對於玩家有利,但對於廠商應該不利,回想起我之前玩的線上遊戲,某個坐騎的中獎機率只有0.02%,玩家用程式算出來的,一整個無言,一個抽包要台幣49元,裡面共有50種物品,其中只有8種是真正值錢的,但8種中獎機率都0.02%左右,還好有玩家提供中獎機率的表,讓我看到那個低到靠北的中獎率 把錢省下來,換成遊戲幣,直接跟玩家收坐騎...
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IxLFxI ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-7-9 14:15

LC 點數: 299

支持公開~~讓玩家早點認清事實不要再砸冤枉錢XD
除非你那天扶了很多老太太過馬路
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豬肉霖 ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-7-9 14:21

LC 點數: 605

本人也贊成公開透明化...
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歡迎加好友~~
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micokane ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-7-9 18:25

LC 點數: 864

我認為應該要公開轉蛋機率。

因為我覺得這是玩家應該得知的基本訊息,要是不知道轉蛋機率,那玩家是要如何評估自己打算花多少錢在轉蛋上,以及至少得花多少錢才大致會抽中。
而且我覺得光公開轉蛋機率只是最基本的,應該還要設定讓玩家可以自由選擇以稍高於用抽的錢的平均值來直接購買該商品才比較好,這樣對於一些運氣不好或者不信任所謂機率但是又想得到該商品的玩家會公平些。


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ILYB ( 新手上路 )

文章日期: 2016-7-9 18:52

LC 點數: 2

支持公開機率,至少讓玩家心裡有個底
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junray1108 ( LIFE之友 )

文章日期: 2016-7-9 20:37

LC 點數: 568

公開機率玩家也會知道自己差不多開多少錢才會中,不會大呼小叫的說黑心遊戲之類的,反正玩家喜歡的一定就會抽所以公開也沒差
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kimoer ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-7-9 23:11

LC 點數: 425

是應該公開,不過光公開機率無法解決問題,這也是真的。
會花錢去轉蛋的人就會花~
就跟要中樂透比被雷打到的機率還要低,但是就是有人買,新聞常常報有人中獎。反而沒看到被雷打到的新聞。
機率這種東西很難說。
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a39221302002 ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-7-10 00:50

LC 點數: 946

公開中獎機率以求遊戲公平性
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a091105137 ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-7-10 10:39

LC 點數: 439

當然是公開比較好
不然每家廠商都把高階角色機率調超級低
應該就很多玩家白花冤枉錢
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