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[PC] Warhammer 40000: Dawn of War 3《戰鎚 40000:破曉之戰 III》E3 登場!

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2016-6-20 19:31

文章人氣: 9545

LC 點數: 8055

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Warhammer 40000:Dawn of War《戰鎚 40000:破曉之戰》是將原本為幻想風格的《戰鎚》系列化為科幻版本,並定名為《戰鎚 40000》,以這樣的世界為舞台的即時戰略遊戲。其中這遊戲最大的特色就是極力減少内政要素,強化戰鬥面的即時戰略系統,而在今年 E3 展中,本系列公開了最新作《戰鎚 40000:破曉之戰 III》的遊戲影片。


要注意的是這次公開的影片雖然為單人遊玩畫面,但卻並非實際遊玩,而是事先拍攝好的內容,所以沒有精細的操作與說明,重點是讓玩家們觀賞到本作的畫面與遊戲概要。影片中玩家操作的是代表《戰鎚 40000》的英雄人物,Gabriel Angelos 指揮官與二足步行機械人 Imperial Knight。

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化為戰場的舞台是顆被冰雪與溶岩包圍的行星。Gabriel Angelos 單身進行調查時卻遭遇敵人並與之交戰。玩家將從上空投下的座艙來展開部隊,部隊共有 Scouts(偵查)、Snipers(狙擊)、Assault Marines(強襲)、Devastaor Squads(破壞)、Dreadnoughts(戰艦)這五種兵種,這次遊玩影片特別引人注目的則是強襲兵。用噴射器突然襲擊一口氣拉近與敵人的距離,落地瞬間直接擊倒敵兵使其無力化,不怕遠距離攻擊的高機動力,爽快華麗的攻擊方式,可說是最適於戰鬥先鋒的兵種。而且整個部隊還可以使用名為 Orbital Bombardment 的技能,雖然發動上很花時間,但卻能讓軌道衛星射出強力雷射砲一口氣消滅所有敵人。


定位為英雄部隊的 Gabriel Angelos 是完全沒有遠距離攻擊手段的肉盾士兵,他所使用的 God Spliter 一樣是藉由噴射器一口氣接近敵人,用力揮鎚形成大範圍攻擊,範圍内的敵人都會被擊暈;此時再使用 Retribution 這個轉動鐵鎚的技能就能一口氣給周圍所有敵人傷害;同時因為是肉盾,他能夠打開防禦護盾減少來自敵人的損傷。不管哪個技能都能達成吸引炮火、妨礙攻擊的效果。


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而外觀引人注目的二足步行機械人 Imperial Knight 就完全是遠距離兵種。裝於兩手的機關槍是其最大特徵,還可以使用 Gatling Barrage 這個技能直接掃射前方 90 度範圍的敵人;另外 Ironstorm Missiles 這個特技是指定 6 個地點發射對地飛彈。除了清除敵人的快感外,還有著能有效破壞敵軍設施的技能。


身為系列作新作,本作和前作相同幾乎沒有獲取資源這類內政要素,完全將重點放在戰鬥。但戰場存在著阻礙敵軍攻勢的據點,所以能推測本作的戰略性就在如何壓制場上的據點。雖然關於遊戲的詳細內容還不明,但影片已證明《戰鎚 40000:破曉之戰 III》將是前作的正統進化作品,並要帶給玩家更爽快的即時戰鬥,也請期待後續更進一步的情報。


《戰鎚 40000:破曉之戰 III》官方網站


參考報導:Game Spark

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lolollo516 ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-6-21 11:51

LC 點數: 816

奇怪,我怎麼看影片有建造要素跟佔資源點要素?

我是Warhammer系列大粉絲,一代到現在都還有玩,戰鎚40K的Mod非常多也內容豐富,不過中古戰錘我完全不熟就是了...

二代的畫面、音效、物理引擎都非常驚人,但也因為如此,改為打游擊戰的方式,就一棟主堡,沒有建造要素,老實說玩起來很快就膩了,尤其又不打線上模式的話,但二代還是非常值得一玩

三代似乎回歸了泰坦單位,但也希望"建造"要素能夠成真...
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