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[跨平台] 隨同各路英傑拯救世界 《勇者鬥惡龍 英雄集結 II 雙子之王與預言的終結》開箱心得

ulin ( 特約作者 )

文章日期: 2016-6-4 19:39

文章人氣: 4080

LC 點數: 448

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經典日式 RPG DRAGON QUEST《勇者鬥惡龍》系列(以下簡稱 DQ 系列)歷年來推出了不少外傳性質的衍生作品,而在類型與平台各異的諸多外傳遊戲中,想必有很多人對在 2015 年推出的 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城《勇者鬥惡龍 英雄集結 闇龍與世界樹之城》(以下簡稱《英雄集結》)印象深刻。除了要歸功於與 KOEI TECMO Games 旗下工作室 ω-Force 聯手打造的戰鬥系統充滿了 DQ 系列前所未見的絕妙爽快感外,這部作品也在亞洲地區發行了繁體中文版,讓《英雄集結》創下了全亞洲區(含日本)銷售 100 萬套的傑出成績,也讓這部作品成為「DQ 迷」向他人推薦 DQ 系列遊戲時不可不提的遊戲之一。時隔一年,作為 DQ 系列迎接 30 週年的紀念作,ドラゴンクエストヒーローズII:双子の王と予言の終わり《勇者鬥惡龍 英雄集結 II 雙子之王與預言的終結》(以下簡稱《英雄集結 II》)在 2016 年 5 月 27 日(30 年前的這天正是《勇者鬥惡龍》初代的發售日)正式推出,再次為系列作的忠實粉絲們呈現出另一個充滿驚奇的 DQ 世界,並以參加祭典般的心情和來自其他本傳作品的諸多角色們一同踏上與眾不同的冒險。

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PS4 版遊戲封面封底

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標示初回特典的小貼紙

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全內容物一覽,除了初回特典下載碼外,還有日文、中文和英文三版的說明書


延續「DQ」風格的全新冒險及個性豐富的夥伴們
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和前作《英雄集結》相同,《英雄集結 II》的舞台是承襲 DQ 概念的全新世界,在這片由七個國家組成,長時間以來維持平衡秩序的大陸上,在歐連卡(オレンカ)留學的軍官後補生拉傑爾(ラゼル)這天好不容易與從母國賈伊瓦爾(ジャイワール)前來探望自己的表親特蕾西雅(テレシア)重逢,在兩人聊的天南地北之際,歐連卡卻突然遭到賈伊瓦爾軍進攻。由於來自宗主國塞比昂(ゼビオン)的女傑歐爾妮潔(オルネーゼ)出手相救,兩人雖順利擊退賈伊瓦爾軍,卻也因為出身賈伊瓦爾而遭到懷疑。在歐爾妮潔的遊說下,歐連卡王不再懷疑兩人是賈伊瓦爾派來的內奸,並准許拉傑爾與特蕾西雅和歐爾妮潔一起前往歐連卡,晉見據說能調解兩國紛爭的塞比昂王。為了讓世界恢復戰爭發生前的平穩安寧,並確認熟識的青梅竹馬——賈伊瓦爾王子崔札爾(ツェザール)揮軍攻打友國的緣由,兩人就此踏上尋訪七國的壯闊旅程。而在四處奔波的過程中,一行人也將與來自本傳各作品的代表性角色相遇,為整場旅程帶來熱鬧的氣息。

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遊戲初期能遇到的夥伴角色有《勇者鬥惡龍 IV》的武器商人「特魯內克(トルネコ)」、來自《勇者鬥惡龍 VII》的任性女孩「瑪莉貝爾(マリベル)」和白狼之子「加布(ガボ)」等人,以上這幾位系列作角色都是因為不知名的原因掉進這個世界,為了尋找回去自己所屬世界的方法才與主角一行人行動,所以在故事劇情上推展上不會讓這些角色真的舉足輕重。話雖如此,這些系列作角色獨特的個性依然能在對話與戰鬥間完整展現,而本作為了忠實還原角色們的形象,請來了如茶風林(《名偵探柯南》目暮警官)、悠木碧(《魔法少女小圓》鹿目圓)和竹達彩奈(《K-ON!》中野梓)等等實力派聲優為角色們灌注靈魂,對從初代開始玩起的老玩家們來說,恐怕是第一次聽到某些角色在遊戲中喊出台詞,這也是本作令人感覺相當新鮮的特色之一。

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雖說傳奇角色們邀請到了諸多實力派聲優共演,但身為本作的真正主角群,原創角色們的聲優豪華度自然也不惶多讓。為歐爾妮潔配音的水樹奈奈是時下擁有超高人氣的聲優兼專業歌手,本作的男女主角則請來森山未來(《在世界的中心呼喊愛情》松本朔太郎)及武井咲(電影版《神劍闖江湖》神谷薰)這兩名知名演員跨界獻聲。另外不可不提的,就是為賈伊瓦爾王子崔札爾配音的另一名當紅演員山田孝之,打從在日劇《勇者義彥》系列中擔綱主角全力演出以來,山田孝之的名聲慢慢地在遊戲與動漫界族群中傳播開來,當初宣布將在《英雄集結 II》中為主要角色配音時也一度成為熱門話題。同時這也是山田孝之首次為遊戲角色配音,如果對《勇者義彥》系列中那個總是一臉正經地口出驚人之語的義彥印象深刻,或曾因為山田孝之在《英雄集結 II》廣告中的演技捧腹大笑,可以仔細留意在通過遊戲第一個關卡後加入的崔札爾王子,觀察這個角色難以界定究竟是帥氣還是囂張的獨特氣質。


《英雄集結 II》電視廣告 山田的等級提升了篇:


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崔札爾在加入隊伍時就已經學會了三個特技
該說不愧是靈魂曾在另一個世界(?)當過勇者的人嗎…

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前作開始登場的吉祥物「霍米隆」在本作中同樣由釘宮理惠配音演出
聲調依舊可愛,但在本作中的風格是「魔鬼教官」!

「角色扮演」的內涵依然存在 選擇性豐富的養成要素
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遊戲正式開始前,會要求玩家先選擇主角。雖然在故事發展上不會因主角的性別不同而產生變化,想操縱另外一名主角的話也可以在戰鬥中隨時進行切換,但在開場敘述等等部分依然會有些許的不同。另外本作也延續了 DQ 系列的優良傳統,兩位主角的名字都是可以自己改變的。

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開場的動畫也有些許不同,不過之後還是會回到同一條敘事線上

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和前作相同,本作也有名為「技能點數」的培育要素在,本作中每次等級提升都能獲得技能點數,玩家能夠為角色選擇想要優先學習能在戰鬥中做出更多動作的攻擊技能,還是從基礎數值強化自己的能力提升技能。不只男女主角,每名角色都有自己的可學習技能,因此務必在等級提升後立刻打開技能列表來確認有無點數足夠學習的技能,藉此讓操作角色有更明顯的成長,並讓夥伴們得到更多元的攻擊或輔助手段。

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雖然在遊戲初期,兩名主角可裝備的武器被限制在「戰士」所能持有的「雙劍」、「單手劍」與「斧」這三種武器,但在將故事推進到一定進度後,「轉職所」就會正式開張,讓玩家能實際使用轉職系統。轉職系統僅開放兩位主角使用,並有戰士、武鬥家、魔法使、僧侶和盜賊這五個職業能夠選擇。雖然在轉職後角色的等級與能力值會恢復為初始狀態,但在此同時也可以學習某些職業專用的技能,並使用其他的武器來進行攻擊,每種武器的操作手感與動作表現都不太一樣,玩家可以在初期多多嘗試,找到自己操縱最順手的職業技能與武器,再選擇是否要專精。另外若在養成角色的途中決定改變優先強化的方向,也可以在轉職所選擇將「技能點數」進行重置,重新規劃該讓角色往什麼樣的方向成長。和轉職系統不同的是,技能點數重置並非兩名主角的專用功能,其他的角色也能自由使用。

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而除了轉職與使用技能點數來強化數值/學習新技能外,本作還多了「熟練度」的概念。每種武器都有設定該角色的熟練度,熟練度會隨該角色使用武器進行攻擊的次數增加而提升,提升到一定程度後再與城鎮中的「指導師傅(師範)」對話,他就會傳授符合熟練度條件的技能,有些是能在戰鬥中使用的強悍攻擊技,有些則是能提升隊伍整體能力值的「隊伍技能」。這兩種技能在戰鬥中都能夠得到活用,因此建議每次回到據點城鎮時一定要去找指導師傅聊聊,確認有沒有能夠學習的新技能。


不是只有「爽快」而已!紮實並兼具挑戰性的戰鬥與關卡
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本作的架構與前一作稍有不同,前一作是在選擇想挑戰的關卡後直接抵達戰場開戰,但本作則同時強化了 RPG 與 ACT 的要素,玩家需要親自操作角色在原野上移動,才能抵達指定的地點(去過的地點之後能使用瞬間移動魔法「魯拉」來快速移動),而原野上也四散著各式各樣的怪物,前期的怪物大部分都相當被動,玩家只是從身邊跑過的話基本上不會進入戰鬥。原野地圖不是開放世界類型,但依然有些寬廣,因此在尚未進入戰鬥態勢前可以使用全力衝刺來快速進行移動或閃避。此外原野上也散落著寶箱及各種可在鍊成中使用的素材,讓玩家在探索的過程中可以得到更多的收穫。

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魔物們也有自己的生態,看到在睡覺的魔物時就一舉發動猛攻來偷襲吧!

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除了原野上的戰鬥外,要推進主線故事就必定得挑戰「戰鬥關卡」,進入戰鬥關卡就等同是進入特定的戰鬥區域,玩家依然可以選擇中斷戰鬥並回到據點,但不能像平常一樣直接進入原野區塊。戰鬥關卡中有設計特定的敵人組成和陷阱與伏兵等等要素,而每個小節中又各自會有頭目級敵人登場,整體戰鬥難度會比一般的原野戰鬥要高上許多。不過為了讓玩家有重新調整隊伍攻擊特性的空間,在擊破該段落的頭目並看過故事事件後,系統會詢問玩家是否要先回到據點重新調整裝備或隊伍組成。玩家在據點整裝完畢後,又可以使用「魯拉」直接回到前線,延續先前的進度開始下一節戰鬥,可說是體貼又方便。

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在正式進入戰鬥前,會讓玩家選擇要使用「簡單操作」還是「專業操作」來進行遊戲。「簡單操作」中會自動判定該在何時發動某個會使用到 MP 的技能,而專業操作則是完全需要玩家決定出招的方式與技能發動時間。對不擅長動作遊戲的人來說,前者就算只是一直按某個特定的鍵也能清光敵人,但若是很熟悉動作遊戲的玩家,可能需要使用「專業操作」才能用帥氣的連擊接二連三地將敵人全數撂倒。不過不論選擇哪一種,只要在熟悉後其實都能夠流利地施展一連串特殊技,輕輕鬆鬆打出 100 以上的連擊數,不必擔心會不會因為選擇簡單操作就失去了《英雄集結》系列主打的痛快感。

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《英雄集結》系列的最大特色之一,就是戰鬥中能夠隨時切換操作角色,換句話說當玩家發現自己目前的裝備與攻擊方式很難與這個敵人抗衡,或是極需發動特定的魔法時,就可以立刻切換到另一名角色來進行更順暢的操作。而《英雄集結 II》除了沿用這個方便的系統外,還多了一個叫做「隊伍連攜」的特殊攻擊方式。一般的角色切換是讓玩家「移動到該角色所處的位置」,但隊伍連攜卻是「讓角色移動到玩家原先操縱角色的位置」,雖然需要消費 MP 來發動,但切換後的角色卻能夠直接展開攻擊,原先的連擊數也不會因為切換角色而中斷,可以讓玩家打出更高的連擊數,或是找出結合各角色特殊攻擊動作的最強連鎖,親自操作只有在這部作品中才有可能呈現出的跨作品角色連攜攻擊。

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前作中的「鬥志量表」在本作中依然健在,鬥志量表會在攻擊敵人或自己受到傷害時慢慢累積,量表完全填滿時(角色身上會飄散出紅紫色的燐光)就能夠發動特殊的狀態「鬥志高昂」,鬥志高昂狀態下角色是完全無敵的,並且不需消耗任何 MP 就能使用各種強力技能,可以毫無顧忌地連續使用空隙極大卻也極其強悍的招式來施展猛攻,鬥志高昂結束時(或是鬥志高昂狀態下再按一次○鍵時),還會發動威力與範圍都超乎一般水準的「必殺技」。只不過由於每個角色的必殺技特性都不太一樣,發動時又因為採用特寫視角的關係,很難馬上掌握確切攻擊範圍,可能需要多使用幾次才能判斷該在什麼樣的時機與場合發動。

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在前作大受好評,能夠呼喚怪物來當作戰鬥幫手的「怪物夥伴」在本作中又有了更進一步的強化。打倒怪物時有一定的機率能取得對應的「怪物硬幣」,使用怪物硬幣就能呼喚出該種怪物,讓它跟隨在身邊戰鬥或發動一次性的效果(如增加 MP 恢復速度等等),前者叫做「防禦型」,後者叫做「支援型」,而本作更增加了另一種更強悍也占用更多硬幣格的類型——變身型。使用變身型硬幣時,角色就會直接變身成該種怪物的模樣,施展出各種充滿威力又有著獨到特性的攻擊。雖然變身成怪物時只要 HP 遭受一定程度的損傷或時間到就會取消變身變回人型,但由於變身為怪物後能攻擊到的範圍與單發攻擊的威力都十分驚人,在遇上危機或戰局僵持不下時使用,說不定就能讓戰場上的情勢逆轉。不過怪物硬幣每次回到據點後都會自動消失,無法保留到下一次的戰鬥,因此有機會用掉的話就還是盡早呼喚出怪物們吧!

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初期最好取得的變身硬幣就屬巨像兵,每次揮拳都能讓整群的敵人完全停止動作

以七大國的中央國為本營 機能性更高更方便的據點
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在主角一行人抵達宗主國塞比昂後,就會將這裡當作是冒險的據點,當故事告一段落,或是劇情戰鬥進行到一段落要找商店買新裝備時,都會回到塞比昂讓玩家進行各種準備。除了最基本的記錄功能外,從武器商店、寶珠商店到能夠強化裝飾品的「鍊金爐」也是一應俱全,上述的轉職所與指導師傅也都是位在塞比昂,基本上玩家只要回到該據點就能完全打理好需要調整的一切細項,雖然對較喜歡 RPG 要素的人來說,這樣單純的單一據點可能會少了探索其他大城市的樂趣,但考慮到《英雄集結 II》的主線故事還是以多小節戰鬥組成的大型戰役(通過一關通常需要半小時左右)為主,這樣的安排其實方便許多,讓玩家能不花太多時間就完成所有踏上下一段旅程的準備。

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想改變隊伍成員的話,就去露伊達酒館尋找這位美艷的大姐姐吧!

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《勇者鬥惡龍 英雄集結 II 雙子之王與預言的終結》延續了前作的優點,並加入了更多增添遊戲性的要素,兼顧 RPG 與 ACT 風格的呈現方式也使這款作品充滿了與一般動作遊戲不同的獨到韻味。而以介面設計與操作手感來說,這款遊戲都是非常親切而平易近人的,基本上不用擔心會因為不擅長動作遊戲或對 DQ 系列不熟而無法享受到本作的樂趣。如果在近期內想找些輕鬆好上手,但不會簡單到「無腦」的動作遊戲,這款作品也能符合你的需求。如果是在擔心因為不熟悉日文而看不懂劇情與技能的功用,《英雄集結 II》也曾發表將推出繁體中文版的消息,可以等待中文版上市再來嘗試。

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但若真的等不及,當然還是先買日文版來玩玩囉~


《勇者鬥惡龍 英雄集結 II 雙子之王與預言的終結》序盤試玩影片:



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