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[跨平台] 與喪屍亦敵亦友的多人連線射擊 《惡靈古堡:保護傘公司》製作人獨家專訪(公布得獎)

ulin ( 特約作者 )

文章日期: 2016-4-15 19:16

文章人氣: 2430

LC 點數: 448

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在距今 20 年前,由三上真司率領的年輕遊戲製作團隊開發出全新的恐怖驚悚動作遊戲 Resident Evil《惡靈古堡》(1996),雖然因為不是著名作品的續作而導致當時能夠運用的資源相當有限,但該部作品在上市後旋即創下百萬套的銷售紀錄,一舉使恐怖驚悚類型遊戲普及於社會,同時也為《惡靈古堡》往後的發展打下紮實的基礎。在漫長的歲月中,本傳遊戲已推出至第 6 作,並發展了全新的「啟示(Revelations)」系列,2017 年也將推出兩部大螢幕作品(CG 電影《BIOHAZARD: VENDETTA》與真人電影系列最終章《Resident Evil VI: The Final Chapter》),整個《惡靈古堡》的世界仍在繼續擴大,繼續為熱愛本系列的粉絲們帶來隨著時代變遷而進化的恐怖驚悚娛樂。而為了紀念《惡靈古堡》在 2016 年堂堂迎接 20 週年,Capcom 將在 6 月 23 日推出全新的衍生性質作品 Resident Evil UMBRELLA CORPS《惡靈古堡:保護傘公司》,以《惡靈古堡》中令人印象深刻的背景為基礎設定,打造出新世代的高速多人連線射擊遊戲。

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而 Game LIFE 在 4 月 13 日這天很榮幸地受邀參加由傑仕登股份有限公司所舉辦的媒體採訪會,在《惡靈古堡:保護傘公司》製作人岡部真輝的介紹與指導下試玩本作,體驗這款與歷代本傳、外傳的遊玩風格截然不同的連線對戰遊戲。

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岡部真輝製作人在 2010 年進入 Capcom 公司,並為 Resident Evil: Operation Raccoon City《惡靈古堡:拉昆市行動》的助理製作人,後來在「啟示」系列的第二部作品《惡靈古堡:啟示 2》的開發過程中擔任製作人,目前則為《惡靈古堡:保護傘公司》的製作人之一。

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岡部製作人首先介紹本作中能夠進行自訂的要素,在《惡靈古堡:保護傘公司》可以預設高達 10 組的預設裝備組合,玩家可以自由調整主武器、副武器、槍枝的改造配件、攜帶的手榴彈類別與本作的獨特近戰武器「喪屍斧(ゾンビバイル)」種類,各項武器的細部數值都會直接以一目瞭然的圖表顯示在畫面上,對喜歡在裝備組合上下功夫的玩家們來說非常方便。


而除了與戰鬥息息相關的裝備以外,玩家的外觀配件也能進行自訂,除了基本的改變顏色與款示外,遊戲中提供了許多的裝飾用圖紋(一部分須達成遊戲中的特定目標才能取得),讓玩家能夠隨意調整大小、角度並貼在屬意的位置上。除了能在對戰的過程中以外觀的搭配來表現個人風格,製作人也提到能夠和隊友在頭盔與誘餌盾(ベイトシールド)的顏色上統一,就能更迅速的在視覺上分辨敵我雙方。

《惡靈古堡:保護傘公司》自訂要素介紹影片:


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介紹完這些自訂要素後,岡部製作人便進入遊戲,與從日本進行連線的試玩協助人員展示其他操作。遊戲中有各式各樣手勢與表態動作能夠使用,由於種類眾多(雖然沒有看到全部,但小編在這天看到的就有 14 種以上),玩家也可以進行常用手勢與動作的自訂,將最常使用的那幾個動作登錄在最習慣的方向上。除了戰鬥上的指示(往左邊、往右邊)外,也有常見的鞠躬、拍手等等動作,雖然不一定真的會在實戰中用到,但這些動作設計的相當生動,玩家閒暇時可以多多嘗試,說不定就會挖掘出不同的樂趣。

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《惡靈古堡:保護傘公司》是至多支援六人(三對三)連線對戰、每局 3 分鐘的高速第三人稱射擊遊戲,而在本作中導入了名為「Analog Cover」的特別系統,當玩家藏身於掩體後時,能以按壓架槍按鈕的力道大小來微調暴露出的身體面積,依據戰況變化來決定要採取強攻還是防禦。

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雖然初步印象與其他的第三人稱射擊遊戲相去無幾,但《惡靈古堡:保護傘行動》在戰場上加入了另一個能夠活用的要素——喪屍。場地上的喪屍們會無視於玩家的存在四處走動,但若玩家背上的喪屍干擾器(ゾンビジャマー)遭到破壞,喪屍們就會一擁而上,對該玩家展開足以逼入死地的難纏攻勢,這也成了擊殺對手的方法之一。這些喪屍除了能夠成為攻擊的手段外、也能以誘餌盾讓他們成為死掉的肉盾,讓敵人無法從正面以槍枝輕鬆攻擊。過去喪屍們都是單純的敵人,但在本作中卻能成為攻守性能兼備的高性能工具,雖然有些希望用槍枝正面對決的玩家可能會因此感到心情複雜,但為了取得勝利偶爾還是得適時活用這些要素。

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先前提到的特殊近戰武器「喪屍斧」除了本來就能夠拿來攻擊喪屍外,也能夠對其他玩家使用。喪屍斧能夠隨時與主、副武器進行切換,並使用架槍的按鈕來進行能源累積,當玩家裝備喪屍斧時,畫面上會出現紅色的覆蓋圖樣,按下攻擊鈕時則會對圖樣內的目標進行攻擊。喪屍斧的殺傷力非常優越,在一般的狀況下就算不使用能源累積依然能夠用一擊打倒對手,但需要注意的是使用喪屍斧發動攻擊時,遭攻擊的玩家只要反應夠快就能夠進行反擊,在這狀況下還是建議將喪屍斧當作是從背後進行奇襲的武器,來減少正面進攻時被摸清意圖而遭到反殺的失誤。

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在這天的試玩過程中,小編體驗到了「ONE LIFE MATCH」與「MULTI MISSON」這兩個模式。前者顧名思義,每人都只有一條生命,由於雙方都無法再度復活,首先將敵隊成員趕盡殺絕的隊伍就算取得勝利,和其他能夠無限重生的模式相比需要採取更謹慎的行動。而「MULTI MISSON」就比較複雜一些,在這模式下每次都有 5 場戰鬥,這 5 場戰鬥的規則將從 8 個類別中隨機抽選,首先取得 3 勝的隊伍獲勝,適合喜歡變化並想在短時間內遊玩不同規則的玩家。MULTI MISSON 所能遊玩到的 8 個規則包括單純計算玩家擊殺人數的「RESPAWN MATCH」、擊倒隨機指定的目標才能得到分數的「TARGET HUNTER」、打倒地圖上的喪屍來收集 DNA 樣本的「DNA HUNTER」等等…由於每場比賽都會在 3 分鐘內結束,如果玩家想追求連續戰鬥下的緊繃感,但又很容易對千篇一律的遊戲規則厭倦的話,MULTI MISSON 就會是相當理想的遊戲模式。

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在遊戲試玩的階段結束後,岡部製作人也非常親切地解答 Game LIFE 提出的各種問題。首先,雖然大家都很期待能在新作中再度看到 Leon、Claire、Jill 等等本傳中擁有高人氣的角色,但岡部製作人表示這部作品還是以「為保護傘公司進行任務的無名傭兵為主角」,這些角色並不會在本作中登場。而被問及本作有沒有考慮再推出以後追加像喪屍斧這樣別有特色的近戰武器,製作人解釋除了喪屍斧外,一般射擊遊戲被近身時可以使用的槍托攻擊在本作中也是存在的,再加上較常拿來攀爬至高處的腳部裝備「喪屍鐵爪鞋(ゾンビアイゼン)」其實也可以拿來攻擊玩家,因此目前不會再推出其他的近戰武器。


由於地圖上分佈許多的喪屍型敵人,想必也有些人會擔心這些喪屍是否會因為某些不確定因素而對玩家展開攻擊,但岡部製作人表示在干擾器沒有遭到破壞、且玩家沒有直接對喪屍進行攻擊的狀況下,就算只是在從身邊跑過時不小心撞了一下,這些喪屍還是不會輕舉妄動的。

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而關於本作中以過去作曾經出現的場景為基礎的地圖,岡部製作人表示其實在設計的過程中有特別留心,不讓細部的呈現出現與過去的設定不符之處,尤其《惡靈古堡》又是在今年迎接 20 週年的長壽作品,他認為這是地圖製作過程中不可不提的重點之一。另外由於過去作品的印象,小編個人其實頗好奇這些與保護傘公司淵源深遠的場景中是否有暗藏什麼可能造成玩家死亡的特殊機關,但本作的核心概念還是以「玩家間的對戰」為主,因此沒有在地圖上安插這樣的設計。

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《惡靈古堡:保護傘公司》算是節奏較快的射擊遊戲,對於比較不太習慣這類遊戲而無法立刻加入連線對戰的玩家,製作人建議可以先從教學或單人遊玩的故事劇情「THE EXPERIMENT」模式開始,雖然 THE EXPERIMENT 的難度也會因為關卡的推進而越來越高,但和 PVP 相比,這個 PVE 模式還是穩定累積實力的可行方法之一。

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THE EXPERIMENT 雖有故事劇情,但只會出現在關卡開始前的解說中
不像過去的系列作能在探索的過程中收集文件

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岡部製作人也解釋道,在本作中剛開始時其實只有四把主武器可以選擇,當玩家在與全球連線對戰的 RANKED MATCH 中取得實績後,才會依據等級的提升來解鎖其他武器,而初期的這四把武器都算是基本中的基本,即使是新手也能輕鬆地操作使用,不必擔心會選擇到個性太特別的武器而無法順利遊玩。想必也有一部分玩家會好奇,像火箭發射器這類破壞力超群的代表性武器是否能在對戰中進行使用,但由於《惡靈古堡:保護傘行動》是連線對戰遊戲,在這個前提下太過強悍的武裝會導致強弱失衡,因此無法在本作中使用這類系列中出現過的高火力武裝。

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本作支援 12 國語言

過去《惡靈古堡》系列也曾推出像 Resident Evil: The Umbrella Chronicles《惡靈古堡:保護傘編年史》這樣以系列作中敵人(保護傘公司)的角度來進行或敘述故事的作品,當被問及像《惡靈古堡:保護傘公司》這樣從相反方向來深入《惡靈古堡》世界的作品之後有沒有可能推出新作或是系列化,岡部製作人表示如果有機會的話可能會推出,而類似的提議也曾在 3 年前被製作團隊提出過,但目前尚沒有具體成形的計畫。另外岡部製作人也說明了,《惡靈古堡:保護傘公司》在性質上屬於整個《惡靈古堡》系列的平行世界,雖然在設定上與過去的作品有共通之處,但並不會真的對後續推出的其他正傳或外傳作品造成影響,因此無法保證在本作中令人耳目一新的新要素及裝備等是否有機會在後續作品中看到,出現與否基本上還是要看當時的製作人如何安排與決定。

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採訪結束後,岡部製作人在活動會場的背板上簽名留念

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和傭兵立牌合影的岡部製作人

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這次 Game LIFE 也為各位站友爭取到了特別的禮物!這次抽獎活動將會致贈:

  • 《惡靈古堡:保護傘公司》岡部真輝製作人簽名海報+簽名版 1 組


【活動辦法】
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1. 請先閱讀本站抽獎活動的注意事項(請點擊上圖前往說明頁)。
2. 於本篇文章回覆底下【活動問題】的答案。

【活動期間】
即日起至 4 月 24 日 24:00 止。開獎日期為 4 月 25 日。
(記得要加入 Game LIFE 粉絲專頁,隨時與主站同步接收最新資訊)

【活動問題】
Q1. 你會想加入保護傘公司成為他們的傭兵嗎?為什麼?
Q2. 在《惡靈古堡》系列推出的改編作品(漫畫、電影等等)中,有什麼作品讓你印象深刻?

【範例】
A1. 不想,我比較想跟薪水高的金髮男一起工作~
A2. 改編電影的《惡靈古堡 4:陰陽界》,因為中島美嘉有出現!


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ibooktw ( 高級會員 )

文章日期: 2016-4-18 10:22

LC 點數: 44

Q1. 你會想加入保護傘公司成為他們的傭兵嗎?為什麼?
會想加入。加入後保證可以體驗不亞於喪屍片的旅程,人生體驗都變豐富了XD

Q2. 在《惡靈古堡》系列推出的改編作品(漫畫、電影等等)中,有什麼作品讓你印象深刻?
印象深刻的是《惡靈古堡V:天譴日》。這部電影非常夠誠意,一次請出了艾達·王跟里昂。艾達·王由李冰冰飾演,雖然比起原作中冷豔氣質的艾達·王,李冰冰好像多了幾分俏麗的氣質,但表現上十分搶眼,不會輸吉兒與艾莉絲。

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冬雪 ( 高級會員 )

文章日期: 2016-4-21 19:03

LC 點數: 240

Q1. 你會想加入保護傘公司成為他們的傭兵嗎?為什麼?
會,我覺得本作的
保護傘公司的傭兵裝備更為帥氣,終於有以他們為主角的遊戲了
非常期待本作發售。

Q2. 在《惡靈古堡》系列推出的改編作品(漫畫、電影等等)中,有什麼作品讓你印象深刻?
當然是媲美真人電影的CG動畫電影 《惡靈古堡:詛咒》
印象最深刻的部分是 Ada Wong 與 Svetlana Belikova 的對決
令人血脈噴張,緊張刺激
到現在還是非常喜歡那一段。


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a091105137 ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-4-21 23:01

LC 點數: 439

本文最後由 a091105137 於 2016-4-21 23:06 編輯

Q1. 你會想加入保護傘公司成為他們的傭兵嗎?為什麼?
A1.不想 感覺很危險
Q2. 在《惡靈古堡》系列推出的改編作品(漫畫、電影等等)中,有什麼作品讓你印象深刻?
A2.惡靈古堡一 女主角蜜拉喬拉維琪一開始從浴缸出來,光溜溜披浴巾時 性感又火辣阿~~
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pleent22 ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-4-22 12:06

LC 點數: 360

1.不會.保護傘公司是常出賣.犧牲員工.傭兵的黑心公司
2.惡靈古堡電影2吉兒出場我印象最深.她就像電玩裡人物一樣.而且更美更性感
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micokane ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-4-22 19:46

LC 點數: 861

【活動問題】
Q1. 你會想加入保護傘公司成為他們的傭兵嗎?為什麼?
答:
(1)會。
(2)其實之前對保護傘公司沒什麼印象,只知道是一間有錢的大型製藥公司,直到拉坤市行動推出後,我才知道他們內部的U.S.S.部隊竟是這麼的帥氣又吸引人。老實說我對U.S.S.內幾位成員的興趣還遠高於本傳的幾位主角,尤其是Hunk和Lupo,如果可以的話,我希望能加入這兩位隊長的Alpha小隊或Delta小隊。真希望之能CAPCOM能出以Hunk或Lupo等人為主角的遊戲啊,不過要著重於單機劇情的才好,不然又要可惜了。

Q2. 在《惡靈古堡》系列推出的改編作品(漫畫、電影等等)中,有什麼作品讓你印象深刻?
答:我印象比較深刻的是 惡靈古堡:詛咒 ,裡面 暴君和一大堆利卡對戰 以及 暴君被戰機直接正面射擊 的場景都讓我印象非常深刻。


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kimoer ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-4-23 07:58

LC 點數: 425

1.一定要加入,看到自訂要素的影片介紹,我也想穿帥氣的盔甲阿~~~
2.電影惡靈古堡V:天譴日。在家看DVD時李冰冰艾達·王出現的地方,重放了好幾次.
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a39221302002 ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-4-23 18:18

LC 點數: 945

Q1. 你會想加入保護傘公司成為他們的傭兵嗎?為什麼?
會,能夠成為保護傘公司的傭兵相當帥氣。

Q2. 在《惡靈古堡》系列推出的改編作品(漫畫、電影等等)中,有什麼作品讓你印象深刻?
《惡靈古堡:詛咒》裡對決暴君場面令人血脈噴張、刺激萬分。
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ulin ( 特約作者 )

文章日期: 2016-4-25 15:32

LC 點數: 448

讓大家久等了!本次活動的得獎名單為:

  • 《惡靈古堡:保護傘公司》岡部真輝製作人簽名海報+簽名版-a39221302002





恭喜這位會員!同時為了感謝大家的熱情回覆,所有參加本活動的人都能得到 1 點 LC!
小編將會使用站內信與得獎站友聯絡,請記得留意一下右上角的通知,並在一週內(5 月 2 日前)回覆小編!
另外我們也會在今日直接將 1 點 LC 加入各位參加會員的帳號中,若您在明(26)日仍未收到 LC 的話,請使用私訊與小編聯絡!

抽獎過程紀錄影片:


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