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[跨平台] 小島秀夫的全球科技探尋之旅引發了是否該刮鬍子的爭議

pika800129 ( 特約作者 )

文章日期: 2016-1-24 18:06

文章人氣: 1462

LC 點數: 0

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小島秀夫在推特上丟出了一個令人啼笑皆非的問題:我應該要刮鬍子嗎?


本週稍早傳奇遊戲設計師小島秀夫與聰明絕頂的 PS4 首席設計師 Mark Cerny 展開了拜訪世界上所有出色遊戲開發工作者的旅行。


小島秀夫前陣子創立了一間新的工作室,因此目前正試圖讓自己熟悉遊戲開發產業中最為新穎的技術。


截至目前,小島秀夫及 Cerny 已經拜訪過了電影《星際大戰七部曲:原力覺醒》的導演 JJ Abrams,並且拜訪了索尼旗下位於聖地牙哥的動態捕捉工作室,實地瞭解了頑皮狗(Naughty Dog)工作室之前開發的《最後生還者》所使用的技術。另外他們也與好萊塢資深人士 Kyle Cooper 共進晚餐。


這次的旅行的最新一站是拜訪 Sucker Punch 工作室,也就是《惡名昭彰》系列的開發商。在此他們討論了小島秀夫以及此工作室創辦人 Brian Fleming 穿的《星際大戰》內褲各是哪一種花樣(當然或許還有其他重要的事情。)

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「這兩個傢伙都在炫耀自己穿的是《星際大戰》花樣的內褲!哈哈哈,Brian 穿的是楚巴卡,而小島秀夫穿的是達斯·維達。」


不過小島秀夫的旅程除了科技探索的層面之外,對他來說似乎也是一次自我探索的旅程。令人出乎意料地,他在其個人推特頁面上詢問玩家自己是否應該要刮鬍子。

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「我應該要刮鬍子嗎?」


這樣的猶豫對於小島秀夫來說是非常罕見的,因為他一直以來都把自己塑造為一位充滿自信以及遠見的開發者,無時無刻都掌握最新的資訊,孜孜不倦地帶領開發團隊打造充滿創意、前所未見的遊戲。


在他還在 Konami 工作時,小島秀夫打造出多款備受好評的 Metal Gear《潛龍諜影》系列遊戲,在遊戲產業中逐漸闖出名號,直到變成今日的傳奇人物。而在這一段時光之中,他一直都保有刮鬍子的習慣。(請看以下的證據!)

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不過在開發 Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain《潛龍諜影 5:幻痛》的過程中,他與公司的管理高層產生摩擦,似乎也引發了他個性上的變化。

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當他在去年 12 月與索尼宣佈合作而重新露面時,他看起來變得更為粗獷且強悍,面帶苦笑並且留著毒梟在躲避通緝時會留的鬍子。


這次的旅行對於小島秀夫來說似乎會產生非常深遠的影響。不僅僅是為了要找到開發新遊戲時所應用的最新技術,還有可能是為了要淨化體內的惡魔而進行的洗禮儀式。


無論如何,小島秀夫的科技探索之旅還有好幾天才會結束,我們將會繼續帶來他所到之處的最新消息以及他究竟有沒有刮鬍子。


來源:GameSpot
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零老溼卡好 ( 新手上路 )

文章日期: 2016-1-25 18:18

LC 點數: 6

不刮鬍子看起來真的更有型一點,但鬍子要常常修比全刮光更麻煩
亞洲人大概比較習慣全刮光吧,臉的輪廓很重要,外國人五官大部份比較立體,所以很多都會留鬍子
站內回覆

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