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[跨平台] 歷久彌新而依然動人的故事 《奧丁領域 里普特拉西爾》

ulin ( 特約作者 )

文章日期: 2016-1-20 23:48

文章人氣: 12386

LC 點數: 448

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Odin Sphere《奧丁領域》是 2007 年在 PS2 平台推出的 ARPG 遊戲,彷彿為手繪圖片注入靈魂般的細膩人物、設定穩固而錯綜複雜的故事劇情及令人無法不讚嘆的各種美術呈現,在當時的遊戲業界掀起了不小的波濤。但製作這款遊戲的 Vanillaware 雖保留了他們工作室一貫的超高美術水準,《奧丁領域》依然有物件過多時讀取延遲、難度過高等缺陷,雖無庸置疑地是款優秀的作品,卻因前面提及的兩點而導致許多玩家就此卻步。經歷《朧村正》與 Dragon's Crown《魔龍寶冠》兩款同樣表現亮眼的遊戲作品,Vanillaware 與 ATLUS 再度連袂推出的是這款「有聽過沒玩過」的名作重製版—Odin Sphere Leifthrasir《奧丁領域 里普特拉西爾》(PS4 / PS3 / PSV),喚醒接觸過舊作的玩家們那些久遠但依然璀璨生輝的回憶,也令新世代的年輕遊戲族群有機會一訪《奧丁領域》那迷人而教人流連忘返的幻想世界。

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除了遊戲本體外,十分喜愛本作的小編也購買了《奧丁領域 里普特拉西爾》專用飾品組

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遊戲光碟盒正反面與內容物一覽,說明書上有記載基本的操作

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再來是這次的初回特典-B5 精裝設定美術集,質感好到小編每次都要跪下來翻

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扉頁是美美的遊戲封面,講究的排版會讓人覺得這其實就是故事裡的繪本

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除了特別繪製的彩色插圖外,也包含了最初的人物設計原稿,配上份量剛好的文字,頗有細細翻閱的價值

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除了五名主角外,連配角和敵人也都有收錄;Vanillaware 作品不可或缺的美食要素自然也有提及一部分

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最後是插畫師們所繪製的彩圖,高達六十多頁的內容十分充足

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再來是需額外購買的飾品組,外盒上的關德琳(Gwendolyn)散發出些許遊戲中看不太到的天真氣息

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外盒的設計也相當仔細。「抵抗終焉的人們啊,帶上這裝備吧。」

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飾品組的內容物為收納包、遊戲中的魔法藥小吊飾 3 個和繪有外盒插圖的擦拭布,若是購買代理版則會附上中文說明書,需要清潔時可以參考說明書上的提醒

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收納包的設計與遊戲中的故事書「Valkyrie」相仿,背面則有《奧丁領域 里普特拉西爾》的壓印。有些復古的感覺但不致老舊,和設定集一樣充滿了質感

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內裏的絨布縫有標籤,摸起來相當細緻綿軟

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可以放入 1007 與 2007 型的小 V!不過開口的寬度算是剛剛好,在收納時需注意一下拉鍊口會不會摩擦到主機

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三個魔法藥小吊飾的顏色都不同,標籤的文字是本作的縮寫「O」、「S」、「L」

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最後是擦拭布!不過這其實已經大到不會拿來當擦拭布使用了…或許買個框來裱起來掛也是不錯的選擇?


※2016 年 4 月 28 日追加中文版開箱!:

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中文版遊戲封面封底,所有文字敘述都有中文化

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除了遊戲光碟外還包含簡易中文操作說明書,與可參加線上問卷調查的密碼卡



《奧丁領域 里普特拉西爾》想說什麼樣的故事?

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艾里昂(Erion)大陸上有個因魔法而繁榮的國家「瓦倫泰國(Valentine)」,瓦倫泰王挾著魔法技術的結晶「魔晶爐(Cauldron)」征戰四方,但這個國家的繁榮卻因為不知名的災厄而在一夜間化為雲煙。瓦倫泰國憑空消失後,妖精之國林格佛德(Ringford)與拉格那涅浦爾(Ragnanival)為了搶奪無主的魔晶爐而開始爭戰,但在為魔晶爐而掀起的戰火之下,是正在悄悄逼近的預言「世界的終末」…

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——以上是閣樓小屋的居民愛麗絲(Alice)所閱讀的故事內容,玩家需要帶領愛麗絲閱讀共七本的故事書,才能掌握整個故事的全貌與真正的結局。或許也由於遊戲選擇以這個方式來呈現,《奧丁領域 里普特拉西爾》的劇情演出採用一種「劇中劇」的形式,演員的表情與動作細膩生動,說出的台詞有些誇張化(「我明白了喜悅與恐懼。為你這道光芒所觸碰的喜悅,與比生命還要重要的光芒在眼前消逝的恐懼。」等等 etc)但依然令人為之動容,並不時出現燈光轉暗、聚光燈打在單一角色上和時間暫停等舞台劇般的表現方式,對一部分人來說可能無法適應這樣的劇情表現,但習慣以後就會發現這種敘事風格也別有一番風情。


爽快卻又深奧,多彩而精鍊的戰鬥系統

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前面也提及,故事是由讓愛麗絲閱讀書本來推進,每本書都有自己的主角與閱讀順序,因此玩家必然會操縱到每個角色。每名主角的戰鬥風格都相當獨樹一幟、各自有優點與缺點,雖然在切換角色時可能會多少感到不順手與困惑,但隨著關卡的推進就能漸漸掌握到使用的訣竅,這個過程也是種樂趣。

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能夠使用羽翼來滑空,無論是在地面還是在空中都能如行雲流水般痛擊敵人的關德琳

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個子嬌小但斬擊有如雷光,經常能一次撂倒多名敵人的柯涅琉烏斯(Cornelius)王子

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在五名登場角色中操縱方法最為特別,能發射無數魔彈的梅塞黛絲(Mercedes)

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擁有獨特的「狂戰士(Berserker)」模式,靠爆發力讓無數強敵歸於塵土的魔劍士歐茲華德(Oswald)

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在戰鬥中除了各種方向的攻擊與蓄力攻擊外,還能穿插發動「魔晶技能」。魔晶技能就好比必殺技,主要分為攻擊動作(連續斬擊等)、攻擊魔法(呼喚暴風雪等)和輔助魔法(短時間內不會變成異常狀態等)這幾種。魔法等不太需要迅速發動的指令能按下 L1 ,從魔晶技能選單中直接發動;而想要更迅速地在連擊中使出魔晶技能來延續 chain 數的話,可以在魔晶技能選單中依玩家自己的傾向喜好來登錄快捷。比較需要注意的是發動魔晶技能會消耗「POW」與「PP」,前者不進行攻擊時就會自動恢復,後者在吸收打倒敵人後會釋放的「魔素(Phozon)」就能補充,且吸收魔素時也能回復 HP。

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如果真的真的真的很不擅長動作遊戲,這款作品也對非動作派的人們提供了另一個戰鬥的輔助道具—魔法藥。魔法藥能直接購買、從敵人的掉落物中取得,也能自己使用各種材料來調配。魔法藥的種類相當繁多,但通常只要藥瓶的等級夠高就能擁有一定的威力,累積夠多時對 BOSS 狂丟就能削減一半以上的血條,更遑論某些魔法藥還能對特定的敵人造成重度傷害。有些人可能因此覺得魔法藥的強度和無限制的使用令這款遊戲失去了操縱角色使用技能戰鬥的必要性,但在小編看來這其實只是種輔助,想堅持徹頭徹尾不使用魔法藥也是種選擇,對武鬥派的玩家來說或許求之不得?

與原來的 PS2 版相比較就能發現,《奧丁領域 里普特拉西爾》的整體操作變得更俐落而直覺化,對新玩家來說可能會覺得是進化後的《朧村正》,玩過舊作的老玩家則可能會因為戰鬥系統的徹底重生而感動到痛哭流涕(?)。


豐富但易懂,充滿玩心的育成系統
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《奧丁領域 里普特拉西爾》中同樣有等級的概念,只不過在本作除了能靠打倒敵人來獲得經驗值外,還有另一個迅速獲得大量經驗值的方法—享用美食。

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一開始玩家會在擊倒敵人時獲得水果或種子,水果能夠直接食用(經驗值會在食用的同時取得);種子則需要從背包中選擇植入土裡,並釋放儲藏於魔晶武器裡的魔素來使之成長,等待一段時間後就能收割。

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而一部分的水果就算不吃也可以存放,當故事前進到某個程度後就能在地圖的休憩舞台中遇到經營露天廚房的璞卡(Pooka)妖精莫里,將手上或倉庫的食材交給莫里,他就會為你製作餐點,有些能外帶(小糕點之類),有些則需要現場享用,這時就能看到角色用餐的模樣。Vanillaware 在這個環節上可說是用心至極,除了餐具會依照菜餚的性質改變外,每個角色用餐的動作都不盡相同,在想完整呈現角色個性的堅持上沒有絲毫退讓。這些小地方雖賞心悅目,但若玩家急著想推進劇情,想必多少會感到厭煩,因此在用餐時可以選擇快轉或跳過動畫,相當貼心。

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前面的戰鬥系統也提到,本作中有類似必殺技的「魔晶技能」,但魔晶技能並非隨著等級提升而習得,想學習魔晶技能的話需要先得到「魔素結晶」,魔素結晶能透過搜索地圖寶箱和通過故事關卡來取得,有些存放魔素結晶的寶箱放在隱藏地圖中,當遍尋不著時可以打開技能選單,查看空著的魔晶技能格位中所寫的提示。想讓魔晶技能成長就需要使用魔素(和 PP 不同,分開計算),雖然大部分魔晶技能就算不升級依然具備功能性,但當發現自己有特別偏好的攻擊技能時不妨就強化看看吧。

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除了魔晶技能外,還有另一個需要逐步學習的技能—「能力(Ability)」。能力較單純,使用每次升級時獲得的能力點數就能學習,沒有等級之差。能力的效果通常較為被動(攻擊敵人背後時增加傷害、吃下食物獲得的經驗值增加)等等,但還是建議玩家積極地學習,當遊戲進行到中後期時就能感受到顯著的差異。

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經歷整整九年的光陰,《奧丁領域 里普特拉西爾》在充滿熱誠的製作人員們手中徹底重生,一如浴火後的鳳凰,在玩家的眼中烙下了光輝璀璨而獨一無二的姿形,讓人更期待 Vanillaware 下次又將推出什麼樣的驚世之作。一直想接觸本作但恰巧不諳日文的人也不必因此放棄,《奧丁領域 里普特拉西爾》將會在 2016 年內推出中文版,讓中文地區的玩家們能有機會一探《奧丁領域 里普特拉西爾》那宛如藝術品般的世界。

※本篇文章中所提及的譯名皆為暫譯
※雖然沒有在文中提起,但本作其實有包含可遊玩 PS2 原版的「經典模式」,想回味原來版本(或考驗自己技術)的玩家們可以隨時切換遊玩

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lolollo516 ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-1-21 13:06

LC 點數: 816

宣布重製板後 玩家為之瘋狂  但本身不是經歷過PS2時代的玩家  不知道在玩啥的
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ulin ( 特約作者 )

文章日期: 2016-1-21 14:44

LC 點數: 448

lolollo516 發表於 2016-1-21 13:06
宣布重製板後 玩家為之瘋狂  但本身不是經歷過PS2時代的玩家  不知道在玩啥的 ...

硬要形容的話,小編會說這是「技能樹更完整也更考驗技術的 2D 無雙」,打起來真的很有趣!如果喜歡這種美術風格的話可以玩玩看!
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lolollo516 ( 金牌會員 )

文章日期: 2016-1-21 18:08

LC 點數: 816

lolollo516 發表於 2016-1-21 13:06
宣布重製板後 玩家為之瘋狂  但本身不是經歷過PS2時代的玩家  不知道在玩啥的 ...

恩,香草社的作品我實有所聞,也對於這種2D橫向轉軸的ARPG? 有點興趣想嘗試看看,但重點還是買個藝術www  感謝回覆。
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