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[跨平台] 廢土世界中的第二人生 Fallout 4《異塵餘生 4》初玩心得-序章導覽

ulin ( 特約作者 )

文章日期: 2015-11-17 20:04

文章人氣: 4273

LC 點數: 448

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Fallout《異塵餘生》最初是發售於 1997 年,在核爆後陷入荒蕪的世界、不以單一方式侷限玩家推動故事和能夠自由配點的能力值等特色,讓這款遊戲在正式推出後廣受討論,也在該年度得到了不少遊戲大獎。雖然在 Fallout 2《異塵餘生 2》發售、Fallout 3《異塵餘生 3》著手開發後沒多久,身為《異塵餘生》系列親生父母的黑島工作室就因為母公司 Interplay Entertainment 倒閉而被迫解散,但接手《異塵餘生 3》開發權的 Bethesda Softworks 並沒有讓玩家失望,反而成功地讓數以百萬計的玩家們沉浸在廢土世界中,久久無法自拔。

經過整整 7 年的漫長等待,在玩家們殷切的期盼下,正統續作 Fallout 4《異塵餘生 4》終於堂堂推出。不過由於與前作間隔了一段不短的時間,對剛接觸開放世界遊戲的新玩家來說,可能會疑惑像《異塵餘生》這樣看起來硬派但又自由的遊戲是否真的適合自己。本篇初玩心得就要來為老玩家新朋友概略地介紹本作的特色,讓大家能夠輕鬆愉快(?)地展開屬於自己的廢土人生。


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由於是中英文版,遊戲的正反面都有中文與英文說明

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將封面拆下後可以看到女性版的圖片,隨附的避難所居民生存指南以說明書來說有點薄啊…果然是精簡版

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技能列表海報除了能在手邊沒開遊戲時拿來查看,也能貼在牆壁上當作裝飾人生指標


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遊戲並沒有所謂的開頭動畫,但準備了幾支兩分半左右的復古黑白動畫,為玩家詼諧地介紹《異塵餘生》系列的特色之一-「S.P.E.C.I.A.L.」系統,由於是隨機播放,這次開啟遊戲時能否看到沒看過的動畫也成了樂趣之一。

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伴著氣勢磅礡的背景音樂,遊戲主畫面的細節呈現也令人讚賞,讓人迫不及待想立刻踏上廢土世界、規劃第二人生。

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讀取結束後,你以為馬上就能在避難所裡或荒蕪的草原上活蹦亂跳了嗎?並沒有!為了讓新舊玩家都能理解《異塵餘生 4》的故事背景,遊戲特別準備了一段真人拍攝的影片,片中的服裝、髮型和黑白畫面都相當復古,如果不是配樂充滿現代風格又無比細致,真的會讓人有種自己是在看黑白電影的錯覺,在同類型的遊戲中算是非常特別的故事導入法,但此般方式實際表現出的質感卻也讓玩家實際體感到,自己正要展開的的確是場浩大而獨一無二的偉大旅程。

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影片中的「我」活在 2077 年,在「我」出生以前,第二次世界大戰爆發,核子彈首次使用於戰爭中,並在戰後造成恐慌。但與我們(玩家)所熟知的世界史不同,「我」的世界中人們能夠控制並使用核能,並當成是取之不盡用之不竭的資源,可惜不論是在哪個世界都沒有這麼美好的事情,幾十年過去、踏入二十一世紀後,資源枯竭的問題發生,所有的國家都為了搶奪資源展開全面戰爭,「我」也是為此入伍的士兵之一。

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時光流逝,戰爭雖尚未終結,但「我」卻離開了戰場、回到溫暖的家,將與妻兒偕同參加晚上的重要典禮。序章就從這正式開始。

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首先玩家可以捏出自己的分身,決定自己將以什麼面貌在這個未知的世界中闖蕩。除了能切換性別(玩家操縱的角色會變成「我」的妻子)外,從髮型、五官細部到體態都能任由玩家隨意調整,不能調整身高或許算是美中不足,但會在這個階段耗費數小時的玩家其實大有人在。另外在確定細部變更時,正在雕塑的角色和後面等待的人有時會出現對話,雖是小地方卻相當可愛。

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成功創造出自己最理想的外觀後,玩家就能(在家中)自由行動了,此時會切換為第一人稱視點,剛接觸這種視角的人可以試著四處走動,習慣這樣的操縱感後再繼續推進故事。

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一進入客廳,就能看到前導影片中曾提及的家用機器人在廚房裡勤快地工作,從電視中流洩而出的音樂充滿了生活感。如果玩家在設定角色外觀時選擇女性,就會在這時知道「我」的預設名稱是「奈特」。

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一段時間過後,電鈴聲傳來,玩家將能看到門外站著不屈不撓(?)的推銷員。推銷員是避難所科技的代表,他宣稱核彈摧毀全世界的末日不遠了,不過由於主角一家人對國家有貢獻,擁有當意外發生時優先住進「111 號避難所」的權利,但為了確認,主角得先填點個人資料。

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有時在談話中會出現像這樣的對話選項,玩家會注意到選項沒有重複,各自呈現出不同的個性。是要為了當好人貫徹博愛主義,還是當個愛潑人冷水的討厭鬼?一切交由玩家自行決定。

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填寫註冊表單時會要求玩家輸入姓名,並決定初始的「S.P.E.C.I.A.L.」能力值。各項能力的數值高低將會對戰鬥、和 NPC 交流與特殊行動(如開鎖、解除密碼等)等等環節造成影響,就和現在的角色扮演型網路遊戲一樣,初期配點的方式將對往後的角色成長造成重大影響,如果已有相當確定的目標(想當個殺怪不眨眼的超級傭兵之類),可以將點數偏重於最常使用到的部分;如果對於自己的未來感到一片茫然(?)那就讓各數值平均點吧。

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送走避難所科技的人、安撫完哭鬧的兒子後,夫婦倆本來還在討論下午的行程,外頭卻傳來一聲巨響,新聞播報員指出核彈真的爆炸了,主角一家人只好奔向避難所。一出門就能看見倉皇逃難的民眾,此外還有一部份行動異於常人的 NPC,讓整個情境莫名地真實了起來。

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風波平息,一夥人總算平安地抵達地底。在排隊(當然也可以插隊)領取制服後,玩家會從避難所科技博士口中大略得知避難所的環境與避難的流程,最後進入殺菌艙中,進行所謂的「消毒」,隨後視野就被一片白霧覆蓋…

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一段時間過去,主角在殺菌艙中醒來,看見兩個神秘人打開了另一半所在的殺菌艙,並為了搶奪嬰兒將另一半殺害。雖然看見了殺人兇手的臉,主角卻再度被冰凍起來,完全束手無策。

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白霧湧上又再度褪去,避難所中的廣播告知系統出現故障,要所有避難所居民立刻疏散,這也成了玩家恢復自由之身後的首要任務。

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打開另一半所在的冷凍睡眠艙,可以取得「結婚戒指」,雖然暫不確定用途何在,但保險起見還是先收集起來比較好

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摸索脫逃路徑的過程中,能夠調查並撿拾各種物品,新玩家可能會好奇撿這些破銅爛鐵能做什麼,但在廢土世界中任何東西都可能成為資源,只要負重量還夠就別客氣,儘管當個回收專員大撿特撿吧。

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其中一台終端機中還有全像卡帶「紅色威脅」,播放卡帶就能遊玩充滿復古味的小遊戲。但現在真的不是玩遊戲的時候,可以先把卡帶退出帶在身上,日後安定好再來一次玩個夠。

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另外在這時就會碰到地位等同於「史O姆」的小型敵人「輻射蟑螂」,由於這時還沒撿拾到任何槍械,玩家暫時只能以雙手對抗巨大化的黑色彗星。被蟑螂攻擊時除了會扣損體力,也會累積輻射值,輻射值將會降低體力的最大上限,想消除體內累積的輻射需要藥品「消輻寧」,之後有機會透過撿拾或交易取得,不用太緊張,喝點水回復體力再繼續探索吧!

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出現在終端機中的檔案除了指令和操作手冊外,有時還會出現該終端機主人的日誌,想知道避難所中到底發生什麼事的玩家可以仔細閱讀探究,純粹想趕快前往地面解放殺戮衝動的玩家則能在完成最低限的步驟後直接離開,不強迫玩家一定要在過程中瞭解故事這點也算是《異塵餘生》系列的特色。

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在探索的過程中將能學習到「V.A.T.S.」的使用法,對不太擅長射擊遊戲的玩家來說,這是相當優秀的輔助系統,能讓玩家在某些前提下成功命中敵人並造成有效傷害。比較需要注意的是,發動「V.A.T.S.」只是讓時間流逝的極為緩慢,就算畫面上顯示的命中機率再怎麼高,子彈擊出時若敵人已經躲到掩蔽後也就形同毫無意義。

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槍枝和子彈都能透過撿拾來獲取,但子彈快空時還是先把近戰武器登錄在最愛裡吧,登錄在最愛後就能以方向鍵迅速切換武器,回復道具同理

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在升降台的控制台邊會看見一具屍骨,已和身體分離的左手上有著一台老玩家相當熟悉的攜帶型電腦-嗶嗶小子。嗶嗶小子就就等同於一般遊戲的「遊戲內主選單」,除了檢視或使用目前持有的道具、顯示地圖、檢視持有技能與身體狀況外,還能夠播放或遊玩獲得的全像卡帶。

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取得嗶嗶小子後,就能開啟大門、離開避難所。在按下開關後玩家會看見機器開始轉動,背景音樂開始播放氣勢恢宏而動人心弦的配樂,令人胸中滿懷確躍,在期待和興奮中迫不及待地奔向升降台。

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在離開避難所以前,會有最後一次改變名字、S.P.E.C.I.A.L. 能力與外觀的機會,如果在序章中的遊玩讓你突然確定自己接下來將會走上什麼樣的方向,那就再調整一次初期的配點吧。

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升降台向上移動,嗶嗶小子表示收到了電台訊號,因此能得知或許在其他地方還有別人存活著,但在這片荒蕪的陌生景色中,主角究竟又該何去何從呢?

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《異塵餘生 4》開箱初玩暫先至此,下一篇我們將會介紹主線劇情必經的城鎮之一-康科德、和讓你在廢土世界中活得多采多姿的各種特色介紹。敬請期待!


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Feng1106 ( 註冊會員 )

文章日期: 2016-1-9 05:33

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