NVIDIA 於 2023 年十二月份宣布獲 RTX 增強的遊戲和應用程式已超過 500 款,如今隨著市場持續加快採用 NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 與先進的光線追蹤特效,RTX 遊戲和應用程式數量已突破 600 款大關。NVIDIA 在德國科隆電玩展 Gamescom 2024大會上,宣布將有 20 款新遊戲加入支援 DLSS 與 RTX 技術的行列。
NVIDIA 還將藉由《Mecha BREAK》這款遊戲來展示遊戲未來的發展方向,這是第一款展示 NVIDIA ACE 和數位人技術的遊戲,另外在 GeForce NOW 平台上也將推出更多支援 RTX 技術的增強功能及 3A 級遊戲大作。此外,NVIDIA宣布推出《星際大戰:亡命之徒》GeForce RTX 40 系列同捆包,並且為《黑神話:悟空》和《星際大戰:亡命之徒》推出最新版 GeForce Game Ready 驅動程式。
玩家也將能夠使用 DLSS 3.5 和全光線追蹤技術,在今年稍後由發行商 Bethesda Softworks 和 MachineGames 攜手 Lucasfilm Games 推出的《印第安納瓊斯:古老之圈》中,揭開歷史上最大的謎團之一。DLSS 3.5 和全光線追蹤技術將讓玩家們更流暢地沉浸在梵蒂岡的神聖大廳或是素可泰水下廟宇的冒險裡。而為了慶祝NVIDIA與 Machine Games 和 Bethesda Softworks 在技術上的合作,將計劃送出 GeForce RTX 4080 SUPER創始版顯示卡和特別訂製的印第安那瓊斯背板。
在其他 RTX 最新消息方面,《闇龍紀元:紗障守護者》將在上市時支援光線追蹤、DLSS 3 及 Reflex,而《沙丘:覺醒》則將在發售時支援 DLSS 3 和 Reflex。《FINAL FANTASY XVI》也將登陸 PC 平台,這款遊戲支援 DLSS 3、DLAA 和 Reflex,將為玩家呈現出無比精美的 Valisthea 幽暗幻想世界及每一處 Eikon 奇景。玩家可以在遊戲9 月 17 日正式發行前下載試玩版 ,搶先體驗這些技術為遊戲帶來的大幅提升。
NVIDIA 在 Gamescom 2024 大會上宣布在由金山軟件有限公司旗下的子公司 Amazing Seasun Games 開發的全新多人機器遊戲《Mecha BREAK》中,展示 ACE 技術的第一個數位人小型語言模型,製作出栩栩如生的遊戲角色,並且在 GeForce RTX AI PC 上提供更生動、沉浸式的遊戲體驗。同時展示出 NVIDIA Nemotron-4 4B Instruct NIM 在裝置上運行的情況,也是第一個由 ACE 支援的遊戲互動展示內容。
這只是一個開端,有越來越多的遊戲開發商將 NVIDIA ACE 技術融入他們的遊戲和應用程式。全球遊戲發行商與開發商完美世界遊戲公司利用最新的 AI 視覺功能,製作該公司用於展示 NVIDIA ACE 與數位人技術的《Legends》。在這個展示內容裡,角色 Yun Ni 能夠透過在 ChatGPT-4o 支援下的電腦攝影機看到遊戲玩家,並且辨識真實世界中的人與物,為遊戲體驗加上擴增實境的層次。這些功能為 PC 遊戲的沉浸感與可觸及性開啟了新的境界。
由 Orbifold Studios 結合社群之力復刻 Valve 的經典遊戲,推出《戰慄時空2 RTX》:RTX Remix 專案。Orbifold Studios 目前結合百餘位藝術家的力量,他們推出《戰慄時空 2》最具代表性關卡之一諾瓦廣場(Nova Prospekt)的重製版本。
Orbifold Studios 使用 NVIDIA RTX Remix 重建有著 PBR 屬性的材質,透過 Valve 的 Hammer 編輯器加入額外的幾何細節,並且運用 NVIDIA 的全光線追蹤、具有光線重建功能的 DLSS 3.5、Reflex 及 RTX IO 等技術,為 GeForce RTX 玩家帶來絕佳的遊戲體驗。
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