《逃離奈落》啟動 RTX ON

支援即時光線追蹤與 NVIDIA DLSS 的 Escape from Naraka《逃離奈落》正式上市。這是一款由印尼的小型獨立遊戲開發商 Xelo Games 所開發的第一人稱動作遊戲,並由 Headup Games 發行。在《逃離奈落》這款遊戲中隨處可見各種光線追蹤效果,包括 RTX 全域照明、光線追蹤陰影及光線追蹤反射。這款遊戲亦支援 DLSS 以提高畫面更新率。

從《逃離奈落》這款遊戲可以看到,一小群獨立遊戲開發者可以透過 NVIDIA 提供的眾多免費遊戲技術,開發出如此令人驚艷的作品。同時還能看到,只要有適合的工具和支援,開發者便能輕鬆地將複雜的技術加入遊戲當中。

使用 GeForce RTX GPU 的玩家可以在遊戲中開啟 NVIDIA DLSS,並在 4K 畫質的最高設定值下,將遊戲效能提高兩倍,同時保持十分接近原始解析度的影像畫質。在使用最高設定值 4K 畫質且未開啟 DLSS 的情況下,當開啟光線追蹤時,沒有任何一款 NVIDIA GPU 能夠達到 60 FPS 的畫面更新率。一旦開啟 DLSS,GeForce 3070 及更高階的 GPU 就變成 4K 畫質 GPU,在開啟光線追蹤的情況下,可以達到 60+ FPS 的畫面更新率。

令人驚豔的光線追蹤陰影、反射和 RTX 全域照明,再加上 DLSS 在不影響影像畫質的情況下,大幅提高了畫面更新率,DLSS 與光線追蹤使得 GeForce RTX 玩家可以享受絕佳的《逃離奈落》遊戲體驗。

DLSS 大幅提高畫面更新率並為遊戲生成精美清晰的畫面。它在遊戲效能調整方面仍有餘裕,可以使用最高的畫質設定值,提升輸出解析度。唯有 DLSS 能夠如此大幅度地提升遊戲效能,又能在所有的解析度下維持與原生水準媲美的影像畫質,甚至在 1080p 下也是如此。

Xelo Games 遊戲開發人員 Yosua Bayu S 表示:「我們使用 UE4 擴充項目,以非常快速且簡單的方式,就能將 NVIDIA DLSS 加至遊戲中,讓玩家們可以徹底發揮遊戲效能,迎向《逃離奈落》裡的各種關卡。」

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