《追尋者聯盟:英雄之旅》1.0 版正式推出

ss_8d9720fa6bc41e5761dbe6193d5b7501741a099f.1920x1080

台灣獨立遊戲團隊赫米兔娛樂發表在 Steam 上推出《追尋者聯盟:英雄之旅》1.0 正式版,正式版中將包含六位以上的英雄角色,更多的地圖、卡片、神器與隨機事件,同時每位英雄也將根據遊戲中不同的路線選擇,通往屬於各自的多重結局。

ss_b856ffbb36a8429a8502402cb1f25d7618468f1a.1920x1080

在《追尋者聯盟:英雄之旅》中,戰鬥將以卡牌對戰的形式進行。開發團隊從《Marvel Snap》的區域爭奪中獲得靈感,發展出以速度、攻擊與防禦三個區域間的攻防為核心的獨特戰鬥系統。

每張卡片都有三個截然不同的升級方案

玩家將使用對應三區顏色的技能卡應戰,當卡片放入相應顏色區域時,便能觸發卡片上的效果,就算放入與卡片顏色不符的區域,玩家也能將這些卡片當作提升該區域的數值能量卡使用;同時遊戲中也會有能放入任意區域的灰色泛用卡,以及擁有雙色組合的進階卡片,讓玩家在構築與對戰上擁有更多的變化與策略。

除了主、被動外,英雄也有專屬於自己的額外武裝

除了特色各異的卡片外,遊戲中的英雄也都有各自的主動大絕招和被動能力,更有專屬於每位英雄的額外武裝系統,讓玩家在遊玩不同角色時,從構築到出牌策略上都有不同的樂趣與變化。

每位英雄都有專屬的主、被動技能和起始牌組

同時英雄的技能也有專屬的升級系統,玩家可以透過擊敗強敵或著地圖中的事件進行升級;此外在技能卡的部分,每張卡片都有三條升級路線可以選擇,除了基礎能力的強化外,更可能會出現改變卡片顏色類型的升級選擇。搭配上每輪結束遊戲時能獲得的天賦點數,玩家將能透過盤外技能樹的成長,永久提升整個隊伍的強度,進而搭配出最適合自己構築的遊玩流派。

不同的結局則會有相對應的CG

延續開發團隊過往的風格,在本作中同樣加入了豐富的故事要素。每位英雄擁有專屬於自己的故事線,並會以故事事件的形式呈現,同時根據所選擇的夥伴和路線的不同,也將會解鎖不同的路線與結局。

1.0 版本也加入了新的開場動態漫畫

為了讓非卡牌的輕度玩家能更好地進入遊戲,每位英雄預設會以普通模式開始各自的旅程,在通關普通模式和第一個預設結局後,就會解鎖高難模式。該模式下會出現能通往不同結局的路線與關卡,不同英雄間的故事也將開始交會,至於要怎麼走到屬於英雄的真結局,就留待玩家自行在遊戲中探索了。


相關報導︰《異界揭蹤》繁體中文版決定於 2026 年 10 月 29 日發售