《GUNDAM 異軌征途》於 2026 聖地牙哥國際動漫展公開最新遊戲情報

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萬代南夢宮娛樂已於 2026 聖地牙哥國際動漫展中公開了即將在 2027 年於 PlayStation 5/Xbox Series X|S/STEAM 發售的《GUNDAM 異軌征途》最新遊戲情報,包含本作與即將公開的動畫作品《機動戰士鋼彈 RG XARX-ZERO》之間的關聯、揭露更多本作的世界觀,以及 Gunpla 的最新資訊等情報。

來自日本鋼彈團隊的特別來賓出席了本次的活動,為玩家帶來與「RG Project」有關的消息。「RG Project」將透過共享相同世界,串聯即將公開的動畫作品《機動戰士鋼彈 RG XARX-ZERO》以及遊戲作品《GUNDAM 異軌征途》。本作的世界觀由神山健治及圓城塔製作人打造,並將以過去未曾於《鋼彈》系列中所見的方式持續擴充。玩家將能夠透過遊戲,以鋼彈駕駛員的身分體驗動畫作品劇情以外的原創故事。

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本作的世界觀概念是自太陽系外帶來的三大賜福,令人類邁入空前的盛世,更將版圖拓展至全太陽系。恆星間航行物體帶來了三大賜福,分別為重力控制、超光速通信,以及能將意象化為實體的物質化技術,然而該重大發現尚未及十年便走向失控,出現了具攻擊性的自我增殖系統。人們在這個未知生態系上看見了末日。歷經 3 個月的攻防後,戰線在衛星軌道上陷入膠著。人類被迫放棄地球,並且將這一年訂為 A.A.(末日後)元年。A.A. 45 年,在月球表面與殖民地出生的孩童,已將末日的存在視為生活中的一部份。在月球表面上,一位名為安曇.雷的少年覺醒了。

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這次的發表也揭露了更多與王牌駕駛員雷克斯所駕駛的高機動性 MS「螺旋鋼彈」有關的細節。在本作中,玩家將扮演雷克斯,與眾多敵人、大型頭目在雜亂的戰場上展開高速對戰,並面對看似難以克服的挑戰。聚焦於現實主義,螺旋鋼彈被設計並打造得像是可能存在於現實世界的武器,腰部及背脊設計的靈感來源則是《機動戰士鋼彈 RG XARX-ZERO》的「鋼彈 ZERO」。


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