
FrostBound《凜冬前線》作為一款主打「回合制策略+塔防」的 Roguelike 卡牌遊戲,以「13 日堅守戰」為核心挑戰,帶來資源匱乏下的生存博弈。遊戲內擁有超過五百張卡牌的龐大卡池、67 個派系精銳養成體系,以及靈活的「一卡多用」戰術設計,全面打破傳統卡牌遊戲的玩法邊界。無論是偏愛深度構築的策略玩家,還是追求休閒體驗的肉鴿愛好者,都能在這片冰雪廢土中,找到「用卡組扭轉戰局、以智慧終結寒冬」的獨特樂趣,目前在 Steam 釋出試玩版。
以「無盡寒冬守護」為核心,構建了由「卡牌 + 精銳 + 關卡」組成的深度策略框架。超過 500 張卡牌劃分為四大流派,每一個流派均有各具特色的組合玩法,形成「流派卡牌定方向、派系精銳定戰力」的戰術組合基礎。玩家可圍繞單精銳打造「單核輸出」,或透過多精銳協同形成「多核戰術」,徹底打破傳統卡牌戰術局限,再藉由融合中立或跨流派卡牌,延伸出更多元的戰略組合,挑戰極限組合可能性。
關卡設計以「13 天堅守」為週期,從初期基礎防禦搭建,到中期精銳培養成型,再到後期對抗高難度怪物,節奏層層遞進且充滿張力。10 位英雄領主採用「梯度解鎖」機制,首 4 位英雄完成引導關卡就能使用,其餘 6 位英雄則需根據通關難度逐步開放。每位英雄的獨特技能進一步牽引卡組構築方向,例如主打增加武裝以提升戰鬥力的英雄「金石」、主打資源經濟的「維特琳」,以及通過高難度關卡「凜風城隘」後才能解鎖的英雄「凱撒」,他將化身精銳卡親自下場,率領他的死囚軍團征服戰場。
此外,9 個難度等級設計為玩家帶來豐富挑戰體驗。不同難度會附帶獨特正負面效果,低難度提升資源效率,高難度則增加怪物威脅,適配不同水平玩家的策略挑戰需求。遊戲中還包含100 多張建築卡牌提供駐地防禦與功能加成,70 多張特色強敵帶來多樣化威脅,形成完整的「13 天堅守戰」策略閉環。