NVIDIA Gamescom 2023 最新消息:DLSS 3.5 首亮相

【新聞照片一】《心靈殺手2(-Alan-Wake-2)》發售時將支援-Reflex、DLSS-3.5-及全光線追蹤。

NVIDIA 宣布推出 DLSS 3.5,這是 NVIDIA 不斷改良、顛覆傳統做法的人工智慧神經網絡的最新版本。NVIDIA DLSS 3.5 引進名為「光線重建」的嶄新功能,藉由 NVIDIA 超級電腦訓練出的人工智慧網絡取代手動調整的降噪器,在採樣光線之間生成更高畫質的像素,為所有 GeForce RTX GPU 提高光線追蹤影像品質。

【新聞照片二】《電馭叛客2077:自由幻局(Cyberpunk-2077-Phantom-Liberty)》-發售時將支援-Reflex、DLSS-3.5-及全光線追蹤。

NVIDIA 宣布支援 DLSS 3.5 的遊戲包括:

《心靈殺手 2》在 10 月 27 日發售時即支援 DLSS 3.5、全光線追蹤及 Reflex
《電馭叛客 2077》&《電馭叛客 2077:自由幻局》在今年九月推出時即支援 DLSS 3.5、全光線追蹤與 Reflex
《傳送門 RTX 版》今年秋季推出時將支援 DLSS 3.5 的升級項目
《心靈殺手 2》與《電馭叛客 2077:自由幻局》於雲端發售當日,將在 GeForce NOW 支援 DLSS 3.5。GeForce NOW 會員也能在雲端上以串流方式取得《傳送門 RTX 版》DLSS 3.5 更新項目。

【新聞照片三】《電馭叛客2077:自由幻局(Cyberpunk-2077-Phantom-Liberty)》-發售時將支援-Reflex、DLSS-3.5-及全光線追蹤。

DLSS 3.5 除了應用在遊戲上, 還能提高即時 3D 創作應用程式的影像品質。即將發布的 D5 Render、Chaos Vantage 和 NVIDIA Omniverse 最新版本中都將支援光線重建功能。

《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》、《劫薪日 3》與《要塞英雄》等秋季遊戲大作將支援 DLSS 或 Reflex 升級項目,今年秋季將支援 DLSS 與 Reflex 的遊戲包含:

《心靈殺手 2》發售時將支援 Reflex、DLSS 3.5 及全光線追蹤
《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》發售時將支援 DLSS 3 及 Reflex
《電馭叛客 2077:自由幻局》 發售時將支援 Reflex、DLSS 3.5 及全光線追蹤
《要塞英雄》今年秋季的升級項目將支援 DLSS 3
《劫薪日 3》將於 9 月 21 日發售時支援 DLSS 3 及 Reflex

【新聞照片四】NVIDIA-在-Gamescom-2023宣布推出《戰慄時空2-RTX-RTX-Remix計畫》。

宣布推出《戰慄時空 2RTX: RTX Remix 計畫》

NVIDIA 在 Gamescom 2023 宣布推出《戰慄時空 2 RTX: RTX Remix 計畫》,《戰慄時空 2》遊戲社群已開始使用 RTX Remix 創作者工具套件的搶先試用版本,為《戰慄時空 2》開發 RTX Remix 重製版。

Mod 愛好者使用 RTX Remix 中的物理特性渲染(PBR,Physically Based Rendering)屬性重建材質,再使用 Valve 的 Hammer 編輯器加入額外的幾何細節,並且利用包括全光線追蹤、DLSS 3、Reflex 和 RTX IO 等 NVIDIA 技術,為 GeForce RTX 玩家帶來夢幻般的遊戲體驗。

《戰慄時空 2 RTX: RTX Remix 計畫》的推出日期目前尚未公布。《戰慄時空 2》社群仍在《戰慄時空 2 RTX: RTX Remix 計畫》的早期開發階段,由四組頂尖的《戰慄時空 2》Mod 團隊聯合,並期待邀請整個 Mod 社群加入協助開發《戰慄時空2 》,官方也鼓勵 Mod 藝術家加入 Orbifold Studios,共同出力製作這款極佳的重製版。

NVIDIA ACE 搭配 NeMo SteerLM 為人工智慧驅動的 NPC 加入情感元素

NVIDIA ACE 是一項客製化人工智慧模型代工服務,通過人工智慧驅動的自然語言互動替非玩家角色(NPC)增強智慧。在加入 ACE 後,普通 NPC 就能變成有互動能力的角色,能夠與玩家進行對話,或是提供當地知識以引導玩家進行新的任務。

NVIDIA 在 COMPUTEX 2023上展示過 ACE Kairos 內容,其中以拉麵店老闆 Jin 為主角,在 RTX ON 的模式中以 Unreal Engine 5 進行渲染。在發表後的數月間,NVIDIA 團隊也持續不斷改進 ACE。目前最新進展是加入 NVIDIA NeMo SteerLM 這項新技術,讓開發人員能夠自訂 NPC 的個性,在遊戲中呈現情緒更豐富、更逼真且更令人難忘的互動。

多數人在跟聊天機器人互動時能感受到,多數大型語言模型(LLM)提供的是理想的回應內容,缺少個性或情緒,但如今透過 SteerLM 技術,可以將 LLM 訓練成提供與特定屬性相符的回應內容,從幽默、創意到毒舌,簡單調整游標就能快速設定。

GeForce NOW 最新更新

本週在 Geforce NOW 平台上已經可以玩到首批 Xbox PC Game Pass 遊戲,自 8 月 24 日起,玩家便能在 Geforce NOW 平台上以串流方式執行 Xbox Game Studios 和 Bethesda 遊戲工作室出品的 PC 遊戲,包括《死亡循環》和《微小世界生存戰》,還能玩到其他頂級發行商的 Xbox PC Game Pass 遊戲,包括《騎馬與砍殺 II:領主》和《無人深空》等。持有有效 Xbox Game Pass 或從 Microsoft 網上商店獲得這些遊戲的 GeForce NOW 會員,可以在 GeForce NOW 平台上暢玩這些遊戲,無需額外購買。

推出《星空》與 《翼星求生》:New Frontiers 資料片 Game Ready 驅動程式

NVIDIA 最新的 Game Ready 驅動程式支援《星空》與《翼星求生:New Frontiers 》擴充資料片,更支援八款全新 G-SYNC 相容遊戲顯示器,還有六個 GeForce Experience 一鍵最佳設定值。


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