NVIDIA 宣布《赤血沙漠》與《死亡擱淺 2:冥灘之上》支援 DLSS 4 多畫格生成

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《赤血沙漠》與《死亡擱淺 2:冥灘之上》正式推出,並於首發即支援 DLSS 4 多畫格生成。《約翰卡本特 劇毒突擊隊》現已上線,同樣支援 DLSS 4 多畫格生成。NVIDIA 日前於 GTC 宣布推出 DLSS 5,該技術被視為自 2018 年即時光線追蹤問世以來,電腦繪圖領域最重大的突破。

DLSS 5 導入即時神經渲染模型,讓像素能呈現出如照片般真實的光照與材質效果。DLSS 5 將於今年秋季推出,並將獲得眾多頂尖發行商與遊戲開發者支持,包括 Bethesda、CAPCOM、Hotta Studio、網易、NCSOFT、S-GAME、騰訊、Ubisoft 和 Warner Bros. Games。

此外,DLSS 5 也將支援多款遊戲,包括《AION 2》、《刺客教條:暗影者》、《Black State》、《CINDER CITY》、《三角洲行動》、《霍格華茲的傳承》、《Justice》、《永劫無間》、《異環》、《影之刃零》、《惡靈古堡 9:安魂曲》、《遺忘之海》、《星空》、《上古卷軸 4:遺忘之都 重製版》、《燕雲十六聲》等。


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